Конечно.
Пока думаю, как добавить особенностей топовым орудиям - например, чтобы гранатомет и Тесла-пушка сильнее отличались.
Плюс, есть подозрение, что пушки могли получиться чуть сильнее чем надо. Однако об этом судить сложновато, т.к. сложность игры сама по себе очень неровная, надо попроходить определенные моменты другими технологами для сравнения.
В принципе оружие из магазина стало играбельным, ао вот изысканый пистоль и ускорительный не сбалансированы хотя второе производится из первого. У изящного пистоля урон высоковат.
Можно было бы прикрутить ограничени по силе в эксплуатации в общем или изменение количества очков действия в зависимости от уровня силы. Как с двуручным холодным оружием, но позволит ли механика игры для меня загадка. Еще у меня вызывает вопрс нарезная мортирка и ручная мортира, огнемёт и перотехническое ружьё.