-
Постов
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент HeadLikeAHole
-
"Гигантский гном" - это попытка изобразить полного человека, да и в игре он описан как "человек, городской житель", по поводу месива, я не знаю как сделать так, чтобы оно отображались корректно, в самом редакторе я не раз генерировал карту города, каждый раз один результа . По поводу крашей подробно...
-
Такие читы в игре есть! Называется Teleport Tile. Добавляешь себе в пещеру на месте крушения по телепорту на каждую локацию и без проблем перемещаешься туда в мгновение ока. Главное не забыть убрать телепорты перед релизом) P.S. Заметил, что ты опечатался в названии сборки в слове Rebuild. Исправь что-ли) Спасибо, только это так сказать "рабочее", название. Пока не придумаю что-то лучше, будет такое)
-
Тут вопрос о более оперативном тесте локаций. Я решил выпустить обновление, когда полностью прошел свою же сборку (заметил грамм ошибки, но это сам , грандфикс), и в целом, ничего криминального не нашёл, правда "диаблонизированные локации" старался не обследовать (ибо это вовсе не в духе диаблы, потому что нету банального лута с монстров), в некоторых местах у меня знатно жралось фпс, но я так думаю, что это связанно с тем, что я правил некотырые недочёты непосредственно и удалял кеш файлы, затем загружал свой сейв. Но могу заверить, все это проходимо и играбельно. Сейчас в планах научиться делать квесты... Как-то с этим не очень получается
-
Энтузиазм в таких делах быстро пропадает, но также быстро и возникает.))) Мне самому тестить сборку немного проблематично, из-за того, что в игре нету читов, по-типу перемещения в ЛЮБУЮ локацию, так, я бы смог тестить такие трудно доступные для начала места, как Каладон, Город Эльфов и т.д. По этой же причине - в основном контента впихал именно в Тарант, ибо до него относительно недолго идти (иногда даже удавалось спасти Вирджила). Телепортация же, города быстро можно открыть через редактирование радиуса обнаружения в MapList.mes Не очень понимаю о чем идёт речь... Можно подробнее?
-
Энтузиазм в таких делах быстро пропадает, но также быстро и возникает.))) Мне самому тестить сборку немного проблематично, из-за того, что в игре нету читов, по-типу перемещения в ЛЮБУЮ локацию, так, я бы смог тестить такие трудно доступные для начала места, как Каладон, Город Эльфов и т.д. По этой же причине - в основном контента впихал именно в Тарант, ибо до него относительно недолго идти (иногда даже удавалось спасти Вирджила).
-
Обновления))) - Добавлены диалоги для некоторых НПС (у них также появились имена) - Добавлены уникальные оружия (в основном магические) - Немного убраны вражеские НПС - Тарант стал немного больше
-
Нужно их удалить, и ваш сейв тоже. Вообщем, начать новую игру Я собираюсь начать новую игру. Какой путь до этих временных файлов? По порядку : 1. Чары взлома, насколько я помню, зависят от склонности к магии и сложности самого замка. 2. По-поводу разрешения ничего сказать не могу. 3. Возможно, вы пошли по определённом решению этой задачи, где очко не дают. 4. Ваша папка с арканумом / modules /arcanum/maps там кеш-файлы с абстрактными названиями, удаляйте их
-
Всех приветствую! У меня возник интересный вопрос : как отредактировать название локаций на глобальной карте? Чтобы к примеру назвать "Место крушения корабля Зефир' в что-то другое? Буду рад услышать ответ!)
-
Ну, если уж СОВСЕМ далеко, то не обязательно, вам стоит отписать сюда, если найдёте ещё подобные казусы))) так я смогу собрать все недочёты и исправить их в патче. А то выпускать для каждого глитча по отдельности патч, не очень меня устраивает)
-
Нужно их удалить, и ваш сейв тоже. Вообщем, начать новую игру
-
Вы удаляли "временные" файлы из папки "maps"? Хотя, очевидно это я забыл его удалить, просто кое-что тестил)))
-
Сильно много я этот мод не редачил, в основном "порезал" несколько волков в Тумманых Холмах, ибо они там в каких-то немыслеммых количествах. Лично я бы делал упор на уникальность врагов, тоесть, чтобы они не брали количеством (как например на Айленд Диспер, где я не выполнил квест на выслеживание монстра, ибо его баффнули так, что не подготовленым его победить не представляется возможным). Мне в TI нравится сама идея
-
Приветствую, это уже готовая сборка, просто распакуйте скаченный архив и играйте (рекомендую также установить патч, чтобы в Тихих Водах было "правильное" оружие, ну и там название улиц помечается на карте ). Файлы скину позже, когда будет время)))
-
Всём доброго времени суток, уважаемые обитатели форума! С исключительной гордостью выставляю свою модификацию, на общее обозрение! Мод находится на данный момент находится в бете (16.10.2019), но что же мод из себя представляет? По правде говоря, это по большей части сборка, в которую включены такие замечательные работы как : Arcanum Total Rebalance (от которого у меня исключительно положительные эмоции), Expashion последней версии (опять таки, на данный момент) и Terra Incognito. В этой сборки также присутствуют мои изменения, которыя я сейчас с удовольствием опишу : - Расширенные такие города как : Тарант ( Он подвергся измениниям больше всех), Чёрный Корень, Дернхольм, Каладон, Туманные Холмы, Тихие воды и Эшбери. - в Таранте присутствует магазин "продвинутых" технологий, который находится на новой улице, близ Ж/Д станции ;также сложно пройти мимо нового моста "Грим Бридж", на котором расположены торговые точки различных социальных групп (в основном криминальных), ассортимент их товаров отличается от стандартных, лучше самому посетить это место; добавлено предприятие по вырубке леса, находится на юго-западе от Бойла ; значительно возрос санузел (в основ этим может похвастаться Тарант) ; добавлен ресторан (никак не реализован) ; добавлен более достойный Храм Панариев (а не тот сарайчик со стульями), который является "Первым В Таранте", немного расширен университетских корпус, в свою очередь, корпус ориентирован на технические дисциплины (о чем свидетельствует антураж) ; южнее нового корпуса добавлена новая улица, содержит два жилых здания высшего класса и посольство Каладона (В Каладоне соответственно, Таранта, добавлены для ещё большего ощущения "жизни" Арканума, в частности, политической) и рабочее помещение с двумя орками, занимаются они обслуживанием и производством унитазов. Если вас это заинтриговало, то вы определённо найдёте там ещё немало мест - В Дернхольме добавлена небольшой сад, где можно без проблем собрать картошку ; добавлен дом фермера возле Джайны Стайлз (в будущем с фермером возможен квест) ; пару брошенных домов ; и владение некого Сэра Гесуна II - В Тихих Водах кузнец стал продавать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО мощное заколдованное оружие, каждое из которых произведение искусства и стоит баснасловных денег, но каждый коллекционер готов заплатить такую цену, вообщем, каждому мастеру ближнего боя есть что оценить ; добавлен дом, у которого частично сломалась крыша, в следствии чего дом завалило снегом - В Каладоне появился особняк загадочного и могущественного мага... ; Посольство Таранта ; небольшое кладбище, находится на западе от мастерской Максима - В Чёрном Корне теперь имеется относительно не маленькое кладбище, правда за ним никто не ухаживает; возле Мэрии заметно видны новые структуры... (предлагаю Вам самостоятельно с ними ознакомится) - Некоторые НПС, которые присутствовали в моде, стали "говорящими". Более того имеется продавец уникальных вещей (находится в локации с Виверной Забвения, о ней вы узнайте, приняв квест журналиста в Роузборо) Я описал не все свои наработки, но это пока больше половины, надеюсь вы при прочтении составили свое мнение. Также о любых багах, недочетов, идей и предложений стоит написать, и не забывать делится впечатлениями) Ссылка на скачивание : https://yadi.sk/d/VMRQkEZVQSFp2Q (сам мод/сборка) https://disk.yandex.ru/d/AlS-FQB68JkpQQ (Версия для ME, наиболее в приоритете для последующих обновлений, НЕ нуждается в скачивании мода/сборки, устанавливается путем замены папок из архива в директории игры) Скриншоты : https://yadi.sk/d/oLWuBYO1tRlcsQ Скриншоты 2 : https://yadi.sk/d/lSHCoiXVnhJs9A P.S выражаю благодарность разработчикам : Total Rebalance, Expashion и Terra Incognito - за проделанную над своими проектами работу!
