Gimli Опубликовано 21 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2008 хорошая игрушка Возник вопрос: где б ее скачать - первую часть 2002г. (желательно оффициальную и без пака модов в комплекте)? Все торренты облазил... ниде нет... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/
Korgan Опубликовано 21 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2008 Да уж, правообладатели спокойной жизни не дают. В последний оплот беспроблемной халявы уже неделю зайти не могу, боюсь прикрыли Приходится изворачиваться, вот как сейчас... http://thepiratebay.org/tor/4080582/Neverwinter_Nights_ISO - английский оригинал, без аддонов и модов, только с последним патчем. Русификатор(если нужен) найти в сети несложно... Сам оригинал на мой взгляд слабоват, но с аддоном Hordes of Underdark - это уже вещь... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31731
Gimli Опубликовано 21 апреля, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2008 Ну...Второй невервинтер есть везде... В первый, видимо, народ просто не играет. Но мне скачать 8 гб скачать не получится. Спысибо за сцылку, буду качать... //а что это за оплот, если не секрет?) а с торрентов ты уже ушел?) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31733
Korgan Опубликовано 21 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2008 С торрентов я уже наверно никогда не уйду Имелся ввиду трекер, полностью игнорирующий правообладателей - http://game-torrent.info Без него видимо придётся частенько к услугам забугорных трекеров обращатся... В первый, видимо, народ просто не играет В него до сих пор туча народа играет, особенно в мультиплеер. Но всё-таки с аддоном он гораздо лучше Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31734
Gimli Опубликовано 21 апреля, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2008 Я имел в виду, ушел ли ты с torrents.ru? Там, хоть и стало и хуже по-прежнему лучшее качество контента и его подача. А какие игры убирали вообще? Я не натыкался просто - всегда находил нужное... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31744
Korgan Опубликовано 21 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2008 Да нет, торрентс.ру попрежнему лучший рускоязычный трекер, уходить с него нету смысла(во всяком случае пока). Там много чего закрывают. Это игры и софт от 1С и ещё нескольких крупных российсих издательств. Многие раздачи регулярно возобновляются, но только чтоб скоро снова быть закрытыми... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31749
Arad Опубликовано 21 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2008 Невер хорошая игрушка единственное то огорчает, так это количество событий на метр квадратный (это ведь почти захолустье, а тут и древние толпой подвалили и король теней, а прочих эпиков Фаэруна это как-то не интересует) отвратительная реализация эпических уровней в первом неввере (во втором не смотрел, может исправили) и несчетные горы денег и маг. шмота, которые превращают кампанию в обыденную загородную прогулку (ну кроме некоторых мест, которые действительно сложновато пройти). ...and darkness his child... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31758
WildBeast Опубликовано 22 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2008 почти захолустье Захолустье?! О_О Мне всегда казалось, что Невервинтер - крупный город, если там сам лорд Нашер заседает) отвратительная реализация эпических уровней Не знаю, эпический оборотень, к примеру - классная вещь и несчетные горы денег и маг. шмота Лишь к концу. А в начале очень сложно достать какой-либо магический предмет или деньги. А магические вещи практически не оказывают влияния, повышают хар-ки ненамного. Вот. Уже не человек, но и не демон. Не день и не ночь. Но не видать вам, жмурики, Царствия Небесного! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31760
Arad Опубликовано 22 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2008 Захолустье?! О_О Мне всегда казалось, что Невервинтер - крупный город, если там сам лорд Нашер заседает) Нашер, а кто он такой на политической арене Фаэруна? Почти никто, а союз лордов это "федерация" во главе с Вотердипом (если память не изменяет именно его называют жемчужиной севера, а наш никогданехолодный) Невервинтер там оказался из страха перед Лусканом (и это единственная причиной почему Лускан не смел его с лица земли, а никак не героические подвиги населения этого города). Не знаю, эпический оборотень, к примеру - классная вещь я сравниваю с тем как оно в третей редакции D&D, невервинтерская интерпретация основана, конечно, на ней, но многое искажено, а от того получается убого. Лишь к концу. А в начале очень сложно достать какой-либо магический предмет или деньги. А магические вещи практически не оказывают влияния, повышают хар-ки ненамного. Вот. ты либо говоришь о 1-5 уровне какого-то модуля, либо мы говорим о разных вещах... а шмотки в дынде 3-3.5 редакции всегда были одним из решающих аргументов при доказательстве крутости персонажа... без шмота может прожить кастер и то очень не долго. В сравнении, концепция боевок в невере сделана мягко говоря плохо... в обычной днд очень редко партия сражается с сотнями мелюзги - скорее с 1-2 но действительно жесткими парнями за бой, и таких боев 2-5 на левел, да и золота и шмота меньше. Единственные персонажи которых генерили по 3-3.5 редакциям без шмота (из тех что я знаю) это монахи с клятвой бедности... все остальные были увешаны правильным шмотов аки новогодняя елка. В невере только монах со возможностью полиморфа (все кроме ракшасы, дракона - хлам) может обходиться без них, но как показует практика он слишком специализирован и умирает от рук многих файтерских классов аналогичного уровня со шмотом. ...and darkness his child... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31766
Korgan Опубликовано 22 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2008 Arad Я всё понимаю конечно, но всё-таки думаю не правильно сравнивать настольную D&D(любой редакции) и её компьютерные адаптации. Всё-таки цифровой вариант значительно беднее в плане реализации различных возможностей, да и сам перенос в цифровой мир вносит многие особенности. То - что мы уже имеем на компьютерах - это(ИМХО) лучшая, возможная на данный момент адаптация D&D на PC, дальше она может развиваться количественнно, но не качественно. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31772
Arad Опубликовано 22 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2008 Я и не спорю, критике я в основном поддавал не столько механику (до 20-го уровня она вполне нормальная) сколько реализацию сюжета самого невервинтера и его модуля орды подтемья. Я понимаю что это компьютерная реализация, но исправить некоторые вещи (невозможность наложить более чем 1 метамагический эффект на заклинание, маловато характеристик для оружия и доспехов) не составило бы особого труда для людей которые уже сделали игру, и если их отсутствие объяснимо в оригинальной кампании (сроки и все такое) то почему бы это не доделать в аддонах (ворпальный и ранящий мечи это конечно хорошо, но что так мало) или во 2-м невере наконец? Ну и немного больше внимания уделить взаимодействию между событиями в вотердипе/невервинтере и остальным миром фаэруна. Помнится в балдуре наш герой встречал Эльминстера; наш невервинтерский герой конечно не реинкарнация бога, но прибытие архидьявола или возвращение древних тоже вполне достойно его внимания (или кого-нибудь из местных эпиков). А мы встречаемся только с Арклемом который даже не эпик... странно это все. Качественное развитие уступает количественному когда кончается фантазия (хотя, наверно, я не прав) ...and darkness his child... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31774
Korgan Опубликовано 22 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2008 Вероятнее всего такие вещи как изменение в пользовании метамагией и хар-ки вещей сильно бы покосили баланс, а мультиплеер для NWN - это прежде всего. Всё конечно можно выровнять, но и сейчас разобраться во всех тонкостях не просто... Насчёт сюжета. Да даж не знаю чего и сказать, по моему он на уровне и отсутствие эпиков - критично только поклонникам оригинальных D&D. Очень многим игрокам в NWN имя Эльминстер(В Балдуре мы его вроде всего-то раза 3 встречаем, тоже праздник исключительно для знающих людей) вообще ничего не скажет. И ещё, я признаться не силён в мифологии Фэйруна, но вроде Халастер, встречающийся в HoA - личность далеко не последняя... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31776
Arad Опубликовано 22 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2008 Халастер да, эпик спору нет. Забыл я его как-то... хорошо признаю не наличие других эпиков в подтемье объяснить можно. Тогда вернемся к оригинальной компании там их нет как и во втором. Если забивать на персоналий и историю сетинга зачем вообще его было трогать? Но ведь его использовали, и похоже именно потому что он наиболее проработан, в том числе и в художественной литературе, играх и т.д. Так что я думаю не одному игроку захотелось бы пообщаться не только с Валшаресс и Арибет, а и с Дриззтом или Эльминстером. А наложение метамагии на баланс не повлияло бы мало (за исключением ледяного шторма и только при очень высоком кастер левеле), в основном это было бы применимо к боевой магии типа фаербола или цепной молнии. На том уровне заклинаний на котором будет результирующий эффект всегда найдется что-то более полезное (толку от empower maximize фаербола мало) и с более высоким DC. А "дырок" в балансе и без того много: маг для выживания вынужден забиваться одними только ледяными штормами и ракетами Исаака потому как пробить тупую тушку с более чем 1к хп эвасоном и двойным бонусом харизмы к спасам сложно. Или отсутствие возможности рассеивать заклинание (только те что указаны в заклинании "пробой" или чем-то подобном) если уровень кастера 35-40. Список можно продолжать... Да в конце-концов сама система ДнД поощряет манчкинство, пусть бы люди порадовались: чем больше опций - тем больше дыр. ...and darkness his child... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31778
Korgan Опубликовано 22 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2008 Так что я думаю не одному игроку захотелось бы пообщаться не только с Валшаресс и Арибет, а и с Дриззтом или Эльминстером. Звучит чертовски заманчиво , хотя Дриззта и в BG-2 мимоходом встречали. Трудно конечно сказать, почему это не реализовано в кампаниях, но уж точно не из-за жадности и бедности фантазии разработчиков... А насчёт ещё больших дыр в балансе... Этого допустить не могут, веть существуют целые NWN гильдии между которыми регулярно чемпионаты проводят. И если сейчас ситуация далека от идеала, то запутывать её точно не станут... Сам я конечно только за разнообразие, но в принципе, то что уже есть в HoA и NWN-2:MoB мне вполне хватает для комфортной однопользовательской игры. Особенно отмечу MoB, на мой взгляд отменный аддон, соперничающий только с HoA практически по всем параметрам. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-31781
CHLameR Опубликовано 13 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2008 хотя Дриззта и в BG-2 мимоходом встречали Помню хорошие вещички от него остались Лично мне не нравится кампания Ночей Беззимья и первого аддона. Второй, Орды Подземья немного лучше вышел, на мой взгляд. Мне не нравится интерфейс игры, хоть это и мелочь, также нет возможности завесьти нормальную партию, как в Вратах Балдура, хотя и в них можно играть совсем одним персонажем. Порадовал конструктор - благодаря нему были созданы неплохие приключения, порой лучше официальных кампаний. Не играл во вторую часть, поэтому пока надежды возлагаю именно на нее. I care not, former owners brave, what heroes you seek to hire. Though mighty, I'll make each one my slave, or send him into the fire. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3086-neverwinter-nights/#findComment-33174
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти