-
Постов
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Agent Tingle
-
В целом согласен с пассажем elf'а про то, что нехорошо держать людей за идиотов. Предлагаю компромисс: добавить в установщик опции по умолчанию, подходящие для, выражаясь политкорректно, неосведомленных по части модов игроков; точнее, я предлагаю дефолт установки для английской и русской версий. Простому игроку нужно будет сделать лишь один выбор, нажав на одну из радио кнопок. Например, так: ○ Английская версия Arcanum (1.0.7.5 + LIM + Arcanum Beta Content Restoration Pack) ○ Русская версия Arcanum (GF + EC + Arcanum Beta Content Restoration Pack) Дискуссионно. Те же, кто любит полностью контролировать процесс установки могут выбрать из: ○ Базовая версия игры ("чистая" английская версия 1.0.7.4) ○ Английская версия Arcanum ○ 1.0.7.5 ۷ LIM ۷ Официальные модули ○ UAP ۷ EC ۷ Официальные модули ○ Русская версия Arcanum GF (с удаленными модами + дублированные ролики и финальные слайды) ۷ LIM ۷ Спорные модификации ۷ Русифицированные официальные модули Дополнительный контент: ۷ Arcanum Beta Content Restoration Pack ۷ Universal Level Cap Remover ۷ Window Mode Сетевые модули: ۷ Arcanum для MP ۷ Match Maker Все не расписывал, это скорее пример. Кроме того, надо сделать в установщике опцию для удаления компонентов, зачистки от временных файлов, сведения игры к базовой версии. Перевод аналогичен Фаргусовскому. Играть в Арканум с Шулерами — себя не уважать. Вот такой-с каламбур.
-
Он самый. Для нубов это тривиальная задача, они воспользуются какой-нибудь примитивной рипалкой горе-программиста с единственной кнопкой "Convert" и будут счастливы; для людей более менее разбирающихся в вопросе — тоже, они воспользуются софтом типа EAC или XLD с возможностями коррекции ошибок, проверки рипа по базам AccurateRip, установкой коррекции оффсета для привода и др. и тоже будут счастливы. Так и есть. Как будто сгенерированный dummy cue имеет сысл! Полное незнание вопроса. Например, в сue-sheet содержится важная информация о дорожке с данными, прегапах и ISRC кодах. Без cue рип не может считаться полностью соответствующим CD. Также они необходимы для записи. Смешно. Это, кстати, находка Crypton'а. Я предлагаю сделать для русской версии репака эдакий GF—1.075 crossover: совместить, добавить новые фиксы, убрать LIM и явные мод-элементы из состава патча и сделать их опциональным компонентом. ИМХО это было бы проще всего. Осталось лишь договорится с авторами.
-
Вот именно! Только не надо писать: "Это это лучше, чем ничего!" Обращаюсь не конкретно к gamer_777, а к сторонником именно такого варианта фикса. Я сначала тоже думал, хорошо, что наконец исправили недоразумение с гранатами; но такой вариант исправления ошибочен хотя бы по указанной выше причине его несоответствия ролевой системе Arcanum. Аргументация автора, что, дескать, так было в демо- и бета-версиях, несостоятельна; хотя бы потому что в финальной версии игры разработчики от этого отказались, кроме того, не "исправили" это в двух официальных патчах. Я думаю, на то была причина, отличная от банальной нехватки времени на кропотливую разработку у Troika Games. Гранаты, в отличие от других боеприпасов, нельзя купить в магазинах, случайно же найти можно штук 5. Гранаты — невозобновляемые боеприпасы, единственный способ получения которых — сборка с тратой CP на изучение схем и постоянными расходами на компоненты. При всем этом на них распространяются пенальти от навыка метания, который, надо заметить, технологу нужен как собаке пятая нога. Должен же быть у гранат хотя бы какой-нибудь бонус или фишка, если хотите! Им является нулевая затрата AP. Я воспринимаю его как свободное действие (free action). Вот еще одна мысль: бросание гранат — не прицельное метание (IRL их бросают в место скопления врагов, а не им в голову), как в случае с бумерангами или чакрамам, значит это действие требует меньшей концентрации и малого или нулевого расхода AP.
-
А как насчет сделанных командой профессионалов заранее качественных © dll? Если серьезно, нелепа не только фраза, но и ее посыл (аргументация см. у NeOn). Интересно, как это сочетается с :wink: А разве они не из GF? Просто я помню их еще года с 2005 по Arcanum City. Вообще я подразумевал новые арты приманок, которые нарисовал T'e'MHbIu`, надо сказать, вполне соответствующие духу игры. Действительно? И какой же там арт? Просто недавно его собирал... Хак на развитие выше 50-го уровня хотя не Ъ, но довольно популярен среди любителей Arcanum; хак для игры в окне, как сам видишь по постам выше, тоже интересен. А это разве не он? Вот только смысла в lossless музыкальном сопровождении в игре нет. Кстати, наверное, первый раз слышу о подобном. Как можно было не догадаться по моим постам, что этот рип у меня есть? Более того, я провел некоторые тесты качества. Рип сделан криво, неизвестно с помощью чего (Winamp, наверное) и как, последний трек отсутствует. Да уж, перекодирование во FLAC (FLAC Image + CUE) поможет! Были подозрения, что это вообще апконверт. Не болтайте ерундой! "Специальное оборудование" есть у каждого второго первого аудиофила.
-
Я думаю, аниме — дегенеративное искусство. Культура и этические нормы японцев чужды не только европейцам, их презирают даже другие азиаты (китайцы, корейцы). Хороший пример: практически во всех значимых мировых культурах существует представление о самоубийстве как о позорном шаге, крайнем средстве избавления от проблем, грехе, в конце концов; для японцев самоубийство — это доблесть, достойный уход, мешать же самоубийце — грех (вспомните историю писателя Мисима Юкио). Стоит ли удивляться, что японская культура с ее гнилой сутью породила аниме, воспевающее сексуальные девиации и насилие. Синтоизм, эта никчемная религия страны восходящего солнца, не обладает нравственной силой, способной сдерживать животные позывы нихонцев, лишенных милости Всевышнего. Аниме — это проявление японского эскапизма, путь для бегства из реальности ничтожного, бессмысленного существования в "идеальный" мир утопии маньяков и извращенцев. "Искусство нам дано, чтобы не умереть от истины". Фридрих Ницше.
-
О чем это ты? При кодирование в битрейт 128 kps диапазон частот будет до 14,00 kHz, в 320 kps — до 21,5 kHz, в wav и форматы сжатия без потерь — частоты не "срезаются". Стоит сказать, что классическая и подобная музыка сжимается довольно плохо, особенно это заметно на низких битрейтах. Относительно динамического диапазона саундтрека Arcanum как КО могу заявить, что он соответствует классической музыке. Если интересно, можешь погуглить TT Dynamic Range Meter; насколько помню, при проверке OST игры был получен результат DR > 14, что означает широкий ДД, адекватный жанру (не пережатый, не зашкаленный звук). Если уж и добавлять музыку в более высоком качестве по дефолту, то не в wav, а в mp3 битрейта ≥ 256 kps. Как я уже говорил, простым игрокам музыкальное сопровождение без потерь ни к чему — они все равно не почувствуют разницу, аудиофилам — наверное, тоже. Кто захочет, скачает OST в lossless и будет им наслаждаться, не отвлекаясь на игровой процесс. Замечу, что смена музыкальных тем, например, при начале боя или входе в другую локацию, раздражает и мешает слушать музыку. Кстати, кто-нибудь может достать оригинальный диск с саундтреком и выложить правильный полный рип в lossless со сканами диска? Для арканумо- и аудиофилов это будет настоящий подарок. Ведь даже бету версию игры для закрытого теста нашли!
-
Любопытно, анимация (eyecandy) сохранена или заменена на стандартную для заклинания телепортации? Где-то на форуме лежит альтернативный art для устройства. Может лучше использовать его? Еще имеются изображения для приманок, созданные тем же художником.
-
1.1 Согласен, как вариант, можно использовать лишь два перевода — Фаргус и GF. 1.2 Минификс запаковать в ресусные архивы, Arronax Mod не нужен. 1.3 ИМХО, патч для поддержки высоких разрешений должен быть опциональным компонентом (в основном по причине баговости). 1.4. Карты городов можно сгенерировать заново при помощи WorldEd, сделать ресэмплирование с использованием качественного фильтра и Arcanum Panorama Maker, после чего запаковать. 3. Почему именно ZGOG? За основу нужно брать английский оригинал, патченный до версии 1.074, а все неофициальные патчи (UAP, GF и 1.074) и дополнительный контент (EC и LIM, Lizard People Original) должны быть опциональными компонентами (ресурсные архивы, прототипы, экзешник), выбираемыми при установке. 4. Музыка в lossless не столь необходима, как кажется: владельцы встроенных звуковых карт и дешевых пикалок не почувствуют никакой разницы с lossy. 6. Интересно только тем, кто занимается моддингом. Могу предложить добавить в репак: 1. Официальные модули Тройки, фиксы для них и перевод (переводы в виде *.patch0 файлов); 2. Сетевой модуль в русском и английском варианте (переводы в виде *.patch0 файлов), фикс для русскоязычного чата, Match Maker; 3. Arcanum Beta Content Restoration Pack; 4. Art приманок и технических руководств; 5. Опциональные хаки экзешника — оконный режим, развитие выше 50-го уровня и др.
