-
Постов
225 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент ден
-
Или же посмотреть на сайте Арканум Клуб Например: Вирджил. "Основные характеристики: ловкость, интеллект, сила воли: 18". То есть на 50 уровне у него будет значение 18. "Навыки: рукопашная, увертливость, лечение: 5, взлом: 3". Где 5 - это максимум.
-
Я бы так сделал: бэкап сейва до наступления трабла. Удалить сборку, установить заново.
-
Опиаты - это ясно, только начни пробовать, тут любой привыкнет. Я в этом случае даже с официальной медициной согласен А вот алко не всех цепляет, хотя, употребляют многие. Тут действительно наверное демоны/паразиты сознания. Физической зависимости от алкоголя вообще нету, 1 день на отходняках болеешь, ну, если запой был, то сутки, если алкоголизм как патология, то 2-3 суток. Но потом всё хорошо ведь? А нет! Как уже сказали - психологическая зависимость. Ещё многие из-за праздности бухают, ибо природа не терпит пустоты.
-
Демоны?.. Как я понял - это то, что восседает глубоко в подсознании, твой внутренний мир, душа(или её часть). Тягу к алко сложно объяснить, для тех кто не в теме, не все поймут.
-
Theodore Roosevelt Возможно здесь вещи усилили, кстати, у главаря там был тех доспех. Вроде и в оригинале огр убивает заложницу, это было на высокой сложности и в последней официальной версии 1.0.7.4 В первую коробочную версию я тож играл, но уже не помню как там всё это происходило.
-
Смотря каких, с нейтральной склонностью можно и в тех. вещи, благо сейчас броня для сборки всех размеров есть, так что сделать не проблема. Ну... и я про тоже
-
Вряд ли её Positiff устанавливал/проверял Я знаю эту сборку, судя по описанию довольно "вкусная", хоть и не играл. Там в чейнджлоге указано, что последняя версия этого мода:
-
Positiff По поводу уровня я мыслил фигурально. В твоём моде не пробовал 127 лвл сделать, мож и нереально. Без него вроде делал. Но даже на 80 уже всё необходимое можно выучить. Согласен, прокаченому технологу только продавать маг вещи, но если вдруг не знал, то опознанные они дороже стоят :wink:
-
bethesda кстати не против, чтобы на их творения делали моды, делает всё для удобства модостроителей, и даже идеи берут для следующих частей Это не ликвидно, играя магом на 127 лвл и не качать эту школу. Свитков всё равно мало.
-
Лично я играя технологом свитки идентификации продавал, ибо они стоят очень неплохо. А магом можно изучить это заклинание, очков на 127 лвл хватает. Как по мне, то не надо цены уменьшать на этот и другие свитки... довольно выгодно на них деньги делать. ИМХО Positiff, а тебе приходила идея сделать для техника прибор для опознания? Подозреваю, что это не возможно, т.к даже свитки опознания работали с условием...
-
Уже даже сейчас, судя по количеству изменений - это не мод, а арканум 2.0 Ждём новую версию!
-
Stanly's На кладбище Каладона внимательней посмотрите, но он там возможно находится если его отпустить до воскрешения, может и после туда уходит.
-
Jimmy, у оружия ближнего боя есть требование по силе, и играя полуогром нейтралом, у меня таких проблем не было. Будучи мастером, промахи были, но очень редко.
-
И вам доброго. Ответ на ваш вопрос есть в этой теме... Я просто не помню где точно...
-
А без мода как игра идёт? А то здесь можно посмотреть решение. Патч для разрешения экрана у меня работал с этим модом, но на вин 7.
-
Видимо, некоторым это мешает жить, вот и придумали. У них внутренней зуд начинается, если они колкость не сделают А старые темы иногда нужно оживлять ;)
-
В основном партийцев используют для сборки стандартных схем и для помощи в бою, если ты не чистый технолог, то ещё и для маг. лечения. В остальном они посредственны. Арканум вполне проходим и без спутников, а если взять только собаку, то вообще в лёгкую Это не neverwinter/ dragon age, где зависишь от группы...
-
Насколько я помню, то это не связано с бандитами на мосту. Это будет если по квесту украсть деньги в банке и не поделиться с наводчиком(полуорк в гостинице).
-
Жду обновы ;) Буду искать баги, параллельно с экспаншен. Некоторые хитрости точно не будешь исправлять, ибо это интегрировано в движок игры, поэтому я и не предлагаю даже. ПС: В реале наверное ты айтишник?
-
Хз, у меня их не было, но мы его убивали за 1 ход...
-
Тут речь пошла о Fate Points и я вспомнил... Возможно Positiff захочет это исправить. Кто приходит в дом Бейтса не через туннель, тот может 1 очко судьбы получить на халяву. Просто надо спуститься в туннель уже находясь в здании, вы сразу окажитесь конечной точке и сработает скрипт, как будто вы его прошли. Всегда использую этот абуз Если напасть на Пита в пошаговом режиме, то его свита не появится, что значительно упрощает бой(проверял только в оригинале).
-
Насколько я помню, есть один нюанс. Если поговорить сразу после диверсии, то проблем нет, констебль просит принести ему механизм, а если прийти к нему через день, то он обвиняет в поломке гг...Только перед тем как чинить двигатель надо сказать хоббиту, что он сломан, иначе диалога с ним не будет. Да, и второй его квест уже никак не выполнишь(но взять можно), ибо там надо двигаться в другой город и за один день это невозможно сделать. Если только отложить все эти задания до того момента когда появится телепорт, но я этот вариант не пробовал.
-
По этой ссылке версия Expansion RC5, есть уже RC8. Надо скачивать с этой темы.
-
Рпг. Действие игры происходит в альтернативном средневековье. Доступно три класса: паладин, маг, вор. Очень много текста в диалогах (примерно как в Planescape: Torment). В процессе прохождении придётся немного напрячь извилины Можно собирать партию(есть даже собака), но взаимодействие со спутниками никакое, макс что можно - это кормить их зельями( или же я не разобрался). Есть возможность атаковать любого нпс, но убить видимо очень сложно, пробовал в городе зарубится с губернатором - не получилось(но у меня лвл был низкий). Взлом замков доступен только вору. Остальные классы могут выносить через атаку, но нужен прокаченный навык рукопашной или стрелковый (зависит от сложности замка). Игра скорее понравилась, чем наоборот... Зомби дохнут с тем же звуком, что в аркануме )
-
Для любителей специфической литературы
