Перейти к содержанию

Shishkinbar

Дегустатор
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shishkinbar

  1. Оббегал практически все, выполнил почти все имеющиеся квесты. Нашел некоторые баги и спорные моменты. 1. Атака на Мэтта Чезаре все еще не исправлена. 2. Вивифатор не работает. Когда только его скрафтил, его невозможно употребить. После перезахода в игру, употребляется и не дает никаких эффектов. -------------------------------------- Теперь спорные моменты: 1. Древнее кораблекрушение к северу от Эшбери - пустая локация. Вроде бы там должны скелеты быть, но я не помню точно. 2. Кораблекрушение к югу от Каладона. Когда-то играл там, если не ошибаюсь, механические пауки охраняли сундук с золотом. Сейчас там тоже пусто в плане мобов.
  2. Стоит ли вообще развивать терапевтику? Сколько уже играю, ни разу не качал. Прошу прощения за некромантию.
  3. С другом возник спор. Он считает что начисление опыта от нанесения урона компаньоном стало ниже. Я считаю что вроде всегда так было. Собственно вопрос: Изменения касались начисления опыта каким-то образом?
  4. В других квестах такой проблемы не было. Я выполнил почти все. Что насчет схемы пороха и частоты выпадания технологических схем у торговцев? Свитки зачарования работают только на мечи? А на кинжалы, топоры, булавы, луки, доспехи работает или нет?
  5. Думал HiRes только разрешение меняет, а тут как оказалось. Проблема с Молотом Железного Клана тоже из-за HiRes'a? Не хотел спойлерить, думал найду схемы по мере прохождения. А потом когда из новых нашел только огнезащитный гель, начал подозревать и полез в мануал. По такой логике катану и фламберг тоже нужно переименовывать на изогнутый меч с односторонним клинком и двуручный меч с клинком волнистой формы. Может лучше зачарование повесить на тяжелый клинок? Знаю, обычно так и делаю. Наверное мне стоит подождать версию 2.2 или 2.1.1, а потом взяться за тесты.
  6. Ничего не ставил. Только HiRes 1.1a. Есть, но какие-то странные крякозябры в папке. Скриншот Категорически не согласен. Фламберг (меч с волнистым лезвием) тоже большой меч, но он имеет свое настоящее название. А этот визуально - эталонный клеймор. Может в большой меч лучше переименовать тяжелый клинок (огромный серебристый меч), соответственно ржавую версию переименовать в ржавый большой меч. Да и сам по себе клеймор не такой уж и большой. Ладно, не буду. 1. Хозяин - барин. 3. Уже почти все локации оббегал, почти все квесты выполнил, а половину схем стволов и гранат еще не собрал. Вроде бы в оригинале шанс выпадения схемы в продажу составляет 5%, может стоит изменить для пуль и стрел - 100%, для прочих схем повысить до 10%, а для лютых вундервафель типа пиротопора, тесла пушки, заряженного автоматона оставить 5%. Пока накатывать не буду, тк всплыли новые баги 2.0, а проверить новшества 2.1 нет возможности. Продолжу постить найденные баги. Непонятки с Молотом Железного Клана. Выдает статы обычной булавы. Отсутствует люк в подземелье ученых в Каладоне. Скрин 1 Скрин 2 Скрин 3 Скрин 4
  7. Переустановил игру. Накатил грандфикс с минификсом, и проверил эти моменты: 1. Чезаре не изменился. 2. У Мадам Лил диалоги вылечились. КМК надо указать что устанавливать нужно на грандфикс с минификсом. Не могу найти некоторые новые схемы, а именно: Снайперский арбалет в канализации Таранта. Механические ботинки в канализации Таранта. Нейтрализатор потока в сундуке Лайэма. Заряженное мифриловое кольцо в Дредже. Сверхлегкая палица на складе Плуга в Таранте. Электро-рукавицы на складе с пауками в Таранте. Огнеупорная броня в Клане Черной Горы. Настойка координации у Тадеуса Майнора в Таранте. Щит магнитной инверсии у Лидии Кэмерон в Черном Корне. При том что покупаемые новые схемы уже все есть (кроме арбалета). Это либо баг, либо в excel таблице изменений дана неверная информация. Кривой перевод названия одного меча. Меч обозвали палашом, хотя это клеймор. Статья на википедии подтверждает. В диалоге с трактирщицей в гостинице Роузборо про Стеннара Каменотеса, она говорит что он расплатился мечом с гравировкой БМС. надо перевести на КЧГ (Клан Черной Горы). *** Предложения по геймплею: 1. Сделать чтобы транквилизаторное ружье стреляло не пулями, а стрелами. Так как современные транквилизаторные пистолеты и винтовки стреляют дротиками, а дротики конструктивно ближе к стрелам, чем пули. 2. Добавить новую схему в взрывчатку - "Дымный порох". Крафтится из селитры и древесного угля. После переделки некоторых схем, древесный уголь стал абсолютно ненужным, при том что в самой игре его чуть больше чем предостаточно. 3. Повысить оружейнику вероятность выпадения всех схем, кроме схемы "Пули". У него самое большое количество технологий, и вероятность продажи нужной очень невелика, при том что "Пули" он продает практически перманентно. З.Ы. Версия 2.0. Если установить 2.1, сохранки не испортятся?
  8. Поставил мод на чистую игру и GF 1.3. Всплыли такие баги: 1. При разговоре по квесту с сэром Мэттом де Чезаре, наемный убийца не нападает, в месте где взят квест, персонаж исчезает. Соответственно квест на заговор пройти становится невозможно, ибо Чезаре прикидывается пьяным каждый раз как с ним заговорить. После взятия квеста я покидал Тарант, возможно баг образовался из-за этого. 2. У мадам Лил пропадают диалоговые строчки кроме приветственных. При этом можно снять шлюх, тыкая в пустом окне. Возможно я криво установил: Образ дисков Арканума -> патч 1.064-1.070 -> патч 1.074 -> GrandFix 1.3 -> Arcanum Total Rebalance 2.0. Минификсы не ставил, может в этом проблема?
  9. Уважаемые мододелы! Если кому-то не сложно, не могли бы вы собрать содержимое треда в один архив и выложить на скачивание с описанием установки. С меня причитается.
  10. Проблема решилась установкой еще одной копии Арканума с грандфиксом. Теперь нужно допроходить до личного корабля.
  11. Все проверил. Максим требует охотничье ружье, автомат заряжания и барабан револьвера, но у меня он при их наличии пулемет не делает. Если не сложно, не мог бы кто-нибудь скачать мою сохранку, сделать пулемет и передать сохранение мне. !Ссылка на народ!
  12. Нашел в файле диалога такую строчку: {301}{У меня эти части с собой.}{}{5}{in2033, in5701, in5678, qu1141 4, lf5 0}{-2}{lf5 1, rq2175} И еще такую: {190}{[Его пальцы с изумительной скоростью, ловкостью и грацией летают над частями, что вы перед ним разложили.] Ну вот, готово, сэр.}{[Его пальцы с изумительной скоростью, ловкостью и грацией летают над частями, что вы перед ним разложили.] Ну вот, готово, мадам.}{}{}{}{} И такую: {7}{Вы как-то сказали, что смастерите мне пулемет...}{}{5}{in2033, in5701, in5678, qu1141 4, lf5 0}{-2}{lf5 1, rq2175} Как я понял первая, это фраза когда Максим предложил сделать пулемет и все нужные части оказались у меня с собой. Вторая - Максим собирает пулемет. Третья - приветствие, когда нужные части собраны. В первой и третьей фразе имеются одинаковые условия: {}{5}{in2033, in5701, in5678, qu1141 4, lf5 0}{-2}{lf5 1, rq2175} Следуя логике и знанию инглиша, предположил что in это inventory (т.е. инвентарь), но в description.mes предметов с индексами 2033, 5701 и 5678 я не нашел. Тут я и попал в тупик, а проверить хочется.
  13. Два кефира Вам! Мне ее друг скинул когда у меня интернета не было. Там в Туманных холмах еще квест на убийство волков был и на кладбище призрак гулял. Это она? Это я неправильно сформулировал предложение. Не знал где брать, мне ни разу не попадалась эта схема, но на форуме я про нее прочел. В распакованном виде у меня нету, значит буду искать.
  14. Почему-то у меня вместо топлива требовался керосин о_О. Исправил на топливо.
  15. На эту сборку я не грешу, дело в том что эти баги у меня были еще до установки патча на огнестрел и задоооолго до моих правок. Предыдущая сборка в какую я играл была с читерским подземельем и читерским мечом прямо на месте крушения. Перечитал ридми и всю тему - не нашел такого. Попробовал - не работает. Все же хочу узнать в каком файле можно подсмотреть что нужно Максиму. Спасибо. Не знал про портативный телепорт. Надо попробовать. До личного корабля еще не доиграл, тоже попробую.
  16. Столкнулся с двумя крайне неприятными проблемами. Версия игры 1.0.7.4. (EN), Grandfix 1.3, минификс к грандфиксу и патч-ребаланс огнестрела. Еще небольшая самостоятельная правка перевода названий некоторого оружия/брони. 1. Максим ни в какую не дает мне пулемет. При получении камеры дарит мед. арахнида и его схему, с собой принес охотничье ружье (Hunting Rifle), барабан револьвера и автомат заряжания. Также по привычке захватил с собой магазинную винтовку (Repeater Rifle). 2. Когда путешествую с Каладона на Остров Полуогра на корабле пропадает капитан. В результате с острова выбраться не могу, ибо технарь. Переигрывание сначала никаких результатов не дало. Если проблемы только у меня - прошу подсказок для самостоятельного исправления, а именно: 1. В каком файле можно подглянуть индексы предметов необходимых Максимке для крафтинга пулемета? 2. Стоит ли пытаться добираться до острова при помощи капитанов например из Таранта или Черного Корня? Или лучше добыть свой корабль/телепортирующее устройство? Обидно то что в унылой сборке скачанной очень давно именно с этим проблем не было, а в патченной/доработанной игре - в наличии.
  17. Всем привет. Добавляю себе в игру пиротехнический меч. Из чего его логичнее делать? 1. сбалансированный меч + топливо 2. сбалансированный меч + керосин 3. сбалансированный меч + коктейль молотова
  18. Спасибо товарищ. А что нужно сделать чтобы оружейник покупал самодельные стволы?
  19. Мб автор еще вернется. Версия 1.0.7.4. (EN), Grandfix 1.3, минификс к грандфиксу, ну и собственно сам патч. Еще небольшая самостоятельная правка перевода названий некоторого оружия/брони. Мне кажется наоборот баланс улучшен. По сравнению с луками огнестрел как был лучше так и остался. Хотя Рейвен с луком Элюмина работает лучше чем Себастьян с пулеметом, но не столь важно. На дальних дистанциях преимущество полностью у огнестрела перед холодным оружием. В ближнем бою немного стволов могут с ним сравнится, что в принципе логично. Нашел небольшой баг/недоработку. Изучив технологию сверхлегкого топора, я не могу создавать его не прокачав кузню еще на 1 пункт (требует 40 вместо 35 доступных). Знаю что это сделано чтобы немного отсрочить появление первого пиротопора, но лучше бы поднять требуемые скиллы кузни и пиротехники для создания, а не отодвинуть производство столь необходимого оружия на начальных уровнях. Кто знает где и как это можно изменить, напишите пожалуйста.
  20. Вот скриншот. При попытке изучить вызывает вылет.
  21. Спасибо за совет. Сколько уже ковыряюсь - никак найти не могу найти упоминание о стрелах в данном файле. Но это не столь важно. Кто-то знает, ведутся работы по дальнейшему совершенствованию патче-мода?
  22. Доброго времени суток. Хочу поблагодарить авторов мода за проделанную работу. Благодаря вам огнестрел стал реально востребованным, а гранаты наоборот. Также мной были обнаружены несколько багов. Некоторые из них уже были обсуждены: 1. Гранатомет 2. Схема "Стрелы" выдает информацию о смокинге. И при попытке изучить выбрасывает в виндоус. 3. У торговки гербалистки из Таранта очень редко появляется схема с надписью "NO GOOD". Купить и изучить я не пробовал. P.S. Ждем новую версию.
×
×
  • Создать...