-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Сандерс
-
А малые боги точно пройдены в правильном порядке? Все четыре должны быть отмечены в дневнике в разделе "Благословения".
-
Если подождать до ночи, эльфийка уйдёт, и вазу можно будет разбить без помех.
-
Почти все виды технологических боевых перчаток снижают этот навык. Если их снять перед воровством, всё будет нормально.
-
Это означает, что у оппонента противоположная маго/техно склонность. В случае с технологом - что противник - маг, и магическая аура снижает точность попадания.
-
Школа Природы, заклинание так и называется. Восстанавливает всю группу. Гербология - Ускоренное Исцеление. Эффект временный.
-
Обнаружил баг, позволяющий выкачать почти из любого торговца всю его наличность за 1-2 продажи. Хочу узнать у старожилов, известен ли он, и стоит ли его обнародовать?
-
Описание Молота Железного Клана: скрин не соответствует его характеристикам: скрин (-22 бонус силы).
-
По здравом размышлении согласен. Свитки можно и на ранних уровнях прикупить, если попадутся, а применить уже по прокачке для создания того, что не нашел. И никаких цыганок))
-
То, что к использованию свитков зачарования вещей требования довольно высоки, вполне справедливо и оправданно. А то, что сам свиток, прокачавшись, приходится выпрашивать у продавца, точь в точь, как вещи у цыганки, имхо, не совсем. Теряется преимущество крафтинга перед покупкой, ибо затраты времени одни, а разница в цене между свитком и предметом не особо критична. Считаю, что если игрок прокачался до уровня использования соответствующего свитка, то нужно дать ему такую возможность. Мана 100 - это примерно 25-30 уровень(если одну выносливость не качать). К этому времени у любого мага будут деньги на покупку полного Таинственного сета, и в текущих условиях он будет именно куплен, а не создан, что, имхо, губит на корню прекрасную идею.
-
Если в дневнике записывается только последнее, значит предыдущее аннулировано. Отсюда и неприятие Муриндаля. Имхо, поскольку в дневнике Круг Добра называется первым, то нужно начинать круги в порядке очереди. Давным-давно, во времена проводного интернета, разгадывал этот квест сам, и подсказкой послужило то, что символы Халькиона, Муриндаля и Каи'тан расположены на диаграмме сверху вниз.
-
Прочел, впечатлило. Сперва, было, подумал на литпрохождение, но оказался полноценный фанфик. Да, немного сыровато, но зато с размахом и чувством юмора. Одна хоббитская "Коза Ностра" чего стоит))
-
Лазая по Литмиру, наткнулся на любопытное произведение http://www.litmir.co/br/?b=542682&p=1
-
Насчет Ручной Пушки полностью согласен с Positiff'ом, и даже не из-за урона. Просто в оригинале стрелку можно вовсе не качать Оружейное Дело. Ручная Пушка воруется на первый же FatePoint, у Бедокаан заменяется Слонобоем - и вперед - до победного Варбрингера, который крафтится на мануалах. В Ребалансе же Ручная Пушка в начале игры способна угробить экономику даже одиночке, а в группе вообще возникает морально-финансовая дилемма: или патроны себе, или броня спутникам. Так что всё правильно. З.Ы.Обратил внимание, что все четыре вида магических перчаток дают бонус к урону не только руками, но и любым оружием ближнего боя. Если это фича, то Перчатки Ловкости получили достойную альтернативу.
-
В биографии "Дикое дитя" указано -1 Обаяние, но снижено -1 Телосложение.
-
У него скорость 25 (как у пулемета), и точность+10 независимо от МА. О его имбовости уже писал:
-
Заметил, что у Мистического и Таинственного посохов тройного лимита не хватает для реализации урона с учетом магии. Мистический - УС:2-8(+18) = 20-26, но реально 20-24, Таинственный -УС:2-8(+24) = 26-32, реально 24-24.
-
Точность попадания в инвентаре, в окне "Общая атака". Полагаю, вероятность успешного применения других скиллов основана на той же процентовке.
-
На 3(12). На 2 и чуть-чуть, когда ловкости не хватает до 3х.
-
У меня ноут и W8.1, вот это помогло. https://forums.arcanumclub.org/index.php?sh...opic=9016&st=30
-
Не выдержал полемики на ровном месте. Старьевщик берет все. Лень бегать - теряй в цене.Или получай эксперта торговли.
-
В КЧГ на подходах к Гудмунду обнаружил несчастного, замурованного в стене. скрин
-
Отчего-то сразу поговорка про полковника Кольта вспомнилась))
-
А вот подобные "лажи", кстати, было бы прелюбопытно посмотреть. А вдруг кто-то придумает что-либо радикально новое.(в рамках того, что разрешает сама игра).
-
В Пещере Беллерогрима лут в двух сундуках идентичен, по-моему, во всех версиях игры. По крайней мере, во всех, какие видел.
