CoRRosion Опубликовано 26 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июля, 2012 так нельзя . это уже читерство По-моему это нормально, чтобы игрок имел возможность к концу игры закупиться нормальным шмотом. тем более в городе магов просто должен быть хороший магазин, а то мягко говоря, Тулла не впечатляет. If you work hard and you believe in yourself, you can make all your dreams come true» CM Punk at Slammy Awards, 2010. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94123
zerotool Опубликовано 26 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июля, 2012 По-моему это нормально, чтобы игрок имел возможность к концу игры закупиться нормальным шмотом ты не по адресу . (диабло ждёт) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94125
CoRRosion Опубликовано 26 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июля, 2012 ты не по адресу . (диабло ждёт) В общем предложение я выдвинул, решать автору. If you work hard and you believe in yourself, you can make all your dreams come true» CM Punk at Slammy Awards, 2010. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94126
gamer_777 Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 Я подумываю сделать торговца в Тулле, но без пополнения товара. Таким образом, будет возможность экипироваться перед финалом, но редкие магические вещи не будут штамповаться как на конвейере. Игрок легко купит, скажем, тайный посох. Но не сможет также легко купить десяток посохов. ИМХО, это сбалансированный подход к реализации идеи. Без читерства. Мнения? Всё проходит. И это тоже пройдёт. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94128
CoRRosion Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 Я подумываю сделать торговца в Тулле, но без пополнения товара. Таким образом, будет возможность экипироваться перед финалом, но редкие магические вещи не будут штамповаться как на конвейере. Игрок легко купит, скажем, тайный посох. Но не сможет также легко купить десяток посохов. ИМХО, это сбалансированный подход к реализации идеи. Без читерства. Мнения? Да, вполне нормально=). Даже отлично If you work hard and you believe in yourself, you can make all your dreams come true» CM Punk at Slammy Awards, 2010. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94130
thorn Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 Да, отлично... Помнится в Эшбури куда-то пропал Изобретатель, может после выполнения квеста Теодора вернуть этого Изобретателя? Домик есть, сундуки там тоже были, можно ли там магазинчик организовать? Да и самого Теодора после получения доспеха тоже неплохо бы куда-нибудь сплавить, чего он у дома изобретателя и дальше торчит? ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94132
gamer_777 Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 Помнится в Эшбури куда-то пропал Изобретатель, может после выполнения квеста Теодора вернуть этого Изобретателя? Домик есть, сундуки там тоже были, можно ли там магазинчик организовать? Можно. Только я вернул бы его не сразу после выполнения квеста, а через пару дней после этого. Вроде как он где-то путешествовал. Да и самого Теодора после получения доспеха тоже неплохо бы куда-нибудь сплавить, чего он у дома изобретателя и дальше торчит? Да, неплохо бы. Ещё одна недоработка Тройки. Очень напоминает Мэтью Джеймсона и Саймона Плуга в Таранте. Всё проходит. И это тоже пройдёт. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94133
Aleandros Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 Я подумываю сделать торговца в Тулле, но без пополнения товара. Таким образом, будет возможность экипироваться перед финалом, но редкие магические вещи не будут штамповаться как на конвейере. Игрок легко купит, скажем, тайный посох. Но не сможет также легко купить десяток посохов. ИМХО, это сбалансированный подход к реализации идеи. Без читерства. Мнения? В принципе идея хорошая. Но в Аркануме не хватает случайных открытий во время похода(например как в фолауте). Поэтому можно сделать встречу на карте с случайным торговцем (инициируется как бой) который продает за хорошие бабки очень крутые и уникальные вещи. Mors certa, vita incerta. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94134
gamer_777 Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 Это сложнее реализовать. Сомневаюсь, что стоит тратить столько времени только ради того, чтобы торговец был именно на случайной встрече. Всё проходит. И это тоже пройдёт. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94135
zerotool Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 В принципе идея хорошая. Но в Аркануме не хватает случайных открытий во время похода(например как в фолауте). Поэтому можно сделать встречу на карте с случайным торговцем (инициируется как бой) который продает за хорошие бабки очень крутые и уникальные вещи. в аркануме нет "удачи" . и к тому же это компенсировано секретными местами ,о которых вы можете узнать из местных слухов Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94136
CoRRosion Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 в аркануме нет "удачи" . и к тому же это компенсировано секретными местами ,о которых вы можете узнать из местных слухов Зато есть неудача. Это когда в каком-нибудь "секретном месте" в тайном сундуке лежит изумруд и пару жалких рубинов а ожидаешь, что крутыми вещами разживешься=) If you work hard and you believe in yourself, you can make all your dreams come true» CM Punk at Slammy Awards, 2010. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94137
korviness Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 в аркануме нет "удачи" . и к тому же это компенсировано секретными местами ,о которых вы можете узнать из местных слухов Зато есть неудача. Это когда в каком-нибудь "секретном месте" в тайном сундуке лежит изумруд и пару жалких рубинов а ожидаешь, что крутыми вещами разживешься=) так это и круто! лол, если в каждом сундуке аркан посохи-робы-мечи находить - то ты уже в начале имеешь кучу денег и/или крутой шмот. (сундук в шахте БТ, начало древнего лабиринта, волчья пещера). эти места легкодоступны и слабачку, а вот магу 6 уровня заполучить такой тру посох - имхо читерство And Thou Shalt Trust... the Seer Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94140
CoRRosion Опубликовано 27 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2012 так это и круто! лол, если в каждом сундуке аркан посохи-робы-мечи находить - то ты уже в начале имеешь кучу денег и/или крутой шмот. (сундук в шахте БТ, начало древнего лабиринта, волчья пещера). эти места легкодоступны и слабачку, а вот магу 6 уровня заполучить такой тру посох - имхо читерство Но тем не менее раздражает ведь, когда раз за разом даже в Логове Баллеркогототам получаешь дырку от бублика, при этом постоянно достаю из магических сундуков робы и доспехи, а из потайных хлам, прям злой рок какой-то Кстати в упомянутых тобою местах редко находил что-нибудь стоящее. О, великий рандом If you work hard and you believe in yourself, you can make all your dreams come true» CM Punk at Slammy Awards, 2010. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94141
Aleandros Опубликовано 28 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июля, 2012 В принципе идея хорошая. Но в Аркануме не хватает случайных открытий во время похода(например как в фолауте). Поэтому можно сделать встречу на карте с случайным торговцем (инициируется как бой) который продает за хорошие бабки очень крутые и уникальные вещи. в аркануме нет "удачи" . и к тому же это компенсировано секретными местами ,о которых вы можете узнать из местных слухов Это делает игру более статичной. Система случайных встреч с новыми оригинальными вещами и т.д сделало бы каждое прохождение более уникальным. Но говорят это реализовать очень сложно, а жаль.) Mors certa, vita incerta. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94142
Mellicur Опубликовано 28 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июля, 2012 встречи с торговцами делать нельзя ни в коем случае) это же гоп-стоп без остановки в городе обокрасть, а тем более убить торговца - себе дороже. А вот если случайный прохожий, да ещё и в безлюдном месте... в общем вы поняли что я имею в виду ;) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9637-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9-expansion-2012/page/19/#findComment-94143
Рекомендуемые сообщения