Спасибо, помогло. Никогда б не подумал, что сумасшедшему некроманту, планирующему уничтожить всю жизнь, и выглядящему как гидралиск, может просто не понравиться внешность героя.
GOG + GrandFix 1.3 + Exp 1.5
Более детально: вошёл в пустоту, добежал до Арронакса, взял его квест, пробежал по Горготу - Крака-Туру - Бейну, вернулся к Арронаксу, освободил его, принял, он сказал что неплохо бы присоединить большую тройку. Потом побежал к Кергану.
Арронакса убиваю при присоединении, Горгот и Крака-Тур мертвы, Бейн - не знаю. Вроде всю пустоту пробежал, убил какого-то человека-бандита с клинком наследным. Бейна не видел.
Кольцо у меня ещё до встречи с Керганом откуда-то слутилось, так что он мне ничего не даёт. Ни кольца, ни квеста.
Дошёл до Кергана, репутация 93, Арронакс в команде, Горгот и Крака-тур уже мертвы, насчёт Бейна не уверен. Говорю с Керганом, соглашаюсь присоединиться, убиваю добрых спутников. А что дальше? Керган стоит и ждёт, пока я определюсь, квестов не даёт.
Ну да, катана сейчас рулит, ломается только быстро. А тяжёлый варварский клинок дальше будет?
На перчатках написано 50%. 50% от 100% - это 50% резистов, но никак уж не 1%
Вот мне и интересно - а что сделать, чтоб не мазало? Технологию до 100 вкачать, или при нейтральном можно забыть про технооружие?
Ещё вопрос возник про проклятые перчатки - где 100 резисты и яд. Одеваю их персонажу с 20 ТС - никаких резистов не прибавляется. Это так и задумано?
МА/ТА 0, играю чистым нейтралом. Шанс крит. промаха в описании пиротопора тоже ноль. Шанс попадения по упырю - тоже ноль, плюс какая-то стена кирпичная нарисована. Стоит взять в руки обычный меч - 94 шанс.