Gentle Giant Опубликовано 7 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2007 Представьте шутер с графикой уровня 2004 года (хотя, возможно, чуть хуже)... и этот шутер весит немногим более 96Кб! И это не шутка! Игра называется .kkrieger. Я собственно с ней и ознакомился где-то в 2004-ом году, и вот недавно наткнулся, копаясь в своем архиве. Всякие "квейко-думо-халфлайфы" и иже с ними весят мегатонны, а этот... Стоит заметить, что это демо версия, да еще и бета, сюжета тоже никакого, просто авторы проверяли саму идею "компактной" игры. Хотите подробностей? Читайте описание внутри архива. Системные требования: - A 1.5GHz Pentium3/Athlon or faster. - 512MB of RAM (or more) - A Geforce4Ti (or higher) or ATI Radeon8500 (or higher) graphics card supporting pixel shaders 1.3, preferably with 128MB or more of VRAM. - Some kind of sound hardware - DirectX 9.0b Ах, если бы все разработчики восприняли эту идею... мир бы вернулся к играм на дискетах. В любом случае "заценить" .kkrieger стоит, благо размер микроскопический по сегодняшним меркам. ;) Ссылка на сайт этого чуда. Into this world we’re thrown Like a dog without a bone. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/537-kkrieger-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-96%D0%BA%D0%B1/
Gimli Опубликовано 8 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2007 а это не на мобилки, случайно?(шучу) :gun_rifle: Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/537-kkrieger-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-96%D0%BA%D0%B1/#findComment-6458
john_anisimov Опубликовано 8 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2007 Представьте шутер с графикой уровня 2004 года (хотя, возможно, чуть хуже)... и этот шутер весит немногим более 96Кб! И это не шутка! Игра называется .kkrieger. Я собственно с ней и ознакомился где-то в 2004-ом году, и вот недавно наткнулся, копаясь в своем архиве. Всякие "квейко-думо-халфлайфы" и иже с ними весят мегатонны, а этот... Ах, если бы все разработчики восприняли эту идею... мир бы вернулся к играм на дискетах. В любом случае "заценить" .kkrieger стоит, благо размер микроскопический по сегодняшним меркам. ;) Ох какой ностальгией потянуло! Вот что значит европейцы, пусть даже среди них есть 3 типажа с явно бельгийскими фамилиями :lol2: Просто и функционально, без всяких этих никому не нужных американских ура-ура наподобие Windows. Oost of west en thuis is ook niet alles © Bob van Vliet или "Хорошо там, где нас нет". Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/537-kkrieger-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-96%D0%BA%D0%B1/#findComment-6484
thorn Опубликовано 2 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2009 Наконец-то заценил эту вещицу... Всего один тестовый уровень, несколько монстров и большой выбор оружия... Но графика понравилась, даже сейчас смотрится вполне пристойно (особенно если учесть размер игрушки)... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/537-kkrieger-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-96%D0%BA%D0%B1/#findComment-47346
seer Опубликовано 3 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 февраля, 2009 весит конечно совсем даже немного, даже не верится, но вот заценить игру немогу, требования слишком большие, и в этом весь косяк "ужатых" игр. думаю если бы арканум был 2-3 метра вместо гектара (надеюсь в соотношении не ошибся) требования были бы тоже в разы больше Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/537-kkrieger-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-96%D0%BA%D0%B1/#findComment-47457
Gentle Giant Опубликовано 3 февраля, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 февраля, 2009 весит конечно совсем даже немного, даже не верится, но вот заценить игру немогу, требования слишком большие, и в этом весь косяк "ужатых" игр. Игра не "ужатая". Я так понял, использовались другие, нестандартные принципы разработки. We do .not. have some kind of magical data compression machine that is able to squeeze hundreds of megabytes of mesh/texture and sound data into 96k. We merely store the individual steps employed by the artists to produce their textures and meshes, in a very compact way. This allows us to get .much. higher data density than is achievable with normal data compression techniques, at some expense in artistic freedom and loading times. Into this world we’re thrown Like a dog without a bone. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/537-kkrieger-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-96%D0%BA%D0%B1/#findComment-47459
thorn Опубликовано 3 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 февраля, 2009 Жаль только, что они так и не сделали полную версию до сих пор... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/537-kkrieger-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-96%D0%BA%D0%B1/#findComment-47523
Traktan Опубликовано 15 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2009 Да, игра хорошая, жалко только что требования большие, поиграл с приличными лагами, заодно думал о размере. Игра весит меньше чем на телефон. Возникла идея : скорее всего тут просто нету анимации смерти, тут не карты, тут карты состоящие из текстур а не полностью собранные. Конечно все равно очень странно, что такое маленький размер. Поиграю в Arcanum по сети, обращайтесь в хамачи. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/537-kkrieger-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-96%D0%BA%D0%B1/#findComment-48746
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти