Разговор шёл про Юнити. Не скажу, что мне он прям так уж нравится, но раз уж заниматься им буду не я — то и ладно. Вообще, я довольно слабо представляю себе разницу в возможностях Unity и UT4 с точки зрения удобства разработки crpg с тактическими пошаговыми боями. Просто у love2d я уже наткнулся на ряд неприятных ограничений вроде низкой скорости отрисовки, общей тормознутости скриптового языка и т.д. Так что идея с портированием мне, в общем, нравится. Да и рефакторинг не помешает, а то некоторые куски проекта уже меня самого пугают.
Что до моделера — кое как и я умею моделить. Не сказать, чтоб хорошо, и даже не средне, но лоу-поли моба сделаю. Во всяком случае на уровне Might and Magic IX, а то даже и Wizardry VIII — вполне. Собственно, небольшой пак с мешами и текстурами средней паршивости давно уже есть — ещё для предыдущего проекта ваял, что ныне помер. Но вот анимировать всё это — тут кто-то ещё нужен, ибо время. Да и охватывает пак далеко не всё.
Инвентарь, в принципе, есть. Не идеальный, но покуда переделывать некому — сгодится. Если не считать пары-тройки второстепенных категорий, все предметы оригинальные, замоделены с нуля — 600+ штук. И это ещё без квестовых, уникальных, частей для крафта, лута и т.д. Тоже на Гитхабе, кстати.
Поговорил с одним человеком на предмет 2d и сценария — может тоже впишется. Вселенная ещё дальше уедет от Might and Magic, но это и к лучшему — мне его стиль со стёбом над фэнтезийными штампами и атмосферой сказки с примесью ненаучной фантастики нравится куда больше пафосных потуг нынешних держателей MM-бренда.
Что ещё?
Можно хоть в той же аське переговорить — я постучал в выловленную из профиля.
Проект, как ни крути, большой — если кто хочет участвовать, то welcome aboard.