Arcanum1.5 - замечательный мод!
Некоторые предложения для дальнейшей модификации Арканума.
I. Приближение к реальному миру:
1. Тюрьма (добавить в Туманные Холмы - констебль Оуэнс говорит, что посадил бы "Живущего" в тюрьму, после взрыва машины, но Хервор не надёжен (с добавлением - поэтому Хервора в камеру за саботаж); Чёрный Корень (з/к должен сознаться где банда), Тихие Воды (Дрог Чернозубый в камере, если выжил), Роузборо (преступники по итогам квеста "Пещера воров")).
2. Кладбище (добавить в Дернхольм (гробница короля Торрена, могила Уорена Пер Дала, братская могила умерших от чумы, могила Сэра Гаррика после его гибели), Чёрный Корень (могила Лайма после сообщения матери о смерти), Остров Отчаяния, Тихие Воды (могилы Сайруса и Дрога Чернозубого после их гибели), Вуриден, Усадьба У(В)ильямсона). Если какие-то конкретные жители прописаны в игре, то в случае их убийства можно ли сделать так, чтобы их могилы появлялись на кладбище (посмотреть на жертвы злого прохождения).
3. Салоны (как у мадам Лил) или частные притоны (как в Каладоне) добавить в портовые города, где могли бы развлечься гости городов (Эшбери, Чёрный Корень, Роузборо (например, комнатка в гостинице))
4. клан Каменотёсов, после зачистки - гномы расходятся по домам (появятся продавцы)
5. Мэттью Джеймсон в Таранте - домой, к жене (уходит как закзчик доспехов в Эшбери, а не исчезает; при встрече благодарит).
6. Гном городской житель (после передачи ящика) сразу уходит с моста в Таранте, например в бар.
7. Профессор Джеймс после воскрешения появляется в Университет Таранта.
8. Ситния с острова Отчаяния - каждый раз благодарит за возвращение потерянного/украденного медальона (живёт в каком-нибудь доме или салоне).
II. Предложения в Грейсвандир:
1. Добавить кладбище, тюрьму (в одной из камер Лукан Безмозглый (если его уговорили уйти с моста)), салон как у мадам Лил (если "Живущий"-женщина, то и для неё пара кавалеров).
2. Мистер Плуг (если не убили в Таранте), диалог - склад продал, он будет перестроен под завод самодвижущихся тарантасов "Тарантасы из Таранта".
III. Ещё неплохо бы, что бы в игре был "Магазин редких предметов" пусть даже по дорогой цене (нужно что бы хоть где-то можно было постоянно это купить:
предметы жертвоприношения (статуэтка, хартстоун, чёрный бриллиант) + чистая руда + динамит + гранаты (или хотя бы "Коктейль для Молотова") + свиток уменьшения + кольцо для ключей + подборный ключ "ключ скелета" + чувственный запах "звериный аромат").
IV. Квесты:
1. Квест: привезти сундук с деньгами, координаты узнать например на могиле на "кладбище создателей игры", сундук - на новом "Острове Свободы", (отправление и прибытие на лодочке, как к Худому Питу, например из Дернхольма или Роузборо, добавить оплачиваемого лодочника)
2. Фотоаппарат продаётся в магазинах Таранта и Каладона. журналистские квесты из серии “…нам нужен компромат на мэра/главаря банды/неверную жену/мужа/снимки новых паровых двигателей Бейтса". Просто сфотографировать, как Виверну.
3. В столичных городах создать посольства сопредельных держав. В Таранте - посольство Арленда и Камбрии (закрытое), в Каладоне - Объединенного Королевства и Камбрии (почти закрытое). В Дернхольме - 2 закрытых охраняемых посольства. Квесты - выкрасть документы, убить посла.
4. Добавить штаб квартиру Руки Молоха, с серией квестов на убийство известных личностей (чтобы можно было там работать после встречи в Тсен-Анге.
5. Заказ на шкурки бедокаан (1-й раз привезти (например, в Грейсвандир) партию шкурок купив в Лагере браконьеров (добавить туда торговца), 2-й раз - добыть самому (в деревне появляются ещё несколько бедокаан)), причина: эльф-курьер пропал (квест появляется после посещения Деревни Бедокаан и любого решения квеста про эльфа). Награда - модные сапоги (+1 к красоте, картинка сапог, например как у Бетти Вамп). Шкурки неотделимы у живого бедокаана, как глаза сэра Гаррика.