Перейти к содержанию

Battle for Wesnoth


Рекомендуемые сообщения

5192f3f56053af24d7c216a5afbe7322.jpg

 

Общая инфа

 

Бесплатная пошаговая стратегия, события которой разворачиваются в вымышленном мире, где средневековые технологии тесно соседствуют с магией. Игра развивается семимильными шагами и уже сейчас может запросто заткнуть за пояс многие бюджетные проекты подобного толка. Начинка The Battle for Wesnoth – пятнадцать интересных кампаний, состоящих из множества сценариев, более сотни карт и десятки непохожих друга на друга юнитов.

 

Всего в игре можно насчитать 17 рас: Эльфы, Волки, Водяные, Гоблины, Гномы, Грифоны, Дрейки, Летучие мыши, Лешие, Люди, Ящеры, Наги, Мертвецы, Монстры, Огры, Орки, Тролли.

 

Из приятных бонусов стоит отметить наличие мощного встроенного редактора и мультиплеера, а также поддержку русского языка.

 

Игровой процесс содержит элементы как классической пошаговой стратегии, так и ролевой игры. Игрок, располагая вначале всего одним воином (лидером), должен создать большую армию и, воспитав из неопытных призывников мощных бойцов-ветеранов, уничтожить лидеров противника.

 

От себя скажу

 

Это лучшее что я встречал в жанре. Battle for Wesnoth объединила в себе все лучшее от Героев 2-3, Disciples 1-2, Шахмат (именно от шахмат) и еще кучу своих годных фишек которые не встречались где-либо (например приятная мелочь: большинство юнитов может быть обоих полов, то есть при найме рандомно попадается или мальчик или девочка ^__^)

 

Играю сейчас в первую компанию. Не могу описать словами эйфорию от игры. Сценарий построен так, что в первой половине, первой компании, игрок должен все время убегать от преследования, теряя при этом ветеранов которых долго воспитывал на протяжении прошлых миссий. Каждый юнит - личность, со своими неповторимыми особенностями. То есть может быть два рыцаря, но они все равно будут отличаться. Например один будет дальше бегать, а у другого будет больше НР, при этом они будут одним типом юнита.

 

Но больше всего я предвкушаю мультиплеер, по-этому и создал эту тему.

 

Качайте и разбирайтесь, а после погоняем по сети.

 

ПРЕДУПРЕЖДАЮ!

 

Начало (обучение) очень вялое и может испортить отношение к игре. Не делайте поспешных выводов! Пройди хотя бы все обучение и парочку миссий первой компании.

 

Вот скриншоты для наглядности:

 

100713143921f0_0.jpg

 

100713143921f0_1.jpg

 

100713143921f0_2.jpg

 

Общая инфа на вики: http://ru.wikipedia.org/wiki/Battle_for_Wesnoth

 

Enjoy!

The truth is, everybody is going to hurt you,

You just got to find the ones worth suffering for.

Ссылка на комментарий
https://forums.arcanumclub.org/topic/7886-battle-for-wesnoth/

Посмотрел.Прикольно конечно, но не так уж, чтобы затягивало..

Для того,чтобы выиграть войну,достаточно написать книгу.

Всего меньше эгоизма у раба. (с)

От любви до ненависти один шаг. Обратно - две мили.

Враги - это самые искренние с тобой люди. Цени их.

KOCT9

 

Я считаю что это лучшая игра в жанре, по-этому конечно же затянуло.

 

Houton

 

Возможно, в плане визуальной части, игра на вкус, но в плане фишек и особенностей она лучшая.

The truth is, everybody is going to hurt you,

You just got to find the ones worth suffering for.

Ergo

во первых,это мое, очень субъективное мнение.

во-вторых,только установил и посмотрел обучение, вдруг затянет при более глубоком ознакомлении.

Для того,чтобы выиграть войну,достаточно написать книгу.

Всего меньше эгоизма у раба. (с)

От любви до ненависти один шаг. Обратно - две мили.

Враги - это самые искренние с тобой люди. Цени их.

не так легка оказалась, подзастрял в первой компании в миссии с тремя эльфами, чувствую с начала переигрывать придется, слишком расточителен был к своим юнитам, особо они не поразвивались

Слово тьмы нерушимо©

kayort

 

Угу, там как правило приходится отпрыгивать назад на одну миссию чтобы подготовить войска к следующей миссии.

 

Я тебе совет дам. Обязательно качай магов и эльфийских разведчиков. Магов надо минимум 4 штуки. 2 огненных и 2 белых. Эльфийские разведчики бегают далеко и очень, ОЧЕНЬ живучие в лесу.

 

Не качай воров (асассины слабые), конников (человеческих) и мечников (эльфийских). Они в перспективе все очень быстро дохнут. В принципе из человеческих конников получаются Уланы (не делай рыцарей из них, делай Уланов). Уланы слабые в защите, но в атаке самые сильные воины. Главное ударять ими с фланга, чтобы на них не фокусировали удар.

Паладины и великие рыцари по сравнению с Уланами фигня.

 

Также есть эльфийские лучники. Из них есть смысл делать Егерей и после них Мстителей. Снайперы из лучников - фигня. Но опять такие те же разведчики на конях лучше егерей.

 

Человеческие рыцари на конях пригодятся только в последних двух миссиях )

The truth is, everybody is going to hurt you,

You just got to find the ones worth suffering for.

о как!уроки полководца таки.

Для того,чтобы выиграть войну,достаточно написать книгу.

Всего меньше эгоизма у раба. (с)

От любви до ненависти один шаг. Обратно - две мили.

Враги - это самые искренние с тобой люди. Цени их.

Houton

 

Я просто уже две компании прошел, много шишек набил. Тут если начнешь не правильно развиваться в начале потом сложно будет.

The truth is, everybody is going to hurt you,

You just got to find the ones worth suffering for.

Верю на слово.Кстати-если засядешь за игру,вникая в историю и т.д.,то действительно затягивает.

Для того,чтобы выиграть войну,достаточно написать книгу.

Всего меньше эгоизма у раба. (с)

От любви до ненависти один шаг. Обратно - две мили.

Враги - это самые искренние с тобой люди. Цени их.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...