Перейти к содержанию

AlexYeCu

Прохожие
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexYeCu

  1. Разговор шёл про Юнити. Не скажу, что мне он прям так уж нравится, но раз уж заниматься им буду не я — то и ладно. Вообще, я довольно слабо представляю себе разницу в возможностях Unity и UT4 с точки зрения удобства разработки crpg с тактическими пошаговыми боями. Просто у love2d я уже наткнулся на ряд неприятных ограничений вроде низкой скорости отрисовки, общей тормознутости скриптового языка и т.д. Так что идея с портированием мне, в общем, нравится. Да и рефакторинг не помешает, а то некоторые куски проекта уже меня самого пугают. Что до моделера — кое как и я умею моделить. Не сказать, чтоб хорошо, и даже не средне, но лоу-поли моба сделаю. Во всяком случае на уровне Might and Magic IX, а то даже и Wizardry VIII — вполне. Собственно, небольшой пак с мешами и текстурами средней паршивости давно уже есть — ещё для предыдущего проекта ваял, что ныне помер. Но вот анимировать всё это — тут кто-то ещё нужен, ибо время. Да и охватывает пак далеко не всё. Инвентарь, в принципе, есть. Не идеальный, но покуда переделывать некому — сгодится. Если не считать пары-тройки второстепенных категорий, все предметы оригинальные, замоделены с нуля — 600+ штук. И это ещё без квестовых, уникальных, частей для крафта, лута и т.д. Тоже на Гитхабе, кстати. Поговорил с одним человеком на предмет 2d и сценария — может тоже впишется. Вселенная ещё дальше уедет от Might and Magic, но это и к лучшему — мне его стиль со стёбом над фэнтезийными штампами и атмосферой сказки с примесью ненаучной фантастики нравится куда больше пафосных потуг нынешних держателей MM-бренда. Что ещё? Можно хоть в той же аське переговорить — я постучал в выловленную из профиля. Проект, как ни крути, большой — если кто хочет участвовать, то welcome aboard.
  2. О, оказывается я забыл поместить этот топик в группу тем про TGE, а уведомление не пришло. Код и прочие ресурсы выложены на Гитхабе, ник тот же. Там ещё есть каталог docs с чем-то вроде диздока. Пока именно по коду справляюсь один более-менее (спагетти с костылями и велосипедами — даже не знаю, разберётся ли там кто-то кроме меня), но сейчас как раз обсуждаем с ещё одним человеком возможность портирования наработок на один популярный движок — вот там задач по программированию скореее всего привалит. Текущему проекту будет присвоен статус прототипа, и я закопаюсь в скрипты скорее всего. Ну а если не получится с портированием, то продолжу доделывать на lua.
  3. AlexYeCu

    Разработка crpg

    Приветствую. Такой вопрос к форумчанам: нет ли у кого желания поучаствовать в некоммерческом игростроительном проекте? Теги: 2d, время восстановления, партийность. Сеттинг изначально Might and Magic`овский времён 3DO и JVC , но на данный момент взять вселенную похожую, но не закопирайченную. Минимум анимации, максимум текста. Ищу художников, писателей, картоделов (есть примитивный редактор для этого). Что ещё важно: ищу людей, которым тоже хочется сделать crpg, но в одиночку за это браться не хочется из-за бесперспективности. Я тащу программирование и механику, желающим — влияние на сеттинг и сюжет, последний вообще хоть с нуля (сеттинг всё же до некоторой степени ограничен механикой). Немного видео на youtube и скриншоты.
×
×
  • Создать...