Перейти к содержанию

Garu

Свои
  • Постов

    565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Garu

  1. Ну у меня к Фолл3 такое отношение, ибо однако его излазил, не весь, но излазил... И если идти так то: 1 - мутанты, вспоминаетм Фолл2 и старину Маркуса, в диалоговом окне морда видна была спокойно... То что в Ф3 это такие очень сытно-зеленые, нервные и с относительно фиговой физикой монстряки... 2 - рандомные встречи Ф2 вымерли как класс... печально... ибо при начале игры рандомно уронить нде-то кита, вполне себе реально... Собственно как и прочие эпик встречи... 3 - Ф2, там одна военная база чего стоила, в ф3 чет как-то нифига эпичных мест не вижу, только база анклава, да и та какая-то сопливая... 4 - это нихрена не анклав, это японские электровеники, при том с деформацией по всему сознанию, хребту и утреннему стулу... Братство стали раскрасили как просто нечто обкуренное и еще под грибочками и прочей психотропщиной... всего 1 комплект Т51-В на весь мир? да и вертиберды там смотрелись... в ф2 это почти как летающая крепость, а тут какие-то эти, личинки в общем... Так что за Фоллаут я эту игру не считаю... "по мотивам" - да, средненько, но чет вышло... но не больше...
  2. на вкус и цвет все фломастеры разные... На мой - средненький шутер в стиле пост ядерного мира... Если называть это именно фоллаутом, то в больших частях - фейл, в части - да, что-то немного получилось улучшить и подогнать, в остальном - посредственность... Если же просто брать как игру - хороший способ убить время, вполне себе сносная игрушка...
  3. это да... фолл3 может и хорош чем-то, есть что-то интересное, но это не фоллаут, получилось "тело" игры, но без души вообще и фоллаутовской "души" в частности... так что рассматриваю это все просто как сносный плагин для обливиона, по мотивам фолла, не больше...
  4. по этой причине полезно, когда дома несколько компов... Вполне себе удобно... На один вот ноги кладу... =)
  5. ну, если б большая часть были не "гости" а вполне себе пользователи... Да и не те которые нашли где-то "аватарки на заказ" и полезли просить... К слову мысль, уже не раз замечал что кто-то прилез, оставил сообщение и ему уже монотонно в ответ, что "аватарщики переехали",.. Может того - закрыть раздел и стряпнуть большой смачный пост посылающий людей туда, куда им действительно надо? так, мысли вслух...
  6. эмм, гдет у меня валялись хитрые штуки, для проекта рисовал на скорую руку всякое, можно чутку адаптировать, а ежли ГИФ вполне хавает на иконки, то, что собсно говоря мешает и с анимацией заделать? Вот пока попалось кой че из проекта: и вот тоже - на скорую руку делал, но ежли ужать, в теории на что-то б сгодились =) Ну или чет новое стряпнуть...
  7. Еще чутку на счет РПГ и того, во что они выросли (читать: "в большей своей части деградировали") Во многих более "свежих" города к примеру, между ними просторы и там монстрячков хватает, на которых и прокачиваешься, а так же куча специальных подземелий с монстрами, да и просто локаций в виде "башня блюющего мангуста" или там "топь депрессивного единорога"... в аркануме между локациями по сути только случайные встречи, особо не прокачаешься... А локации (с отсутствием пополнения монстров) не так уж и много, сейчас с утра вообще вспомнил только КРИ, Вендингрот, проход Хардина, шахта в самом начале - даже скорее не локация, а так... Шахты черной горы правда забиты монстряками и туда надо по квесту, но опять же, тотальный фарм в игре невозможен. Как и квест в виде "пойди убей 20 монстров и принеси их хвосты"... Вот и получилось что упор шел больше на квестовую составляющую... Даже квест с посохом (Кна-тау чтоль, забыл уже) - да, там надо вырезать монстрячков ради него, но в остальном - то взорвать двиг, то защитить кого-то... Ну и там на кладбище правда вспомнилось действо, действительно "восполняемое" монстрами место, ну и подземелье под ним, но это все же часть одной локации, а не отдельное большое место... боевой составляющей там не отводилось абсолютное большинство времени... А сейчас дабы не напрягать мозг себе и окружающим, накидали монстров везде и всюду, ну и напрягов нет, по типу "пипл схавает"... П.С. Ну на счет секса, в таранте было милое место, там даже была овечка =)))))
  8. ну и черт с ними, не так ли? проще говоря - пока потребитель "хавает" - его мнение не интересно... Остается своими ручками чет клепать тогда уж... Правда если есть желание... Или же чего-то ждать, или вовсе на все забить...
  9. мм, ну а кто приносит самый доход то? "школота" а если игра расчитана на мозг, а не на "Вау!каквсекрасиво ЫЫыыыЫы!" то так шустро не раскупят... Так что главное именно "шоу" и что бы привлекло "задротством" и пожалуй все... И да, если б только игры делались "без души" сейчас куча вещей идут вполне себе мерзко...
  10. ну, на счет онлайна, ибо как раз действительно толковую (где все не сводится тупо к уравнению - "Я бью мобов, что бы купить лучшее оружие, что бы лучше бить мобов", взялся за проект ММОшки, + давно не было хорошей игрухи в стиле стимпанк, при том действительно качественно-масштабной, часто или маленькая но сносная, или большущий мир, половина которого слеплена криво... не отрицаю что делать тяжко, но делаю =) правда пока клиент на тесте, идет как сингл версия, хотя там если докрутить еще пару вещей, можно стругануть дибильный шутер (инвентаря еще нет) Зато прокачку почти докрутил =))) В остальном же, обсуждать можно много и долго, и эта причина тоже входит в список того, почему начал клепать свой проект... Ибо надоели зрелища, нужен ХЛЕБ =)))
  11. Ну, в последнее время, большая часть игр (как и фильмов) это просто тупо "шоу" дабы пипл схавал и хлопал в ладошки... То где б реально хватанул за душу сюжет, да и мозгом пришлось бы скрипеть - давно не встречалось по сути... не, из всего что в последнее время попадалось, наверное отмечу метро 2033, там было несколько вполне себе сносных и хороших моментов, если чуть точнее - туннель с тенями прошлого, вполне атмосферно получилось, хоть и простенько все же, ну и то как добрались к Д-6, индустриальность красиво смотрелась... пожалуй даже все, 2 момента в 1 игре за доооолгое время, как-то маловато... да и то, на "шедевр" не тянут... не буду отрицать, что хорошая графика все же может быть приятна глазу, но когда самое сложное в игре сводится к "пойди и убей 20 монстров, принеси мне их хвосты и получи веник" чет как-то банально... А про головоломки молчу, или щелкаются на раз, или получаем нечто в виде "Блин, как же я сразу не додумался, что слиток железа надо расплавить молотком, налить в колбу и получить железный канат!?" Так что увы...
  12. мм, предпочитаю рок, тяжелый рок, лирику... Ну и иногда нечто попадается вполне вкусненькое в иной стилистике... а так, чего вы ожидали от человека, на чей звонок у большинства друзей стоит Carl Orff " O Fortuna" =) Хотя сейчас играет к примеру - Кот Шредингера (вроде так) - "Там где сходятся все рельсы" легкая, но вполне сносная песенка =)
  13. я все же склоняюсь к версии + и - у батарейки - и то и то - электричество, но полюса разные, противоположные... Автоматон - голем, только составной материал не железо а сама механика... Так же взять простую марионетку, так она вообще не может сама двигаться, но она состоит из некоторых частей - кукла... двигатель позволяет этой кукле дергаться как ошпаренной вше, но не более... Искусство моздания "идеальной механики" включает вкручивание противофазного-магического стержня этой марионетке в филейную часть до самых шейных позвонков, что бы ходил и стоял а не бился в конвульсиях, а так же позволяет наделить неким аналогом сознания... проще говоря, человек и цветок - живые существа, но отличий на глаз и в самой жизни - дофига... так что это та же "магия" только она другая =) голем живой как человек (полноценное тело из ничего) а автоматон это цветок, его тело - горшок с землей, а он именно стержень по хребту и сами лепестки с тычинками в голове =)
  14. Нуу, как тебе сказать... это смотря сколько напалма вылить на автоматончика... А если так, то чуть поясню свой вариант... сам автоматон (паук тоже) это некий тип марионетки, стандартная механика... Но доходя до мастерства (последние схемы, требующие максимума знаний), переростает в некое подобие искусства и познания механики почти в совершенстве... это позволяет создать и некоего кукловода, аналог магии но в техническом плане, просто совершенствования искусства механики... Но это если смотреть на механику с иной точки зрения...
  15. мм, магнитнополевая эмоцичиталка это любопытный вариант, по аналогии огненный голем является микроволновкой-мутантом? Огонь в теории сам по себе физически ходить не может... Сторонний способ управления мы убираем ибо его в схеме не было, так что голем проводками, фонариком и прочими радостями не наводится, он просто следует и все... Ну и пинает врагов... Как и големы из школ магии... По игре просто стряпнули аналог... А так, вон у старины Терри Пратчета была штуковинка в одной из книг ("Цвет волшебства", если не ошибаюсь), так там из "Груши разумной" сундук был, который за хозяином бегал, на куче маленьких ножек... Штука глупая, но крайне преданная =) Если брать механику в классическом виде, в котором ее воспринимают люди, автоматон в мире арканума никак не возможен с учетом тех вещей в схеме... Только если тушканчика в нем запереть... крайне преданного тушканчика который еще и сообразителен... Или же что-то относительно магии он в себя включает... Но как не крути, в схеме есть минимум 1 неточность, собирается он из доспеха и паука, паук из парового двига и шестерней... но у него и "глаз" есть, вроде как линза и прочие радости жизни, так что вопрос крайне спорный...
  16. угу, а Николя Тесла тогда нес сущий бред... Только почему ж его многие все равно считают гением? =) А так, Тройка и не мудрила, они просто смутили и все, тут же в теме общий вопрос по предположениям и мыслям в определенной тематике...
  17. Ну, кажись вкурил суть вопроса =) И в принципе считаю это верным... Как пример даннх мыслей можно привести следующие: берем тупо камни, самые обычные булыжники + магия земли и получим каменный чайник, каменную ложку, каменный утюг... Каменный паук который бегает, каменный голем и прочие радости... А что есть механика? Металл... Просто по сути работа именно с железом... Так что по сути технология может являться как некой аналоговой магией, с чуть иными законами, принцип как масло и колбасень, что бы положить масло на хлеб, его надо намазать, но намазать колбасу... (Хотя порой такое встречал в магазах, что такую колбасу и намазать можно и смазывать ей что-то...) ну не суть про гастрономические выверты =) Автоматон это аналог голема, только из железа и опять же со "своим" принципом работы, не выходит железо на хлеб реальности намазать, надо грубо нарезать несколько кусков, тогда и выйдет вкусняшка... Так же и с пауками... А вот хреновость дружества с остальной магией, ну вот вода и огонь к примеру не дружат, как элементы... а если чуть глобальнее, батарейка имеет + и -... Стандартная магия это допустим +, механика это -... Так же общее начальное сравнение, что-то простое это каменная скульптура куба - делается ручками без напряга, так же и железку можно выточить, но что бы получить голема, нужно "проучить" глубины камнезнаний, голем(автоматон), тож самое, просто так не прокатит из простых железок стряпнуть... С тем же успехом из носка, губной гармошки и портрета надкушенной капусты по имени Генри, стряпнуть прыгающий вафельный станок... Да и не забываем, как в холодную погоду поорал на авто, он завелся =) Ну и прочие такие хитрости...
  18. Хмм, человек хочет просто перегнать карту арканума 2 3д =) При чем тут вопросы про рандом локи и всякие неоткрывающиеся двери? Спокойствие и только спокойствие... а в создании карты - удачи =)
  19. Ну удачи в начинаниях =) Потом покажешь результат =)
  20. Возможностей скриптов хватит, чтобы повесить зависимость плавания(утопания) от веса? Типа вдоспехах ко дну, а в трусах+ ножик поплавать можеш. Мм, ну, написать можно и такое... при том даже кучей вариантов по типу "если вес персонажа больше Х - тонуть" или же "если на персонаже надеты предметы Х, У, Z - тонуть" или еще как-то извратиться... И да, сделать даже гравитационные бомбы, которые будут к себе все притягивать... И еще кучу всего МОЖНО сделать, но опять же, можно и на Бентли ездить... Возможность это возможность, а реализация штука геморная... Перед работой над городом хотел поковырять нормальный авто, но сошелся на том, что нормальную подвеску стряпнуть не могу (просто не знаю как) + еще всякие заморочки...
  21. Хочеться холмики, овражки,ручейки и озерца и т.д. Я немного не об этом. Городок стоит на берегу 2-х достаточно широких рек. Речного транспорта нет. Проход только через мост. Для этого должны быть объективные причины, ведь сплавиться по реке до цивилизации проще по реке на лодке, а не пешкодралом. В 3д игре перемещение по и в воде не проблема. Значит нужно в этом районе заранее ввести непреодолимое препятствие. Если игрок заставит ГГ&co пойти на заплыв, то их разобьёт о перекаты или снесёт в водопад . ну, в 3д не все логично иногда... К примеру игра ла2, там можно в железном доспехе, с оружием, с еще одним комплектом доспехов и оружия в рюкзаке, с еще кучей всякого тяжелого хлама, плыть почти бесконечное кол-во времени... Но при этом, чет не вспомню, что б кто-то в рыцарском экипе рискнул бы поплавать, точнее бы он всплыл, а не прошелся б по дну... Если брать стилвотер и как бы гору, то с горы по реке да на лодке, опять же по физике - вес лодки + нескольких морд в доспехах и прочими радостями - создаст таки нехилый разгон и почти полное отсутствие маневренности, как следствие хоть сколько-то сносный подводный камушек и получаем эффект мухи на лобовом стекле ламборджини... Туманные холмы же находятся вроде в полне себе сносной локации, так что особых проблем в теории быть не должно, сел в лодку и покатил... острые камни при таком течении были б сточены относительно быстро, большие выступы = переправе, небольшие - тут увы, лодка покоробится, а пехом не перейти, соскользнешь... Это как варианты...
  22. Ну смотри, если брать именно оригинал, то большая часть арканума и вовсе - плоская... Так что если делать все плоской и повторить ее, ну, добавив горы и прочую радость, то получим нечто идентичное, но плоский ландшафт это не ландшафт... Если же даже у рек берега обозначить по высоте как в реале, то, пожалуй ничего не мешает Стилвотер поднять... Ибо реки там словно начинаются, а это прерогатива как раз горной части, следовательно все идет вверх =) А на счет Туманных холмов, ну хз, в теории на мой взгляд - ничего не мешает особо, лишь речка большая и все... Просто лично мне встречалась река, ширина гдет такая же, вполне себе глубокая... И искренни, если б был иль магом в робе иль техником (особенно в доспехе тяжелом) да еще и с посохом\мечем\щитом\пистолетом, вряд ли б хоть как-то рисковал с переходом вброд... И вряд ли бы нашел его... Проще говоря, посчитай вес брони, вес склянок и прочих радостей, если с ними побегать еще и можно, то вот переплыть метров 20 это перебор был бы... Но это лично мой взгляд на общую ситуацию...
  23. русская версия, я так понимаю, еще не вышла? <оффтоп/> ну в принципе один отпуск) на счет людей, кинуть клич в инет, что мол организуется проект, на счет название сделать тот же arcanum expansion 2.0 вот, по этому кличу и понять кто готов\способен\глянуть кто набирается, если люди увидят, что это интересно не только им одним, глядишь да подтянутся Мм, посмотрим, я вот пока собираю город в проекте =) Как доделаю + будет хоть какой-то персонажик нормальный, можно будет более обширно кинуть клич =) а пока ибо все излишне сыровато, сомнительно звать толпу на дегустацию сего, что бы подсобить. Ибо слишком сомнительно все еще смотрится... А так пока все мое вот тута - https://forums.arcanumclub.org/index.php?showforum=150
  24. Не солидная именно, но с деньгами. Ибо за бутылку пивка "прямые руки" сейчас не работают полный день. Да, возможно многое, но опять же, если именно "Арканум2" то его будут сравнивать с 1, как итог многие могут неодобрительно сравнить его с 1, а не всем такое "пиар" по вкусу, вот и предпочитают делать с нуля все... Ну, недавно наткнулся на простенький флешевый квест, там про планету роботов которую спекло, все выполнено в 2д, цвета черный + белый и градация от черного до темно-желтого (фон) и все, но собрали весьма симпатично, но все же на любителя, кто-то любит именно 3д. А ибо это сейчас самое популярное и большинство рук уже заточились именно в 3д, врядли кто-то возьмется за иное... Угук, только издатели еще потом деньгу гребут в нехилых %. при всем желании это сейчас не столь выгодно для начинающих. Но по сути, основной вопрос в деньгах... нуууу, все относительно. Вот я там набрасываю прототип проекта, как кто-то предложил уже, это может вылиться в тот же арканум2, и лично я даже не против. Но опять же - с навыками все не столь феерично. НО, с небольшим кол-вом помощников, уже можно кой что придумать. И да, пожалуй основной упор стоит делать на ММО, а не на сиквел, ибо с ММО проще помозговать на счет прибыли. Ибо что бы пить и кушать разработчикам, как ни странно, нужны финансы. В плане бесплатных действий и прочего "для себя" знавал человечка который сворганил небольшой онлайн прототип, написал сервер простой и все такое, сам для себя, за 3 недели где-то. Найти такого же, который любит арканум и вуаля - будет основа. Найти моделеров и получим антураж, найти моделеров-аниматоров, будут игроки и НПЦ и прочие штуковины, найти нескольких скриптовиков и все это будет двигаться, говорить и прыгать от радости =) По сути не все столь трудно, но, для этого нужно действие...
  25. Угу... ты недооцениваешь придирчивость некоторых юристов компании, проще говоря, если там к примеру даже на суахили названия игр будет соответствовать, даже хотя бы в произношении, задолбают так, что дешевле сменить название... И так со всеми привязками к настоящему аркануму... И в итоге пока Arkanum 2 не станет Fhrfyev 2 хотя тоже придеруться к раскладке клавы, так что скорее - Veyfrhf 2, то думаю, в таком варианте уже не придеруться, хотя на всякий надо еще будет сменять пару букв типа - Veyforahv 2 и вуаля, вроде таки придраться не должны... Но, если такие изменения делать с каждым названием\именем\объектом и прочим, это будет и вовсе нечто не похожее на арканум, и из-за попытки максимально к нему приблизить, вовсе бесформенным, скучным и убогим... Так что единственный способ, набрать человек 60, стыбзить все что только можно ради игры, запереться где-то, и делать именно арканум 2, после чего наштамповать несколько мильенов болванок с ним, разложить их по миру бесплатно, а там уж дальше попрет =) Но и в этом случае, эти 60 харь надо прокормить + что б они не пересрались касательно каждой мелочи, ибо кто-то видит арку2 как продолжение 1 в изометрии, кто-то как новый континент после арки, а так же это "после" разнится лет на 5-10, а так же то, как развились все и вся... И даже, раз у техников есть автоматоны + пауки, делать ли шестилапый танк или нет? =) Так что вот так... В теории да, но только для всего этого их еще и упрашивать придется... Вон, Фолл3 сляпнули, анклав там как нищеброды-кроты, братство стали - допотопные жестянки. Великий "Либерти прайм" который как заправский бейсболист мечет атомными бомбочками, которых бесконечно много + взрываются как пакеты с лапшой... А, да, еще глаза стреляют лазером, или глаз... В такой же арканум кто-то хочет поиграть? Сомнительно... Хотя лишь те кто в оригинал не гамал...
×
×
  • Создать...