Перейти к содержанию

Terranoid

Дегустатор
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Terranoid

  1. Questions: 1. Для чего проводят конкурс ? 2. Мотивация авторам ?
  2. Так и есть, собственно. А все эти разговоры про ролевизм, вживание в роль, поведенческие модели и прочие дивные вещи как критерий для игрового жанра - ну, э... =) Еретик !
  3. Таки да. Вообще-то аббревиатура и расшифровывается именно как "ролевая игра" Проблема в том что многие не думают над смыслом слов, и в умах преимущественно нового поколения (aka школота) укрепилась ассоциация что рпг это игра где есть один/несколько персонажей под управлением игрока и их/его можно прокачивать. (с таким подходом Civilization 4-5 это рпгшки, ибо юниты имеют кучу прокачек) Виноваты в этом как раз диаблоподобные (в меньшей степени) и MOORPG (в большей степени) убившие первоначальную суть. Копипаста с форума Игромании, просвещаемси:
  4. Спасибо Кэп. Ну в таком случае Call of Duty - это экшн-рпг. Есть действие (action), есть роль солдата времен ВМВ (role-play) - отыгрывай на здоровье. Вот, еще 3 года назад тут сказали: Тссс, Диаблу назвать "РПГ" можно только в отсутствии рпгшников, а то убьют лопатой РПГ - это Плэйнэскейп, Фаллаут, Врата. Из более современных - Невервинтер Найтс 2, Ведьмак, Дракон Эйдж. Ролевая игра подразумевает отыгрыш роли. Нет отыгрыша - нет ролевой игры. А есть только циферки, уровни и файерболы.
  5. С печалью заметил что на форуме нету такого важного BBкода [spoiler=][/spoiler] Можно ли включить ?
  6. hack and slash А экшен это Max Payne, GTA и т.п.
  7. Для данного топа https://forums.arcanumclub.org/index.php?s=...indpost&p=91266 Самый распространенный эмулятор для PlayStationOne ePSXe Что бы не возникли трудности с поиском компонентов, плагинов и инструкции что с этим всем делать все собрал в одном архиве, с инструкцией. Распаковать архив в отдельную папку где-нибудь на жестком диске и открыть блокнотный файл с инструкцией. Альтернативный плагин: Распаковать содержимое архива в ePSXe\plugins Далее настроить как на скрине: С ним будет меньше проблем с другими играми Эмулятор http://venedia.ru/download/file.php?id=711 Альтернативный плагин видео: http://venedia.ru/download/file.php?id=728
  8. Главный шедевр RPG на консоли, не в обиду любителям Final Fantasy. Среди всех проектов Square эта игра держится особняком. Непохожая на прочие японские ролевые игры, она более приближена к классическим компьютерным РПГ в плане своей реализации. Конечно, игра выполнена в стиле аниме (хотя и не совсем традиционного), но сделана настолько серьезно, что наиболее близкое определение, которое я смог подобрать - gothic dark fantasy. Здесь вы не встретите милых кавайных персонажей, наивных главных героев и плачущих героинь, здесь нет даже партии персонажей - вы управляете одним-единственным человеком. Мало того, в игре отсутствует love story, столь типичная для серии Final Fantasy. Ревью: Начнем перечислять отличия. Во-первых, игра полностью трехмерна, с очень хорошей для PSone графикой. Камеру можно свободно вращать вокруг персонажа, приближать и отдалять (угол обзора при этом остается неизменным). Во-вторых, здесь нет некоей большой локации вроде города или подземелья, где можно бегать без загрузки. Вся территория поделена на небольшие по размеру "комнаты" - иначе консоль попросту бы не справилась с отрисовкой полигонов, хотя при переходе из комнаты в комнату загрузки очень короткие, так что это никак не влияет на геймплей. В-третьих, во всей игре вы не встретите ни одного магазина, мало того, понятия "деньги" здесь не существует. Где же доставать новое оружие и броню? Ответ прост - вы будете создавать все сами. Идем далее по списку и остановимся на такой неотъемлемой части игры, как сражения с противниками. Бои происходят в реальном времени и напрочь отсутствует система ATB (Active Time Battle), когда битва идет в псевдореальном времени, а персонаж делает свой ход, как только наберется его шкала действия (такая система использовалась почти во всех последних частях Final Fantasy). Проходит бой следующим образом: при нажатии кнопки "круг" время останавливается, а вокруг Эшли разворачивается стильная прозрачно-зеленая сфера, в пределах которой возможна атака. Тело любого противника поделено на части, по которым можно нанести удар - голова, руки, ноги, туловище. Вообще, такое деление различается у разных типов врагов, например, дракону можно бить по хвосту, а вот по летучей мыши можно нанести только общий удар - в силу ее небольших размеров. Возможно (и очень часто случается) что в сферу попадет не весь противник целиком, а только его часть - в таком случае тоже можно нанести атаку. В Vagrant Story отсутствует понятие уровня персонажа, есть лишь НР, МР, да несколько характеристик, вроде силы и подвижности. Вес одеваемой брони и носимого оружия сказывается на скорости персонажа и умении колдовства. Сюжет в игре следующий (без спойлеров, естественно): молодой человек по имени Эшли Райот (Ashley Riot) является бойцом специального подразделения VKP (Валендинские Рыцари Мира, Valendine Knights of Peace). Его отправляют на ответственное задание - во время осады особняка герцога он должен найти и взять в плен некоего Сидни (Sidney), лидера религиозного культа. В погоне за ним Эшли попадет в забытый городмагии Lea Monde, столкнется с полчищами противников, среди которых встретятся драконы, нежить и существа из потустороннего мира, достигнет огромных высот в искусстве сражения. Приведу цифры: вам будут предложены четыре школы магии, десятки вариантов экипировки, созданной вами же на основе 7 материалов, несколько групп боевых умений, 10 типов оружия, множество предметов и драгоценных камней (сами узнаете для чего) и много дней приятной игры. Все противники в игре делятся на различные классы. Например, люди, драконы, нежить, демоны и т.д. Каждое оружие по-своему действует на разных существ, что обязательно скажется на наносимом повреждении. Существует шкала "совместимости", которая увеличивается тогда, когда вы убиваете монстра определенного типа, то есть оружие как бы получает собственный опыт. При этом нельзя раскачать определенное оружие на всех противников - существуют противоположные типы, которые взаимоисключают друг друга. Есть у любого оружия и другой параметр, знакомый по многим RPG - прочность. То есть когда вы наносите удар, то оно постепенно изнашивается, починить оружие можно только в кузнице. Отлично реализована в игре система магии. Большое количество заклинаний и красочные визуальные эффекты наверняка не оставят вас равнодушными. Не менее захватывающе смотрятся боевые приемы и скрытые техники. Интересно реализован в игре такой немаловажный для современных игр фактор, как replayablity, то бишь по-нашему, интерес к повторному прохождению. Пройдя игру один раз вы сможете посетить далеко не все возможные места и наверняка не сможете похвастаться самой лучшей экипировкой - материала не хватит. Чтобы полностью открыть все секреты игры нужно пройти ее как минимум три раза. Как только вы заканчиваете прохождение, на карту памяти заносится соответствующая запись - если вы после загрузите игру, то начнете все с самого начала, но у вас останутся все параметры, экипировка, НР, МР и выученные магия и боевые приемы, которые вы добыли в нелегких сражениях. Всем известно, что Square очень любит различные эксперименты, иногда удачные,иногда не очень. Vagrant Story, несомненно, относится к первым, при этом сильно отличаясь от привычных нам RPG, что часто идет ей только на пользу. Не бойтесь же экспериментировать и вы - достаньте диск и погрузитесь в этот удивительный мир. Немного геймплей-видео Нота Бене: Когда загрузится главное меню не спешите нажимать старт, через минуту появится пролог, для сюжета (а сюжет там хороший) будет интересно. Архив с BIN-файлом (для запуска игры File => Run ISO и путь к файлу) http://www.megaupload.com/?d=KZQSBX46 (архив 80 метров, после распаковки все 750) P.S. Раз форум посвящен рпгшке - то думаю любители на жанр тут есть =) В jrpg все таки смыслю немного больше чем в классических западных. P.P.S. Плохо конечно что на форуме не работают спойлеры. Эмулятор выложу отдельной темой.
  9. Прошел обе части раз или два - слешер, ни разу не рпг. Предназначен для спинного мозга. Кому нравится все же, попробуйте Titan Quest - тоже самое но покрасивей и про античность.
  10. Количество зелёных лампочек зависит от скорости, которая может быть изменена не только за счёт ловкости, но и, например, за счёт заклинаний темпоральной школы магии. Жёлтые и красные лампочки - это просто индикаторы, которые показывают, что у вас очки действий на исходе. Значит если у меня осталось 3 очка действия, то значит как и в фолле я не выстрелю (как пример беру) из пистолета расходующего 4 ОД ? Или же выстрелю но с штрафом каким-то ? Таки реально не хватает надписи на оружии сколько ОД они расходуют
  11. Нет. Просто пользуйтесь пошаговым режимом, а со временем разберётесь и начнёте интуитивно понимать, куда "уходят" очки действий. Ну, вижу знакомые "зеленые лампочки" - от чего зависит их количество ? Как и в фолле от ловкости ? Так же по израсходованию этих самых "зеленых лампочек" ход не кончается и появляются желтые или красные лампочки (можно еще например раз ударить) - это что такое ?
  12. Кстати, есть ли какой-то способ замедлить игру ? Пошаговый бой как уже выше писалось не удобен и не понятен. Реалтаймовый - чересчур быстр, пока сообразишь, пока наведешся - уже и вовсю бой идет, все носятся как электровеники. Я так понял банальной паузы чтоб в ней навестить и осмотреться в игре нету ?
  13. Понял. Спасибо за ответы.
  14. Оффтоп-бэкграунд: Я тут у вас новичок, потому (буду верить что это кому-то интересно) пару слов о том что к вам привело: Прибыл к вам с сайта посвященным стратегическим играм (в основном глобалкам от paradox-ов). Стратегии конечно хорошо, но иногда надоедает будь властителем и завоевателем - хочется пойти собственноручно помахать мечем/пострелять и ружья. Жанр rpg уважаю, но увы маловат у меня опыт в них, лишь неделю назад скачал-прошел фоллаут 2 - все руки не доходили притронутся к классике. Поскольку фолл пройден, попросил народ посоветовать еще чего-то, упомянули арканум и то что он создан теми же людьми что делали фолл и что игры похожи. Собственно сами вопросы: Если по фоллауту в сети куча материалов, то по аркануму скуповато и нету хорошего и полного мануала/гайда (или я его просто не нашел). SPECIAL как-то понятней был чтоль. По информации с сайтов заранее себе выстроил билд снайпера-маньяка и успешно уровень за уровнем его достиг без ошибок. С арканумом к сожалению нихрена не понял - много разных направлений и характеристик и нету толкового объяснения о степени полезности того или другого. В игре существуют варианты походового и реал-тайм боя. Реалтайм вымораживает скоростью слешера типа Диабло что в купе с дерганой анимацией, смотрится конечно... "не очень". Походовый режим вроде и открыл фоллаутоподобную графу с лампочками ОД - но явно не хватает пояснения что-сколько тратит этих самых очков ОД. И вообще который режим будет лучше ? Не вкурил целесообразность характеристики "внешность", при наличии "обаяние". Если вспоминать из фоллаута перк дающий бонус первоначальной реакции на персонажа - там это бред сивой кобылы, в диалоге важна не первая реакция, а обаяние и навык разговора. Апдейт: Совсем не по аркануму, но заметил случайно только что: На форуме сообщений: 73 503 Зарегистрировано пользователей: 1 333 Приветствуем последнего зарегистрированного по имени Terranoid Рекорд посещаемости форума — 2 021, зафиксирован — 21.5.2011, 0:33 Это как так ?
  15. Происходит, просто очень быстро и вы этого не замечаете. Понятно, а-то я думал что за нафиг, чего не работает. Наверно заметку о том что происходит все незаметно стоило бы впихнуть в ридми
  16. Приветствую местных любителей арканума, буквально вчера скачал игру, пока еще не разобрался что к чему - изучал мануалы и прочее для игры. Насколько я понял установка фикса почти обязательна для нормальной игры. При установке возникла проблема: gf_preinstall.exe - вынял из архива, поместил в директорию игры, жму запустить - и ничего не происходит. Это так задумано или по каким-то причинам инсталятор не хочет всплывать ?
×
×
  • Создать...