Перейти к содержанию

Ingvar

Дегустатор
  • Постов

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ingvar

  1. Не открывал с лета, не знаю почему, но Арканум для меня исключительно летняя игра, в другие времена года меня абсолютно не тянет в нее играть. А вообще как приятно после жаркого дня и всякой возни, прохладным вечером (около 21:00) пойти искупаться на реку, а затем по возвращении, врубить арканум до двух ночи , ех, где мое детство...
  2. Ну, у меня эта сборка игры уже год, как стоит, экспансион тогда скачивал, может в той версии сей баг еще был.
  3. Еще вопрос, если можно, есть схема для сборки заводских перчаток (типа гномских, но с лезвиями по боках, в пещерах клана черной горы валяются) или они в единственном экземпляре встречаются?
  4. А при нейтральном прохождении его взять низя?
  5. Как взять квест на спасение Толо Андерхила (или как там его)? А то я решил интереса ради слазить в копи, нашел там его начал говорить, но диалог идет, будто я взял квест на его спасение, а я хочу пройти сей квест "законным" путем.
  6. Зато можно ловить одиноких гномов (карлико) в Тарранте и... ну дальше на личное усмотрение. Вообще, мне кажется, что квест не доделан, я ожидал огромной квестовой линии с погоней за черепами через весь Арканум, раскрытием жидо-масонского гномского заговора, поиском последнего вижившего наследника Тарантианской династии, кровавым месивом в упоминаемых "фермах" и кучей вариантов концовки, вплоть до возможности подмять под себя "производство" полуогров и власть в Таранте. Но получилось, как всегда П.С. В ползу этой теории свидетельствуют черепа, за которыми все гонялись, но которые так и не фигурируют доказательством нигде и глупость в диалогах, к примеру поведение Цезаря: "Привет, ты ко мне привел убийцу, я тебя не знаю, но доверю тебе поиск офигительной важности доказательств против заговора национального масштаба", - идиотизм какой-то.
  7. Ну, на этом профессоре возле эльфийского склепа, работает, он еще потом спасибо скажет.
  8. Такой вопрос, в перевале Горгота валяется мертвый мужик в желтой броне, я его воскресил, но ни диалогов ни чего интересного с ним не происходит, этот мужик просто для декорации там или должен играть какую-то роль?
  9. Народ, есть пара вопросов по диталогам: Первый: Как заставить Рейвен пойти в партию с З'ан-Ал'урин, когда они в первый раз встречаются и Рейвен говорит о том, что не хочет идти вместе с З'ан, есть возможность уговорить ее, на следующий раз, когда я пытаюсь брать их одновременно ветки диалога с возможностью уговорить Рейвен нет. Второй: Нашел слепого мастера с воздушным обезглавливателем, пытаюсь поговорить но диалог не появляется, он просто оборачивается в мою сторону, это так и должно быть или баг, играю с Экспансионом?
  10. Не знаю был ли такой вариант, но почему бы не сделать шлем-противогаз, дающий защиту к ядам и всяким дымовым-газовым гранатам.
  11. Хех, да нет, штурмую значится я портал в лесу (возле мастерской Лайема Камерона). прокачавши огнестрел и уклон, вооружившись "Шреком" иду убивать все что оттуда вылезет (дабы заработать побольше опыта), и под самый конец этого боя Енни убивают, от момента убийства до попытки воскрешения проходит около тридцати секунд IRL (не спал, не ждал, не телепортировался), но Енни воскресить уже нельзя.
  12. ProView уже есть, я через него и смотрел, а вот как сохранять - не знаю.
  13. Есть, класс, спасибо! Тут обломался, только что проверил - это оказались характеристики "Рычажного пулемета". П.С. А как в "ProtoEdit" сохранять настройки?
  14. Э-эээ... гм, я понимаю, что мой вопрос сейчас может поразить своей тупостью, но ты мне предлагаешь найти этот файл в ГФ-шных прото и скопировать в папку с игрой или переименовать файл "006087 - оружие" в "006107 - Weapon.pro"?
  15. Сборка фаргуса - 1.0.7.4. , русскоязичная, стоит Expansion 1.5, история такая: первый раз проходил игру с ГФ 1.3, нашел схему "Шрека" - собрал понравилось, теперь прохожу с експансионом, решил покуда не найду "Дроха" ходить со "Шреком", но в експансионе "Шрек" довольно слабый, а я хочу изменить его характеристики до состояния ГФ-шных.
  16. В папке с игрой оных файлов не было, перенес из ГФ-шных прото-файлов, через Прото-редактор открыл их - в одном нашел характеристики пистолета Шрека (видимо это и есть он), но как я его не называл, в самой игре характеристики не меняются.
  17. Нет, к сожалению ничего не помогает, но все равно спасибо, кстати, у меня в папке с игрой файла "Description.mes" вообще нет, это может как-то на игру или нумерацию прото-файлов повлиять?
  18. Не помогает, а может я не тот файл переместил, дело в том, что я не нашел файла с номером "6087" у меня все файлы имели 6-значный номер, поэтому я переместил файл "006087-оружие" это правильный или я лохо... гм, ошибся?
  19. У меня название файла идет просто "оружие", я его должен переименовать в Multi barrelled shrek pistol?
  20. Да, вот еще, я переместил прото-файл Пистолета Шрека из ГФ в папку с игрой, но у меня характеристики не меняются, может его надо как-то переименовать или еще что-то?
  21. Ага, то есть заменить картинку с "расовой принадлежностью" на портрет, одному конкретно взятому неписю нельзя?
  22. Люди, хотел спросить, можно ли поменять портрет неписю, не входящему в состав моей группы, к примеру: хочу, чтоб у Мин-Горад, при наводе на ней, в информационном окне был ее портрет, а не картинка с изображениям лука и стрел.
  23. -Vielen dank. Редактором добавим. Где этот самый файл находится должен, в паке с игрой я его не нашел?
  24. Хм...Вопрос глупейший, с помощью чего (каких программ) можно нарисовать всю эту анимацию для Арканума?
  25. Не плохо, правда если ставить GF , то менять характеристики "Шрека" мне не нужно (там он был гораздо мощнее, уступая по характеристикам только "Дроху"), а сейчас играю с Expansion и хочу сделать такие-же характеристики, как били с GF. Спасибо. P.S. Два вопроса: 1-как его найти (нет в архиве файла в названии которого бы упоминалось о "Шреке")? 2-чем их открывать?
×
×
  • Создать...