Перейти к содержанию

fyodor3103

Прохожие
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fyodor3103

  1. Я написал все которые нашел, при этом двигался снизу вверх, вроде все выписал что не писали уже ,но что-то уже написали.
  2. Имеется еще несколько не включенных в Арканум заклинаний: Полное лечение (4 закл. белой некр.): // 63 -- Full Healing // WIP! JLR! Damaged_scarred? -4150--AoE: Tgt_None, [begin]AoE: Tgt_Obj_T_Critter | Tgt_Obj_No_ST_Critter_Dead | Tgt_Obj_No_ST_Critter_Mechanical | Tgt_Obj_Daбmaged_Poisoned- -4151--Cost: 25, Info: friendly- -4154--AI_HealingHeavy: 4- -4155--[begin], Type: Heal, Dmg_Flags: Full- -4156--[begin], Type: Heal, DmgType: Dmg_Poison, Dmg: 32000- -4157--[begin], Type: EyeCandy, 2, Add- Судя по всему, лечит до 32000 хп за 25 маны. Обволакивание (?), скрытие от глаз (2 закл. фантазма ) // 66 -- Enshroud -4300--AoE: Tgt_Obj_T_Critter- -4301--Cost: 10, Maintain: (2 @ 10)- // WIP! JLR! Resisted? -4305--[begin], Type: ObjFlag, obj_f_spell_flags, OSF_ENSHROUDED, FLAG_ON- -4306--[End], Type: ObjFlag, obj_f_spell_flags, OSF_ENSHROUDED, FLAG_OFF- возможно аналог невидимости, точно не знаю Шепот в тени (шепчущая тень)(4 закл. призыва) // 73 -- Whisper to Shadows -4650--AoE: Tgt_None, [begin]AoE: Tgt_Tile_Empty, [End]AoE: Tgt_Summoned, [Callback]AoE: Tgt_Summoned, [EndCallback]AoE: Tgt_Summoned- -4651--Cost: 10, Maintain: (2 @ 10)- -4655--[begin], AoE: Tgt_Tile_Empty, Type: Summon, Proto: 28317- -4656--[begin], Apply_AoE: Tgt_Summoned, Type: ObjFlag, obj_f_spell_flags, OSF_MIND_CONTROLLED, FLAG_ON- -4657--[begin], Apply_AoE: Tgt_Summoned, Type: EyeCandy, 2, Add, Play: Callback- -4658--[End], Type: EyeCandy, 2, Add, Play: Reverse | End_Callback- // Dissipating -4659--[Callback], Type: ObjFlag, obj_f_flags, OF_DONTDRAW, FLAG_OFF- -4660--[EndCallback], AoE: Tgt_Summoned, Type: Destroy, Summoned Object- абсолютно непонятно что (в папке proto есть только номера от 28330 ) Отражение огня (1 закл. огня) // 20 -- Repel Flames -2000--AoE: Tgt_None, [begin]AoE: Tgt_Obj_T_Critter | Tgt_Obj_No_ST_Critter_Dead, [End]AoE: Tgt_Object- -2001--Cost: 1, Maintain: (1 @ 10), Info: friendly- -2003--No_Stack: 1- -2005--[begin], Type: Effect, 53, Add- // min Fire DR 50 -2006--[begin], Type: EyeCandy, 2, Add- -2007--[begin], Type: EyeCandy, 3, Add, Play: Stack- -2008--[End], Type: Effect, 53, Remove- -2009--[End], Type: EyeCandy, 2, Remove- // Make sure it wasn't in the process of beginning -2010--[End], Type: EyeCandy, 3, Remove- -2011--[End], Type: EyeCandy, 2, Add, Play: Reverse- // Dissipating видимо увеличивает СО Слияние с камнем // 17 -- Merge with Stone -1850--AoE: Tgt_Obj_T_Wall- // NOSTACK -1851--Cost: 6, Maintain: (1 @ 1)- -1853--Cancels_SF: OSF_PASSWALLED- -1855--[begin], Type: ObjFlag, obj_f_spell_flags, OSF_PASSWALLED, FLAG_ON- -1856--[begin], Type: EyeCandy, 2, Add- -1857--[End], Type: ObjFlag, obj_f_spell_flags, OSF_PASSWALLED, FLAG_OFF- -1858--[End], Type: EyeCandy, 2, Remove- // Note: FIX! //1855--[begin], AoE: Tgt_Obj_T_Wall, Type: ObjFlag, obj_f_wall_flags, OF_BLOCKS_MOVEMENT, FLAG_OFF- //1856--[End], AoE: Tgt_Obj_T_Wall, Type: ObjFlag, obj_f_wall_flags, OF_BLOCKS_MOVEMENT, FLAG_ON- //1857--[End], AoE: Tgt_Obj_Radius | Tgt_Obj_In_Wall | Tgt_Obj_No_Self, Type: AGoal, anim_goal_knockback- //1858--[End], AoE: Tgt_Obj_Radius | Tgt_Obj_In_Wall | Tgt_Obj_No_Self, Type: Damage, DmgType: Dmg_Normal, Dmg: 1-4- не понял что хождение по воздуху (аналог Water Walk )(2 закл. воздуха ) // 11 -- Wind Walk -1550--AoE: Tgt_Self- -1551--Cost: 10, Maintain: (1 @ 10)- //, Disabled: 1- -1553--Cancels_SF: OSF_FLOATING- -1555--[begin], Type: ObjFlag, obj_f_spell_flags, OSF_FLOATING, FLAG_ON- -1556--[begin], Type: AGoal, anim_goal_floating- -1557--[begin], Type: EyeCandy, 2, Add- -1558--[begin], Type: EyeCandy, 3, Add, Play: Stack- -1559--[End], Type: ObjFlag, obj_f_spell_flags, OSF_FLOATING, FLAG_OFF- -1560--[End], Type: EyeCandy, 3, Remove- -1561--[End], Type: AGoalTerminate, anim_goal_floating- -1562--[End], Type: EyeCandy, 2, Add, Play: Reverse- // Dissipating // Here we could have another anim_goal to float down to the ground... ходим по воздуху! Теневой сдвиг (2 закл. Перемещ. ) // 02 -- Shadow Shift -1100--AoE: Tgt_Obj_T_Critter- -1101--Cost: 15- -1104--AI_Flee: 2- -1105--[begin], Type: Movement, Move_Location: Random_Tile_In_Radius_Self, Tile_Radius:5- -1106--[begin], Type: EyeCandy, 2, Add- Видимо аналог неизведанной силы (или как там она называется) Все взято из Arcanum/data/rules/SpellList
  3. Не знаю, возможно, старо как мир, но у м-ра Ленгли, у Калеба Меллоя (если ты в клане мога и ему говоришь, что у тебя кто-то отнял виски и что не знаешь кто ) и у кого-то в Каладоне, кто дает задания убить свиней и убрать камни с поля можно забирать деньги бесконечно ( так набрал 80000 бабла )
  4. 1) Пьяный мастер! Дерется посохом или голыми руками. Рукопашная/Увертливость, куча бухла прилагается, терапевт. 2) Вор, Взломщик, Убалтыватель и Скрытный. 16 очков развития на ловкость, 8 на обаяние, 8 на восприятие и на вышеупомянутые навыки тоже по 8 очков. Так как прошлое сделал "Чудесная операция", то в команду добавил персонажей по максимуму : Вирджил, Согг, Магнус, Чукка, Гарфилд, Рейвен, Данте и Целительница из Дернхольма (имя не помню) ( про собаку не знал, точнее не нашел ). Игра становится достаточно легкой, но с А 1.5 сложнее играть. Доспехи у всех максимально крутые из магазинов (было дофига денег благодаря багам с м-ром Ленгли и чуваком, которому камни с поля надо убрать) Был у меня еще полуогр, хотел сделать его супертупым, но в конце были лишние очки и сделал его таким вроде уродливым дебилом, но почему-то обаятельным java script:emoticon('', 'smid_17')
×
×
  • Создать...