Перейти к содержанию

Kit

Прохожие
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kit

  1. Да, обычная история в Аркануме: ты что-то исправляешь в игре, а потом совсем в другом месте игры вылазит новый баг Суть в том, что в оригинале существуют два внешне похожих демона: реальный демон и иллюзия демона (призывается заклинанием "Фантазмовый Демон"). Проблема в том, что Тройка просто недоделала последнего и эта иллюзия стала... ещё одним реальным монстром. С реальным уроном. Много лет спустя в Expansion это было доработано - иллюзия действительно стала иллюзией (она не наносила урона, а сама не получала урона пока нападающий не выбросит успешный спасбросок). И всё было бы хорошо, если бы 20 лет назад разработчики не прописывали в скриптах всех демонов подряд (путая реальных и иллюзорных, ведь в оригинальном Аркануме они были похожи и при бета-тестировании игры ошибка была незаметна). Мораль сей басни такова: перфекционизм - враг моддера. Помните об этом, молодые моддеры. И семь раз подумайте, прежде чем что-то улучшить/исправить в игре! Арканум будет Вам мстить. Такими вот новыми-старыми багами. Хех, вроде прошерстил как умел этот форум, упоминаний бага не нашел, описал - а его уже оказываются знают. Как думаете, исправят?
  2. Винда 10, арканум от GoG последний, expansion rc8, modpack for expansion. Когда проходил чистый арканум, на рубиновой поляне просто убивал вылезающих демонов. С expansion - они просто НЕ ПОЛУЧАЮТ И НЕ НАНОСЯТ урона. Но если их долго бить - умирают, при этом цифра урона вылезает одна, весь урон разово наносится. Бить же они меня без брони всемером могут сколько угодно - 0 урона входит. Явно баг.
  3. Винда 10. GoG Арканум, 1.5.RC8 Expansion (соответственно, grandfix есть), Mods Pack 1.9. Суть: после поимки кролика в пещере и разговора с безумцем, что отправляет к ученому в Тарант, предъявляешь этому ученому кролика (Фенвику), он говорит "хорошая шутка, это кролик...". Если выбрать фразу "Доктор Хиппингтон изучил его и сказал, что это великан", и далее по тексту закончить нормально с ним разговор (через "он сказал, что вы гений", "да он безумец, а это фальшивка"), спросить про шкуру в музее и т.п. То безумцу нельзя сообщить новости - он будет вести себя, как будто ты никуда не ходил. Но если с Фенвиком вместо этой фразы выбрать "Это великан, а не кролик. ВЫ не знаете, что он может менять форму?" - и далее снова через реплику про Хиппингтона, вы гений, он безумец закончить диалог, что вот сейчас уже Хиппингтону можно сообщить новость, и он, как положено, начнет нести бред. Очевидно, что должно быть можно сообщить ему новости и при ведении диалога с Фенвиком через первую опцию. Я эльф, ин12, об19, убеждение3 эксперт. Вроде баг не в моде, в оригинале. P.s. еще проблема, не тестил ее особо, к слову, надеюсь на какой-то коммент. Если игнорить Магнуса, поговорить с Скалерами МИРОМ, ПОТОМ поговорить с Магнусом, ему все о них рассказать, он признает, что там вовсе не его клан мертвяков, присоединится. Но при попытке оставить подождать, он говорит "Было ли что-то ещё?" и не присоединяется. А если выгнать с пати, а потом позвать снова он возмутится "ты где шастал? Думал, я не узнаю? Ты говорил со Скалерами! Пошёл нахрен" Очевидно, так работать не должно. P.s.s. спрошу совета. Как магу одевать своих технарей нормальными вещами, я закупаюсь схемами и мануалами, но с какого-то момента я сук обычные металлические сапоги не могу купить, потому что магические продают магические сапоги, а низкоуровневые кузнецы как в Тихих водах не продают таких вещей. Не говоря уж о чем-то серьезнее, как машинная броня и пр. хорощие кузницы меня мага гонят. И хочу дать совет - сделайте в моде возможность посылать своего пиздюка технолога в магаз за сапогами и магнием, а? И ещё вопрос: есть возможность как-то без прокачки технологии сделать по схеме, компонент которой - продукт какой-то базовой схемы? Например для пиротехнического лука нужна стена огня (продукт базовой химии), и я хрен знает, где ее достать (повезет, если какой-то спутник может делать, но нет).
  4. Спасибо за возможность. Никогда не модил арканум, но задался казалось бы простой целью всего лишь прочитать диалоги и их условия в файлах игры. Гуглил, гуглил... Распаковал 4 dat архива той штукой datbuilder.exe... Но ни в корневой папке, ни в этих архивах не нашёл ничего типа .dlg. А в корневой папке data вообще всего две папки - movies и proto, где-то нашёл, что папка dlg должна быть здесь. Версия - репак с этого сайта. Собственно, помогите найти пропавшие dlg, пожалуйста.
  5. ? Возможно, несерьёзный вопрос, но всё же. Есть ли хоть одна ситуация, когда применение "тело из огня" каким-либо адекватным персонажем повысит боевые качества? В этой сложной игре, где мне пришлось бесконечно гуглить, чтобы понять, какие именно работают вещи, (н-р, какие именно характеристики и насколько повышает 1-сила (щит), 3-иллюзия, 1,2-морф и прочее...) и не понять ещё больше механик, объясните, пожалуйста, в какой ситуации магу (и с каким билдом) (я играл лучник, но даже рукопашному не могу представить) стоит выкинуть весь свой шмот ради сопротивления огню? Обещанный урон огнём в рукопашной не получаю (не вижу в инвентаре, урон огнём=0). На кого бы я не кидал спел в пати, он становился слабее, если раньше Согг танковал и разносил, под спеллом ложится без сопротивлений. Мне кажется, только на собаке этот спелл не скажется негативно, но и не намного усиляет, судя по экспериментам. Ответы: Erhog: Не представляю, только в ролевых целях.
  6. ? Играл в какую-то версию арканума, недавно установил репак с этого сайта, с гранд фиксом и т.п. Не заметил, в какой момент в бою перестали вылетать белые цифры с уроном. Может, это связано с переходом на версию, может, нет. В этом и вопрос. В репаке отключили отображение урона в бою? Если нет, то как включить его?
  7. ? Что значит показатель "общая атака", число, что рядом с красным кинжалом при открытии инвентаря? (ну, и ещё число рядом с синим щитом, поясните). Как считается урон (по хп и по мане)? Проводил много экспериментов из разряда у голого полуогра урон 8-10, у меча 1-8, на выходе 8-15, чо-то типо того. Порой вообще не изменяется число от того, что оружие в руку взял. Н-р, так: 1-4, 1-4 (голый) + 1-4,2-9 (посох) = 1-3, 1-8 (чувак с посохом). Понимаю, что влияет (статы, навык, оружие), не понимаю, как. Явно не просто прибавляется "урон" оружия, хотя это не получается называть уроном, какой-то модификатор скорее. Тот же вопрос про "скорость" что на оружии, и скорость персонажа (удары в секунду). Базовый шанс попадания (тоже рядом с красным кинжалом) как считается? (статы, навык, оружие).
×
×
  • Создать...