Crevan Posted June 14, 2007 Report Share Posted June 14, 2007 Да, еще кое-что. У меня в версии от Фаргуса по умолчанию у героя стояли все характеристики по 8. Это - стандартный человек-мужчина. Дальше - уже эффекты от пола, расы и т.п. А с GF сила стала 10. По умолчанию. Все прочие параметры остались на прежнем уровне - 8. Это... правильно? И еще, вдогонку. На севере Каладона, через реку, есть цыганка - на вид обычная человеческая женщина. При наведении на нее, игра говорит, что это "Хоббит Лавочник". Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-14554
Golda Posted June 15, 2007 Report Share Posted June 15, 2007 А с GF сила стала 10... Это... правильно? Видимо, глюк. Ставила GF 1.3 на 7Волк и на Русский Проект, и везде у человека-мужчины все характеристики по 8. (Информация для статистики) Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-14619
Crevan Posted June 15, 2007 Report Share Posted June 15, 2007 Не сталкивался пока с такими глюками... Опишу, как вызывается глюк с орками. Идем к тем же докам и позволяем полуорку-гопнику себя остановить. Начинаем драку, убиваем орочью банду. Сохраняемся (обязательно на некотором расстоянии от уличного фонаря). Загружаемся. Орки респавнились и с гиканьем бегут к нам. Повторять до полного изнеможения. Еще подкину. Дневник Гилберта Бейтса переведен немного... неадекватно. Гляньте, поймете, о чем я. И еще: мелочь, в общем - смокинг для полуогра называется просто "смокинг", так же, как и человеческий, тогда как смокинг для низкорослых рас называется "малый смокинг". И еще немного: даже после прочтения дневник Крака-Тура отображается в инвентаре просто как "Книга". Подправить надо бы :grin: Так, глядишь, и наскребем на GF_1.4 Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-14654
TreeEnt Posted June 18, 2007 Report Share Posted June 18, 2007 Так а что по поводу ловушки иллюминации? это пофиксено или нет? Ищу смысл жизни... Найду - перепрячу, без него жить легче. От самых от дверей ведёт Дорога вдаль и вдаль. Но кто по ней куда пойдёт И кто куда когда придёт- Уж не моя печаль. Кто хочет, пусть выходит в путь - Зовёт его закат. А мне пора с пути свернуть, Пора в трактире отдохнуть, Соснуть у камелька. Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-14874
Axeller Posted June 28, 2007 Report Share Posted June 28, 2007 Всем Привет. У меня английский арканум я хочу сделать так чтобы на русском были все диалоги + все реплики NPC (например, при начале разговора с каким-нибудь NPC он приветствуют героя в зависимости от отношения к нему) + все книги и записки + дневник персонажа (Log Book), А все остальное осталось в оригинале на английском. Отсюда вопрос какие именно файлы и папки нужно скопировать из GrandFix 1.3 чтобы стало так как я хочу, Ну или хотя бы чтобы арканум стал полностью русским без изменений в игре вроде новых звуков, измененных характеристик оружия и т.п. Заранее Благодарен за ответы. Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-16572
thorn Posted June 29, 2007 Report Share Posted June 29, 2007 Ну или хотя бы чтобы арканум стал полностью русским без изменений в игре вроде новых звуков, измененных характеристик оружия и т.п. Распаковать ГФ. Нужны будут следующие папки с файлами: \data\art\interface\*.* - шрифты и панель игрока \data\dlg\*.* - диалоги \data\mes\*.* - тексты общие \modules\Arcanum\mes\*.* - тексты модуля Арканум Но вероятно могут быть некоторые нестыковки и даже баги\глюки, так как часть текста зависит от новых\правленных предметов и персонажей в игре... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-16586
Axeller Posted June 30, 2007 Report Share Posted June 30, 2007 Понятно, спасибо за ответ. Несколько примечаний по игре: 1) Часто пишут что за Лукана можно получить 2 очка судьбы (уговорив и позже убив его), я в этом не разбираюсь, но это ошибка при переводе этого диалога и привязывания его к скрипту, т.к. я один раз пробовал поиграть в английской версии (1.074) и после того как я его уговорил уйти, он ушел, а затем исчез (как например мастер огнестрельного оружия после выполнения квеста на мастера). В русской версии он остается стоять. 2) Не знаю как в "GrandFix 1.3" (но думаю что также т.к. в описании к фиксу нет информации о замене .exe файла), но в версии 1.2f если играть по стандартному, т.е. до 50-го уровня и все предел, то при достижении числа опыта, достаточного для перехода на 51 уровень, игра вылетает. Это проблема от .exe файла ориентированного на снятие лимита в 50 уровней. Исправляется это заменой на другой nocd без снятия лимита уровней. 3) Может кому поможет: если у вас ”Windows Vista Ultimate”, видеокарта ”Radeon 9700Pro” и все кроме экрана игры идет слайдами (то есть меню, карта, инвентарь и т.п.), ТО это исправляется ключом запуска в ярлыке "-doublebuffer". Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-16686
Hadaka Posted July 12, 2007 Report Share Posted July 12, 2007 приветствую содружество любителей этой отличной игры суть собственно в том, что имея давно купленную версию от 8Bit и попытками прохождения не увенчавшимися ничем - игра была заброшена... услышав о наличии GF - игра установлена снова и о чудо - все те баги, которые мне встречались (дошел до Насреддина) - исправлены, за что респект создателя GF! но! если ранее "зеркальное ружье" было чуть ли не лучшим (пробовал разные варианты, но остановился на технологе оружейнике), то теперь его заявленный урон мягко говоря не соответствует действительности - вместо 40-40 урон составляет от 4-х до 8-ми... с чем это связано? как оказалось GF фиксит ДАЖЕ эту версию. прочел в соответствующей теме (огнестрельной) о изначальном баге "зеркалки" но тем не менее до новых 10-30 все равно не дотягивает (исключение - критические попадания, тогда действительно иногда больше 30-ти)... возможно это связано с монстрами, 30-ю каменную крысу и 25-го каменного голема видимо сложно прострелить. в целом все отлично, но прохождение стало значительно сложнее... если ранее встретившиеся 4-5 12-х крыс не составляли проблем даже на 10-12 левеле перса, то сейчас вариантов практически нет - сгрызают вместе с помощниками... и появление огненых элементалей 35-го левела из "вивернов" (вроде так) - мягко говоря обескураживает при моем 47-м технаре у меня не было шансов против одной элементали (плюс Вирджил и мадам техно-доктор из Дарнхольма)... /* Параметры оружия изменены согласно оф. патчу 1.074 (прототип). О сложностях прохождения есть небольшой коммент в readme к GF. :wink: */ Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-17653
Crevan Posted July 14, 2007 Report Share Posted July 14, 2007 Внимательнее читаем описание GF :wink: Автор среди прочего исправил параметры многих монстров. Не знаю, как насчет остальных пиратов, но у Фаргуса многие враги почему-то имели ловкость 1 вместо положенных 12-15 единиц. Потому и игра была легкой. А теперь - халява кончилась Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-17851
Hadaka Posted July 19, 2007 Report Share Posted July 19, 2007 оказывается я на харде играл. так что все нормально. конечно такой халявы как раньше нет, но все ж полегче. ребят, может подскажите, где можно почитать о решении 51 левела... при достижении - выкидывает... (стоит патчик до 121 левела) народ, отбой вопроса - уже нашел, оказывается я не один такой. патчик то поставил, а про xp_level.mes - забыл. Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-18296
Gentle Giant Posted July 23, 2007 Report Share Posted July 23, 2007 Тему пока оставлю открытой до выхода новой версии GF 1.4. Опять же не забывайте о мини фиксе для этой версии. Into this world we’re thrown Like a dog without a bone. Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-18828
Crevan-2 Posted August 18, 2007 Report Share Posted August 18, 2007 В GF 1.3 частично не работает диалог с мадам Лил в Таранте (просто черный экран, если выбрать ответ "А что у вас ещё есть?" при первом разговоре или при при попытке начать следующий) До этого стоял 1.1 - всё было в порядке... Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-20265
Kerzh Posted August 18, 2007 Report Share Posted August 18, 2007 Еще давно заметил такой баг. В Ворматауне есть два ключа и один из них с пустым назваием. хотелось бы его как-нибудь назвать. Еще очень хотелось что бы в этом Ворматауне продавали Брелок для ключей. Спасибо за внимание. ждем новую версию Фикса. Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-20289
wolfRider Posted August 21, 2007 Report Share Posted August 21, 2007 я не знаю считаеться ли это багом. Но в начальных характеристиках (когда создаешь нового героя) не сказано в тексте по расам минусы рассы, только плюсы... может это у меня такой затуп? Я думаю врядли, потому что раньше там все писалось, и было написано примерно тоже самое только немного корявым языком, и карлики (которые тангары, гномы-изобретатели, у которых много кланов к горах) у меня назывались гномы. То есть текст вставился GF-ский, потому что написано карлики, а на маленьких торговцах гномы, как вы считаете правильно, но это не принципиально, только минусов нету рассовых. Подскажите мож я где то затупил, могу выложить скрины если надо. ...may The Force be with you... Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-20376
SkaM Posted September 1, 2007 Report Share Posted September 1, 2007 Нашел небольшой глюк: в Бойле, когда Поллок дает квест убить Мауга, он при этом дает либо технические либо магические вещи. Если нажимаешь вариант "технолог" он дает магические свитки, если "магия" то ручную пушку и т. д. Собаку в Эшбери зовут Бесполезный Болван, а на форумах написано - Бесценный (или это так и должно быть?) «Это невозможно!» - сказала Причина. «Это безрассудство!» - заметил Опыт. «Это бесполезно!» - отрезала Гордость. «Попробуй…» - шепнула Мечта. Форум - это эстонский чат (с) Link to comment https://forums.arcanumclub.org/topic/284-grandfix-13/page/2/#findComment-21161
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now