MoonLight Опубликовано 6 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2010 Кстати супер идея, а что если добавить так сказать элемент ночной жизни? Открываються притоны, специальные ночные квесты, некромантия и тп. Так как большинство (в оригинале) зданий и квестов днем - на зомке. ICQ - 376 623 624 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-69721
Saruman Опубликовано 6 января, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2010 Кстати после телепорта перекидывают в магическую комнату, это выглядит нормально если ты маг, а если технарь... PS В доме Арбалаха и Лачуге Саймона(Симона) Фаркуса никого нет. Кстати, в игре подолгу приходилось ждать, можно как-то это решить? Например, подхожу у доку Робертсу вечером у банка, а он мне выдает, что сейчас нападать никто не будет, приходи утром, а как утра дождаться? Создать подобную же техническую локацию (Телепортационный хаб Вендигрота, похороненный в песках?) и при телепортации в начальную точку скрипт будет перенаправлять магов в магериум, а технарей - в технариум. Арбаллах и Фаркус появляются в игре только после соотвествующих диалогов (с духом в пещере и с Арбаллахом соответственно). Что же касается ожидания, пока не решил, что с ним сделать. Как вариант - переписать скрипты, удалив в них проверки на время дня. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-69722
Dsvat Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 День добрый. Такой вопрос по поводу порталов, с другом по лану вдвоём начали играть эту карту, двигались по сюжетке, как вдруг... Приперевшись в Туманные Холмы, телепорт из них куда-либо стал невозможен, ни в тарант, ни в Дренхольм ни обратно на место катастрофы. Чем это могло быть вызванно и как с этим бороться? Заранее спасибо. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-70223
Woratiklis Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 День добрый. Такой вопрос по поводу порталов, с другом по лану вдвоём начали играть эту карту, двигались по сюжетке, как вдруг... Приперевшись в Туманные Холмы, телепорт из них куда-либо стал невозможен, ни в тарант, ни в Дренхольм ни обратно на место катастрофы. Чем это могло быть вызванно и как с этим бороться? Заранее спасибо. Какой вы использовали верстовой камень? где он находился? Протестированно, всё работоспособно. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-70230
Dsvat Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 День добрый. Такой вопрос по поводу порталов, с другом по лану вдвоём начали играть эту карту, двигались по сюжетке, как вдруг... Приперевшись в Туманные Холмы, телепорт из них куда-либо стал невозможен, ни в тарант, ни в Дренхольм ни обратно на место катастрофы. Чем это могло быть вызванно и как с этим бороться? Заранее спасибо. Какой вы использовали верстовой камень? где он находился? Протестированно, всё работоспособно. Может конфликт с версией игры или с гранд фиксом? Камень в туманных холмах сразу как переходишь через мост, ну и соответственно за шахтой Бесси Тун. В общем получается что на этом моменте становишся запертым в локации. Убивая разбойников у ворот чтобы получить ключ и отправится в тарант, один из огров умирает и вновь поднимается, после чего бегает со статусом мёртв и атакует своего обидчика (моего персоонажа). Пока от него не побегаешь по всей карте и не ткнёшь на камень телепорта, он не отстанет, но после этого пропадает курсор атаки (который не снимался до сего действия), но и блокируются телепорты, выбрать место назначения можно, но после выбора ты оказываешься на том же месте но с другой стороны камня.. в общем описал подробней некуда. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-70243
Алекс фон Малых Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 Может конфликт с версией игры или с гранд фиксом? Делалось под гранд фикс соответственно это не причина. один из огров умирает и вновь поднимается, после чего бегает со статусом мёртв и атакует своего обидчика (моего персоонажа). О да! - веселые "сетевые глюки" - подобные вещи естественны в сетевой игре и иногда случаются Пока от него не побегаешь по всей карте и не ткнёшь на камень телепорта, он не отстанет, но после этого пропадает курсор атаки (который не снимался до сего действия), но и блокируются телепорты, выбрать место назначения можно, но после выбора ты оказываешься на том же месте но с другой стороны камня.. в общем описал подробней некуда. Возможно это и стало причиной глюка, глюков в сетевой еще больше чем в одиночной, глюки естественны но временны. (Вероятно это стандартный сетевой баг с "зависшим диалогом NPC") Вобщем все проходит при перезапуске. P.S. Весь сюжет пройти пока не удастся (соединены не все ключевые локации) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-70250
w3st1sh3 Опубликовано 12 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2010 Печально что в сетевой прогресс никак сохранить нельзя, хотелось бы толпой модуль пройти. А так, идея вообще гениальная Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-71987
Saruman Опубликовано 15 марта, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 Пока нет полной физической проходимости игры (кое-где не исправлены диалоги для правильной работы некоторых квестовых телепортов). Постараюсь доставить полнопроходимую версию к началу апреля. В принципе, пройти арканум кучей - достаточно быстро, и сохранять ничего не требуется - игра успеет закончиться, если не вылетит сервер ;) Но одно из направлений работы - предстоящая попытка оптимизировать авто-экипировку, дабы была более адекватна и отвечала навыко-уровневому прогрессу игрока. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-72187
Элементалист Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 Во вторых - нуна хороший сервер *показываю на Сарумана*, потому что на многих других игра группой глючит. В третьих - играть надо кучкой. А то потеряетесь нафиг ФРПГ «Тени Арканум» Оливия Бурже-Оттеборн. ЗАСЛУЖЕННЫЙ ВЕТЕРАН ФРПГ. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-72192
Saruman Опубликовано 15 марта, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 ... В третьих - играть надо кучкой. А то потеряетесь нафиг Арканум слишком большой чтобы кучковаться. В последний раз, когда с Корвином добрели до Таранта, условились: каждый по своим делам, в 9 вечера по тарантскому времени встречаемся в Джентльмен-клубе. И в том было что-то. Что-то реалистичное и от того времени. Ведь как еще могли двое джентльменов встретиться в большом городе, если у них нет мобилок, скайпов и т.п.? - Только договориться о встрече в определенное время, благо часы карманные тогда уже были.Еще на месте катастрофы или даже до начала игры нужно договариваться, где, когда и по какому поводу встречаемся. Если идем в пещеру - где встречаемся, если кто отстанет/потеряется/решит вернуться, и сколько его ждем прежде чем считаем пропавшим. Ну а если один побежал и умер - сам виноват, нужно как минимум вдвоем было идти, чтобы второй встретил в оговоренное время друзей и привел медика/мага. Действительно, ну его - этот личный чат, сильно портит реализм. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-72197
Woratiklis Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 Saruman, полностью с тобой согласен да здравствует камрад А если мы были бы всё время в кучке то чувствовали бы себя как этот малый -> Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-72203
Алекс фон Малых Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 теперь я всегда отключаю приват чат. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-72215
ITAN Опубликовано 30 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 апреля, 2010 А я и не знал, что уже такое сделали. Молодцы! Вот наткнулся на один сайт и ,как я понял, это не тожесамое, что и у вас. Или я не правильно понял? Прокоментируйте ктонить это видео Взято здесь http://arcanum.game-alive.com/category/MultiArcanum/ Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-74864
Алекс фон Малых Опубликовано 30 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 апреля, 2010 Прокоментируйте ктонить это видео С этого все и начиналось, некоторые нерабочие идеи были упрощены и в результате получился он. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-74878
Saruman Опубликовано 17 мая, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2010 Там глядишь я сделаю переходы для второй версии, которая должна быть полностью проходимой и значительно менее глючной. Если не утонет в бездне, то должна быть готова к концу июня. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/2/#findComment-75599
Рекомендуемые сообщения