-
Постов
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Ingvar
-
Не открывал с лета, не знаю почему, но Арканум для меня исключительно летняя игра, в другие времена года меня абсолютно не тянет в нее играть. А вообще как приятно после жаркого дня и всякой возни, прохладным вечером (около 21:00) пойти искупаться на реку, а затем по возвращении, врубить арканум до двух ночи , ех, где мое детство...
-
Ну, у меня эта сборка игры уже год, как стоит, экспансион тогда скачивал, может в той версии сей баг еще был.
-
Еще вопрос, если можно, есть схема для сборки заводских перчаток (типа гномских, но с лезвиями по боках, в пещерах клана черной горы валяются) или они в единственном экземпляре встречаются?
-
А при нейтральном прохождении его взять низя?
-
Как взять квест на спасение Толо Андерхила (или как там его)? А то я решил интереса ради слазить в копи, нашел там его начал говорить, но диалог идет, будто я взял квест на его спасение, а я хочу пройти сей квест "законным" путем.
-
Зато можно ловить одиноких гномов (карлико) в Тарранте и... ну дальше на личное усмотрение. Вообще, мне кажется, что квест не доделан, я ожидал огромной квестовой линии с погоней за черепами через весь Арканум, раскрытием жидо-масонского гномского заговора, поиском последнего вижившего наследника Тарантианской династии, кровавым месивом в упоминаемых "фермах" и кучей вариантов концовки, вплоть до возможности подмять под себя "производство" полуогров и власть в Таранте. Но получилось, как всегда П.С. В ползу этой теории свидетельствуют черепа, за которыми все гонялись, но которые так и не фигурируют доказательством нигде и глупость в диалогах, к примеру поведение Цезаря: "Привет, ты ко мне привел убийцу, я тебя не знаю, но доверю тебе поиск офигительной важности доказательств против заговора национального масштаба", - идиотизм какой-то.
-
Ну, на этом профессоре возле эльфийского склепа, работает, он еще потом спасибо скажет.
-
Такой вопрос, в перевале Горгота валяется мертвый мужик в желтой броне, я его воскресил, но ни диалогов ни чего интересного с ним не происходит, этот мужик просто для декорации там или должен играть какую-то роль?
-
Народ, есть пара вопросов по диталогам: Первый: Как заставить Рейвен пойти в партию с З'ан-Ал'урин, когда они в первый раз встречаются и Рейвен говорит о том, что не хочет идти вместе с З'ан, есть возможность уговорить ее, на следующий раз, когда я пытаюсь брать их одновременно ветки диалога с возможностью уговорить Рейвен нет. Второй: Нашел слепого мастера с воздушным обезглавливателем, пытаюсь поговорить но диалог не появляется, он просто оборачивается в мою сторону, это так и должно быть или баг, играю с Экспансионом?
-
Не знаю был ли такой вариант, но почему бы не сделать шлем-противогаз, дающий защиту к ядам и всяким дымовым-газовым гранатам.
-
Хех, да нет, штурмую значится я портал в лесу (возле мастерской Лайема Камерона). прокачавши огнестрел и уклон, вооружившись "Шреком" иду убивать все что оттуда вылезет (дабы заработать побольше опыта), и под самый конец этого боя Енни убивают, от момента убийства до попытки воскрешения проходит около тридцати секунд IRL (не спал, не ждал, не телепортировался), но Енни воскресить уже нельзя.
-
ProView уже есть, я через него и смотрел, а вот как сохранять - не знаю.
-
Есть, класс, спасибо! Тут обломался, только что проверил - это оказались характеристики "Рычажного пулемета". П.С. А как в "ProtoEdit" сохранять настройки?
-
Э-эээ... гм, я понимаю, что мой вопрос сейчас может поразить своей тупостью, но ты мне предлагаешь найти этот файл в ГФ-шных прото и скопировать в папку с игрой или переименовать файл "006087 - оружие" в "006107 - Weapon.pro"?
-
Сборка фаргуса - 1.0.7.4. , русскоязичная, стоит Expansion 1.5, история такая: первый раз проходил игру с ГФ 1.3, нашел схему "Шрека" - собрал понравилось, теперь прохожу с експансионом, решил покуда не найду "Дроха" ходить со "Шреком", но в експансионе "Шрек" довольно слабый, а я хочу изменить его характеристики до состояния ГФ-шных.
-
В папке с игрой оных файлов не было, перенес из ГФ-шных прото-файлов, через Прото-редактор открыл их - в одном нашел характеристики пистолета Шрека (видимо это и есть он), но как я его не называл, в самой игре характеристики не меняются.
-
Нет, к сожалению ничего не помогает, но все равно спасибо, кстати, у меня в папке с игрой файла "Description.mes" вообще нет, это может как-то на игру или нумерацию прото-файлов повлиять?
-
Не помогает, а может я не тот файл переместил, дело в том, что я не нашел файла с номером "6087" у меня все файлы имели 6-значный номер, поэтому я переместил файл "006087-оружие" это правильный или я лохо... гм, ошибся?
-
У меня название файла идет просто "оружие", я его должен переименовать в Multi barrelled shrek pistol?
-
Да, вот еще, я переместил прото-файл Пистолета Шрека из ГФ в папку с игрой, но у меня характеристики не меняются, может его надо как-то переименовать или еще что-то?
-
Ага, то есть заменить картинку с "расовой принадлежностью" на портрет, одному конкретно взятому неписю нельзя?
-
Люди, хотел спросить, можно ли поменять портрет неписю, не входящему в состав моей группы, к примеру: хочу, чтоб у Мин-Горад, при наводе на ней, в информационном окне был ее портрет, а не картинка с изображениям лука и стрел.
-
-Vielen dank. Редактором добавим. Где этот самый файл находится должен, в паке с игрой я его не нашел?
-
Не плохо, правда если ставить GF , то менять характеристики "Шрека" мне не нужно (там он был гораздо мощнее, уступая по характеристикам только "Дроху"), а сейчас играю с Expansion и хочу сделать такие-же характеристики, как били с GF. Спасибо. P.S. Два вопроса: 1-как его найти (нет в архиве файла в названии которого бы упоминалось о "Шреке")? 2-чем их открывать?
