Перейти к содержанию

faun

Дегустатор
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент faun

  1. Какой же Вы пытливый товарищ. Я специально не называл Вам этого факта, чтобы не портить Вам сюрприз. Не волнуйтесь, Вы не пропустите его. Вы должны встретить Великана Тихих Вод, когда получите информацию о местонахождении Кинтарры и пойдёте в том направлении. я несколько раз пропускал, а ведь убийство настоящего дает очко судьбы. методом проб и ошибок выяснил, что отдавая мирту шкуру и убеждая его в том, что шкура настоящая, лишаетесь возможности гиганта встретить, ну и убить соответственно. НЕ ВРИТЕ МИРТУ)))
  2. Тут видимо имеется ввиду, что с рангом мастера воровства приходит не вполне положительная репутация (в любом случае), о которой жители Таранта могут иногда напоминать. =) Ну так а описанные персонажи совсем не из Таранта) А в Таранте, да, репутация понижается, правда несильно.
  3. Это для квеста от воров Таранта. Вступите в Воров Подполье и получите квест на этот аппарат. Нет) это именно от плохой кармы. Мастер Воровства вполне может остаться положительным (на личном опыте). Ну, а схема не сильно-то помогает. Только вкупе с книгой становится понятно что-к-чему. На схеме просто рисунки и линии, если помните. Так что удовольствия не меньше))
  4. Схема висит в Тарантском универе. Насколько я помню, в Кри подношение нужно делать после Торга, бога Воровства - Боло и Керлина (алтарь в болотах за Бедокааном). Тогда эффекты от жертвоприношений будут сохранятся. А еще если вынесли бы идола без единой жертвы - получили бы очко судьбы))) Магу нужно пользоваться невидимостью, механику - шумовым манком (нужно не меньше двух). После того, как отдали идола, можно вернуться и всех замочить, но как Вы уже поняли - это бессмысленно, очень мало хп... А вот этого не этого не знал, обязательно попробую...
  5. Для электродоспеха батарейки нужны, просто лечащий доспех лечит с помощью оных, а эл.досп. отражает удары (доп. защита, такая же как у нарушителя потока), без батареек действует только КБ... В Жел. Клане действительно есть доспех на гнома, но он и так неплох, безо всяких схем). А еще. если продать дневник Бейтса Эпплби, то на Вас изредка, помимо прочих, будут нападать по дороге из локации в локацию гномы в машинных бронниках... Можно обойтись и этим.
  6. Много чего искал по инету связанного с Арканумом, на этот вопрос ответа я не увидел, тема стоит открытой, в чем проблема? Ответил в теме, никакого флуда. 2006 или 2011, какая разница? Но если Тебя это так задело, прости больше не буду поднимать старые посты. По крайней мере, тут.
  7. Нашел яму в пути от Таранта в Эшбери конкретнее, от таранта до подземелья темных эльфов, квест дает девка из дома к северу от моста в таранте. до эшбери путь несколько другой и яму "не цепляет"...
  8. Не запорот. Можно соглашаться, можно не соглашаться, можно соглашаться с некоторыми. Главное - не борзеть во взяточничестве ) ну мэйби, я побоялся, тем более денег до этого наворовал на два корабля... )
  9. именно заряженный и расходовал мои батареи
  10. я извиняюсь, чел... но с каких это ты меня на "ты" и за своего чувака принял??? да и потом, сначала разберись, потом флэйми.
  11. Ну про темный путь развития - там баш-на-баш выходит: возвращаешь - получаешь "в плюс", убиваешь - почти тоже самое - обратно... Ну вот слышал, интересно, вдруг можно. Нашли ж как-то самородки арканумские Слепого Мастера с Супер-Оружием?..
  12. Да-да, на кладбище один из входов ведет через катакомбы. И, кстати, если вы пройдете лабиринт (живым)) - получите fatepoint... Также можно украсть одежду слуги (по-моему, у него три комплекта разных) у Эпплби. Ну или грохнув его, забрать, заодно и динамит... А еще, если раскачать красноречие, можно уболтать стражника на то, что Вы - друг Гейтса-Бейтса. Читал об этом в как бы офиц прохождении...
  13. АА, ну там есть в самом начале квест с духом в пещере на месте крушения. Помните? В конце концов вы выполняя этот квест, приносите... ой, прошу прощения!.. артефакт, да, артефакт ему. И по следующему квесту убиваете Арбалаха (при чем не теряя его благословения). Ну вот на одном форейнфоруме Арканума подобный моему вопрос и был задан... Было интересно, есть ли что-то такое подобное в реале?
  14. Краем уха слышал, что можно сплавить амулет с тела мертвого священника с чем-то. В уравнении не хватает двух неизвестных: с чем и кто это может сделать (кто-либо из кузнецов Арканума). Ну и возможно ли? Интересно...
  15. Вы знаете, я недавно где-то прочитал, что их надо ИДЕНТИФИЦИРОВАТЬ! И они становятся как чудо-средство, как-то у них даже меняется название...
  16. Вот с луками - никогда... Зато пробовал с техтопорами - думаю, эффект тот же: максимум урона + расход батарей, либо топлива в экстремальных кол-вах, после чего вещи становятся уже не тех))) А вот про два кольца ловкости - разве они суммируются?
  17. По-моему, режим скрытности нужен только для воровства (при чем у спящих) и взлома. Это не боевой навык, но могу ошибаться. Мастер скрытности - Альберт Лик - стоит, пьет и угощает в таверне в Каладоне. В принципе записки можно не находить, а просто подойти к персу, заговорить и угоститься. Ну и при этом иметь полную шкалу и звание Эксперта в Скрытности, соответственно. Пс По поводу скрытности - в квесте с идолом Кри мне навык скрытности (и невидимости, заодно) с лихвой заменил Шумовой Манок. Нет, только первую, и в каждой записке загадывается местонахождение следующей.
  18. Ну а еще можно подношение сделать, Альбериху и Макаалу - тоже ловкость и силу увеличивают. А еще рукопашнику можно одеть кольцо мужества - по телосложению плюсы пойдут. В Таранте у мистера Франклина одето.
  19. Easter Eggs 750w 556s Здесь вы встретите Старого Слепого Мастера с лучшим метательным оружием игры - Aerial Decapicator/Воздушным Обезглавливателем. 1060w 809s Кладбище фанатов игры
  20. Я делаю эльфа городского типа. Качаю воровство, взлом, огнестр. оружие до мастеров (соотв. восприятие и ловкость + кольцо ловкости и гуглы от спутников, потом их отсоединяю, когда они обучаются делать эти вещи). Потом - интеллект до 19 и изучаю электрику, механику и кузнеч. дело, каждый раз в разных пропорциях, в зависимости от того, что собираюсь собрать. В спутниках до конца - только Стайлз, ибо лечит хорошо и у Велориена прекрасно воскрешает... Вирджила подбираю только перед Каладоном, чтобы он, соответственно у Тсенг Анга пропал и я успешно замочил всю гопбригаду в подвале, познакомился с Иоахимом и обобрал мертвого гнома на предмет Магазинной винтовки. А, кстати, оружие: Хороший револьвер за квест доктора из Тум. Холмов, потом в Таранте ворую, с очком судьбы, у продавца оруж. магазина Пистолет меткого стрелка, либо у мастера Воровства - Ручную пушку. Ну амулеты - кольцо Мужества, камень Гебы и кольцо Ловкости. Доспехи: различные кожанки, далее, если качаю кузнеца - Легкую Кольчугу... Исцеляющая куртка не впечатлила - батарей жрет много, а восстанавливает на крапалюшку, гораздо лучше тратить тяжко заработанные батарейки на Спектрометр и на Шапо магн. инд.
  21. Мне вполне хватает ящика в домике слева от моста Гариллон...
  22. Есть такая штука Спектрометр потока или как-то там (умеет собирать Себастьян из Бойла), кладется в левую руку и находит ловушки, работает на батарейках, постоянно работает. Так вот, если выйти из какой-либо локации и пустится в другую - все батарейки, сколько б их не было, СГОРЯТ! Убирайте в инвент, если кто пользует, перед поездкой через карту))
  23. примерно также действует и камень эльфийки Виспер
  24. Еще динамит можно стащить у Эпплби - он ближе всего, прям в Таранте...
×
×
  • Создать...