Перейти к содержанию

ТехнарикЪ

Прохожие
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ТехнарикЪ

  1. Редактируя один изначально сетевой модуль, я столкнулся с проблемой - после изменений модуль перестал быть доступен для сетевой игры. При том, что флажок на пункте "Allow multiplayer" я поставил. Подскажите пожалуйста причину этого явления и методы её устранения. UPD Проблема была решена тем, что я изменял лишь карту, не трогая в принципе любые другие остальные настройки модуля. Обнаружена следующая неполадка: пустые контейнеры, в которые я редактором положил предметы, оказывались пустыми и в игре. При этом, с добавленным монстром такого не происходило, экипировка не только помещалась ему в инвентарь, но и нормально им надевалась. При проверке затем этой локации в редакторе выяснялось что все предметы в ящиках на месте.
  2. 1. Инверсирующий Шлем с Очками. 2. Вы поднаторели в искусстве стрельбы из огнестрельного оружия, но и ваши враги не отстают от вас? Не беда! В этом шлеме вы сможете поражать противника со смертоносной точностью, а сами будете надёжно защищены от его ответных атак полем магнитной инверсии. Теперь из любой перестрелки вы будете выходить победителем! (батарейки в комплект не входят!) 3. Шлем с Защитными Очками. 4. Цилиндр Магнитной Инверсии 5. О́бъединяет защитные свойства и бонус к восприятию Шлема и защиту от дальнобойного оружия Цилиндра.
  3. Мне как раз пришла в голову мысль о нём ровно в тот момент, когда я понял, что имея на персонаже "Ремонт +5 - Мастер" не всегда успеваю вычинивать своих механических спутников или для них нет места в инвентаре. (А чинить есть возможность только оттуда.) Опцию можно реализовать по аналогии диалога с торговцем. То есть при клике появляется диалог с 2 вариантами - Починить вещь. - Свернуться. - Ничего. Да, пожалуй. Но учитывая цели, для которых я его придумал, можно заменить это функцией лечения, применимой только для механических существ. И так даже лучше будет.
  4. Было бы неплохо реализовать выпиленного из игры Automaton Gunner. А то вроде бы и слышал про него что-то, но ни у кого он не получался. Сложность с добавлением, полагаю, заключается в том, что надо перерисовать около 1к спрайтов. А пока есть другая идея из той же оперы: 1. Ремонтный арахнид. 2. Устали бегать по рынкам со своей сломанной экипировкой в поисках тех, кто мог бы её починить? Или вам нужен кто-то, кто приглянет за вашей механической армией, пока вы отстреливаетесь от врагов? С новой разработкой Коллегии Некротехников Тарантского Университета эти вопросы закрыты! Интегрировав в Механического Паука Детали Часов, вы получите поистине незаменимого помощника! 3. Механический Паук 4. Детали Часов 5. Существо - компаньон. Параметры: Уровень 27 ST 13; CN 12; DX 18; BE 6; IN 13; WP 18; PE 12; CH 3 Рукопашная - 5, эксперт Ремонт - 4.75, эксперт 60 HT; 96 FT DR 30; MR 80; FR 40; PR 140; ER 10 Может вычинивать предметы в инвентаре игрока, а также автоматонов и арахнидов в его пати (второе - автоматически, если у того <=30% здоровья). Важное свойство: если в команде с Ремонтным Арахнидом есть персонаж Мастер по Ремонту, то Арахнид получит это же свойство, пока в ней находится.
  5. Попробовал, работает. Большое спасибо, не знал об этом. Возможно,будет полезно вписать это в мануал.
  6. Не работают ни UnDAT, ни dbmaker. При запуске открывается на миг окно командной строки и больше ничего не происходит. Каковы причины и как их устранить на WinXP?
  7. Некорректно работает Некромайзер. При использовании его на труп только что убитого NPC (орков-вымогателей, членов Руки Молоха) всплывает диалог, ни одна из опций которого не работает (при выборе любой из них диалог немедленно возвращается в начало) Невозможны и никакие другие действия, кроме доступных в меню паузы.
  8. Купил в Таранте у гнома справочник по взрывотехнике, но не могу прочитать.Щелкание правой кнопкой (прочитать как книгу) мыши не помогает. При этом все остальные тексты (Записки,телеграммы и схемы) читаются нормально. Помогите пожалуйста.
×
×
  • Создать...