Перейти к содержанию

TPRoosevelt

Дегустатор
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TPRoosevelt

  1. Да как так-то?!Уточню: я вообще не хожу (по храму). Только вошел - сразу же применяю динамит. Снова вот попробовал. Порядок действий: 1. Дожидаюсь вечера + 2 часа: карлик идет спать. 2. Захожу в храм, не двигаясь, применяю динамит на машину. дальше - варианты пробовал: 2а. тут же выхожу. Жду утра, иду сдавать квест алхимику. Строчки "Я позаботился о вашей машине" нет. Вместо нее - "Я все еще занимаюсь ..." 2б. Жду, пока динамит сработает. либо 2в. Выхожу, но через секунд 30 (моего времени) захожу снова. Машина разрушена. 2б и 2в - квест алхимику сдается, но констебль уже в курсе, что машину я сломал "Хервор все видел". Вроде бы есть вариант взорвать ее в тот короткий промежуток, пока карлик еще до нее не дошел, а алхимик уже встал. Вроде бы, если успеть - то и алхимик принимает квест, и Хервор еще не успевает настучать констеблю. НО! Алхимику же еще надо посылку донести! И сдать ее, и только потом уже браться за ремонт! А к этому времени констебль, опять-таки, уже в курсе, кто подрывник! Вот как у тебя получается, а у меня - нет? Что я не так делаю?! Там, походу, чуть ли не часа (игрового) хватает, чтобы констебль уже был в курсе. А ждать телепорта... К тому времени, когда будет телепорт, опыт за эти квесты уже не стоит усилий на его получение. Как говорится, "дорогá ложка к обеду".
  2. Так тоже пробовал. Констебль наезжает, что "Хервор все видел". Я там уже как только не пробовал. И из скрытности, и спиной его поворачивал (это еще в стандартном Аркануме): на каком-то форуме было написано, что если его повернуть спиной, заложить динамит, а потом, положив, скажем, бутылку вина подальше от машины, добиться, чтобы он за ней пошел - то так и он жив, и машина уничтожена, и ты вроде как не при делах. Прикол тут - в том, что после сдачи алхимику квеста на уничтожение машины действительно можно взять квест у констебля на ее починку - и сдать его тут же, но если потом снова попробовать заговорить с ним - констебль уже в курсе, что это ты взорвал машину. Т.е. как ни крути - карлика приходится убивать. Или смириться с тем, что какой-то из квестов (алхимика или на починку) не выполнится. p.s. Попробовал твой рецепт (заложить динамит и тут же выйти), но после выхода еще отмотал время на час. Зашел снова - машина уничтожена (динамит, т.е., сработал). Сдал квест алхимику, подошел к констеблю, дальше - уже как обычно: "Хервор все видел, я всё знаю..." Ещё по теме: нет планов переделать возможность дистанционной закладки динамита в объекты? Скажем, в твоей сборке есть квест Бетти Вамп в Таранте, который запросто решается как раз-таки закладкой динамита издалека в любого из бандюков. Причем если закладываешь не в кого-то (во что-то), а на поверхность - все нормально, персонаж идет к этому месту и устанавливает. Баг, по факту. Хотя, в принципе, большинство игроков за всю игру имеют только те две шашки, что даются на старте и в шахте Бетти Тун, и особого резона париться вроде как нету. Про гадалку - ладно, проехали. Просто у меня с этим квестом связаны были неприятные воспоминания. Я его прошел именно с точки зрения здравого смысла (как я его понимаю ): пошел к Долорес, взялся достать шар, пришел к м. Тюссо, она на меня наехала - я ее убил. И как-то прозевал, что обаяние упало! Заметил много позже, когда уже поздно было переигрывать. Здорово разозлило!
  3. Попробовал. Если выйти ДО момента - динамит вообще не срабатывает. Или я что-то не так делаю? Ни боже мой! Но все-таки: у меня что, одного такая реакция на диалог с м. Тюссо? То есть я такой захожу к ней с намерением каким-то образом раздобыть некую вещь, которая у нее имеется (к слову: необязательно ведь при этом я ее убивать собираюсь! У меня, в конце концов, может быть недурно прокачано убеждение и торговля, и я, например, пришел уговорить ее продать эту вещь! А?), а она сходу на меня: "На чьей ты стороне? Быстро решай, мразь, пока я не решила за тебя!" Когда на меня так прут, я обычно ну никак не соглашаюсь примкнуть к тому, кто прет! Ненормальная реакция? И ведь даже просто поговорить не получается... типа, объяснить (вежливо), что так, мол, и так... Да и вообще я Долорес этой еще и не обещал ничего! Сказал, что посмотрю, что можно сделать. А на меня - такой наезд!Не убедил? Я ж не против невозможности выполнить без негативных последствий. Даже более того: награда от м.Тюссо - куда привлекательнее. Но чтоб она как-то логически вытекала из ситуации. Я - до некоторых пор, тоже. А потом чего-то заинтересовался предыстории разные посмотреть... И взял ту, где дается на старте +4 к Метанию и играешь при этом хоббитом. Тем самым уже на старте получил чуть ли не 80%-ый шанс на попадание и три удара за ход! Если идти в одиночку - то завалить всю живность в месте крушения оказалось еще проще, чем магом с "вредом"! А если учесть, что Метание - это еще и гранаты!... ;) Всего очко во Взрывчатку - и даже 5 бойцов банды Лукана сносятся на раз-два!
  4. Присоединяясь к восторгам по поводу данного мода, имею несколько вопросов (жалоб/предложений): 1. Наконец-то есть мод, в котором можно не убивать карлика в Туманных холмах, который обслуживает паровую машину. Но! Когда сдаешь квест на ее (машины) уничтожение, шериф говорит, что карлик, де, все видел. Несмотря на то, что в момент уничтожения карлик как бы спал. Не планируется доработка этого квеста таким образом, чтобы карлик не только уходил спать, но и переставал стучать на ГГ? 2. Квест экстрасенсных теток в Таранте (Долорес и Мадам Тюссо). На данный момент, как я понимаю, его прохождение таково: - шар у м. Тюссо не взять, не заходя к Долорес и не давая ей согласие этот шар раздобыть; - когда приходишь к м. Тюссо - диалог с ней построен таким образом, что нормальной, естественной реакцией персонажа будет ее убийство (не обязательно при этом делать первый удар - она и сама нападет). Понятно, что все уже в курсе последствий, поэтому берут ветку диалога, которая ведет к правильному решению квеста. Но! Кто из игроков выбрал бы такой вариант ответа, если бы не было этого "цыганского проклятья"? Вопрос, тем самым, в том, нельзя ли переписать либо логику квеста, либо хотя бы диалог с м. Тюссо? Я, в конце концов, думал вообще с ней не разговаривать. Специально прокачивал вора, чтобы этот шар у нее просто свистнуть. Такой же способ, по идее, тоже должен быть возможен? А - фигушки! Воруешь - получи проклятье! Убил ее с помощью проклятой вещи - получи проклятье! 3. По наблюдениям, идти технологом-огнестрельщиком - это такой "путь сильных": нужно вкачать куда больше очков как в навыки, так и в дисциплины. Сравнить хотя бы с тем же метателем: чтобы стрелять на большое расстояние (да еще чтобы попадать при этом), стрелку нужно нехило вкачать восприятие, в то время как метать тот же бумеранг на сопоставимое расстояние с примерно той же точностью можно и с 8 в Восприятии. Или же метатель - это такой хитрый способ пройти первые несколько уровней без особых усилий, набрать очков и начать качать огнестрел?
×
×
  • Создать...