Arcanum Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 Точно, в лагуне! Насчет "холодного места" я ошибся, ибо давненько там не бывал. Приношу свои извинения :patsak: Кстати, холодное место, это вроде переход через горы... Типа перевала Хардина? Или я ошибся? В любом случае, в том округе где Каладон есть что-то вроде этого, только я не знаю как туда по игре выйти... Готовые art Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1623
aRUSt Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 Кстати, холодное место, это вроде переход через горы... Типа перевала Хардина? Или я ошибся? В любом случае, в том округе где Каладон есть что-то вроде этого, только я не знаю как туда по игре выйти... Увы, не перевал это. Наверное ты спутал ее с перевалом Горгота, где стоит алтарь Кайтан. Кстати, по игре, я на него тоже ни разу не выходил. И еще, похоже, локация "Холодное мсто" в квестах не задействована. На нее нужно набрести... Или я невнимательно мануал по прохождению читал? И по теме. Глючок-с обнаружил. Не в моде - в самой игре. Практически, только что пытался пройти Тсен-Анг. Так вот, у Вирджила был клинок Тихих Вод и он, при выходе из города Темных эльфов (эт когда вся кодла наваливается) начал вызывать животных. Ну, вызывает и вызывает. Что, казалось бы, плохого? Ан-нет! Пока он в группе, вызванного им волка все воспринимают за своего, однако стоит ему отделится, как все имеющеся у меня спутники на этого волка набрасываются. Вирджил воспринимает это как личное оскрбление и гибнет как герой... Вотъ. Второе место в "Конкурсе прозы №7", пожалуй в самом последнем конкурсе на нашем форуме. ...и попытки на Яндекс.Дзене Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1625
san Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 В холодное место надо добрести. В принципе, как и везде, наводка дается. Очень примерная - в слухах Роусборо. Насчет глюка... А это, вроде и не глюк, так вполне может и быть. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1628
Arcanum Опубликовано 19 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2006 Ещё по диалогам. Все помнят Цезаря, который просит найти ему черепа сиамских близнецов? Так вот, сначала он зовётся Цезарь, а малый в Каладоне уже называет его Сизар(ь) не помню точно с мягким знаком или без него... Так-же обнаружил(для себя, так как все остальные наверное это знали) что при повторном посещении острова полуогров том пропадает всё оборудование... Я убил карлика, возможно из-за этого... Не перепроверял.. Странный всё-же квест... И Цезарь куда-то пропадает, и Тайрон, и оборудование кто-то сносит... San, может всё-же легче эти диалоги поправить, чем возвращать старые? Кстати, надо выяснить как зовут Йохима, ато все его так завут , а он сам себя называет Джоаким. И в диалоге после воскрешения Вирджила, в Каладоне, думаю он хотел сказать "дух Насрудина" а не "Дух Назрадина" Готовые art Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1640
aRUSt Опубликовано 19 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2006 В холодное место надо добрести. В принципе, как и везде, наводка дается. Очень примерная - в слухах Роусборо. А. Ну да, ну да... Есть такое дело. Вспомнил. Насчет глюка... А это, вроде и не глюк, так вполне может и быть. М-да, выразился не правильно. Не глюк, а не приятно Насчет диалогов - да, работы там непочатый край (даже G_G многого не учел/не заметил). Увы. Сам кое-чего обнаружил. В диалогах: 01287CassandraPettibone.dlg 01292Wellington_Bouncer.dlg 01305Thaddeus.dlg Вместо "Петтибоун" стоит "Петтибон". Мелочевка... Далее, в диалоге 01287CassandraPettibone.dlg есть такое выражение: "Я миссис Кассандра Петтибоун, жена Бэйзила Петтибоуна, нижнего члена законодательного органа гномьего конгломерата в Индустриальном Совете." Здесь, слово "гномьего конгломерата" следовало бы заменить на "конгломерата карликов". И, кстати, насчет квеста с могильым камнем. Если оскорбить эту мадам, типа "как можно быть женой такого смешного карлика", она квест дает все равно (но, впоследствии его не принимает)... Второе место в "Конкурсе прозы №7", пожалуй в самом последнем конкурсе на нашем форуме. ...и попытки на Яндекс.Дзене Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1646
thorn Опубликовано 22 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2006 Продолжение путевых заметок об замеченных глюках... Уничтожив в ТХ банду Лукаса со всеми прихвостнями (коктейль Молотова рулит!), снял с трупа самого Лукаса вот такой ключик: gamekey.mes {3}{Клюс от Ворот Моста Туманных Холмов} // Shrouded Hills Bridge Gate Key, to be placed on Lukan В том же файле есть еще вот такое: {7}{Ключ от Мавзолея бейтса} Под ногами у одной из новых бандиток, стоящей около стены хижины рядом с мостом, валяются ее броник и меч, которые она упорно не замечает... Респавнящися недалеко от цыганки орки - неисчерпаемый источник экспы и денег... убил очередную партию, прогулялся в храм к двигателю (барахлишко отнес), вернулся назад, а орки опять на месте... В Таранте банда во главе с Огром Разрушителем около дамбы без всяких слов кидается на партию (проходил мимо по пути к цыганке)... После выноса бандитов (на одном из них есть броник, прям специально для Согга) мне удалось взять квест на их уничтожение и тут же его сдать... Суперское кольцо Черных гномов пока никто не охраняет... Но есть и приятные неожиданности... :-) Взял квест на эльфийский камень, по дороге втретил банду нормальных "зеленых" орков (раньше это были голые люди)... :-) У мадам Лил получил звание эксперта Красноречия, уболтал темных эльфов мирно разойтись... :-) Войдя во вкус, получил бесплатно докуиенты на рудник, прикинувшись представителем совета... С развитым Красноречием прохождение заметно изменилось... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1697
san Опубликовано 22 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2006 Замеченное - поправлю, это недолго, может и сегодня, пока не забыл. Орков из ТХ очень уж не хочется выносить... Долго с ними провозился и отлаживал... Это ж - генератор монстров. Подумаю. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1707
thorn Опубликовано 22 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2006 Орков из ТХ очень уж не хочется выносить... Долго с ними провозился и отлаживал... Это ж - генератор монстров. Подумаю. Это генератор экспы и денег... Из ТХ можно долго никуда не ходить, постепенно прокачиваясь на этих орках.... Например, технологу вполне хватает денег, вырученнвх от продажи шмоток с этих орков, на закупку топлива, а тряпки сами собой генерятся в мусорках.... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1713
san Опубликовано 22 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2006 Понятно. Хотя - Тарант - следующий пункт назначения. И там этих орков - в три раза больше. Так - в чем разница? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1715
thorn Опубликовано 22 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2006 В Таранте орков можно обойти стороной.... :-) А в ТХ на них обязательно наткнешся по пути к мосту, причем они сами на тебя кидаются... :-( Еще можно перенести куда-подальше место их появления, например за шахту Бесси Тун, где волки обычно бродят... :-) Еще по поводу Частей револьвера.... В Моде все нормально прописано, и графика на месте.... Надо заменить протос на аналог из ГФ... Или вот правленный мною протос из набора, который любезно прислал мне Джон... Вот еще странность.... Сравнивая gamequestlog.mes и gamequestlogdumb.mes можно заметить, что в последнем не хватает двух квестов (в конце файла).... Может так задумано было? 015174___Generic.zip ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1717
san Опубликовано 24 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2006 Скорей всего - задумана. Квесты - наверное на интеллект. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1808
thorn Опубликовано 24 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2006 Нету вот этих квестов: {1164}{Разыщите Уоррен Лианну Пэл Дар из Камбрии и скажите ей, что Максимильян все еще находится на острове Отчаянья.} {1165}{Бетти Вамп из Таранта просит разобраться с бандитами у ее дома.} Вроде ИНТ тут ни причем... Ай нид ХЕЛП! В моей версии Арканума похоже покорежен (текст внутри совершенно не читаем) в процессе русификации файл modules\Arcanum\semes\pcvars.mes Может у кого есть нормальный, желательно от инглиш версии? ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1811
san Опубликовано 24 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2006 Со вторым - понятно. Это мой квестик. Тетка ента с без-мозгов - говорить не будет. Так - задумано. Она - дура-дурой, но с дибилом - ни-ни :lol2: Про первый... Думаю - не глюк. Расписываю логику. Вот перс поговорил с Максимилияном. Для того, что б связать причину-следствие - интиллект нужен? - вот и логика. Дебил не понял М. И этот квест для него - непонятен. Вот и нет его. Это - логично. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1814
thorn Опубликовано 25 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 ноября, 2006 Значит так задумано.... :-) Пусть там и остается... :-) ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1834
Arcanum Опубликовано 26 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 ноября, 2006 San, у тебя в моде Квадро Холд русифицированый? Я вроде глоядел - файлы русские, а в моде (щас плыву на Тантос) они английские. Если вдруг не русские, а русских у тебя нету, то погляди мой сайт я вроде туда заливал русифицированые. Вес 41 кб Готовые art Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/54-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%BB%D1%8E%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8/page/3/#findComment-1880
Рекомендуемые сообщения