-
Постов
565 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Garu
-
Ну у меня к Фолл3 такое отношение, ибо однако его излазил, не весь, но излазил... И если идти так то: 1 - мутанты, вспоминаетм Фолл2 и старину Маркуса, в диалоговом окне морда видна была спокойно... То что в Ф3 это такие очень сытно-зеленые, нервные и с относительно фиговой физикой монстряки... 2 - рандомные встречи Ф2 вымерли как класс... печально... ибо при начале игры рандомно уронить нде-то кита, вполне себе реально... Собственно как и прочие эпик встречи... 3 - Ф2, там одна военная база чего стоила, в ф3 чет как-то нифига эпичных мест не вижу, только база анклава, да и та какая-то сопливая... 4 - это нихрена не анклав, это японские электровеники, при том с деформацией по всему сознанию, хребту и утреннему стулу... Братство стали раскрасили как просто нечто обкуренное и еще под грибочками и прочей психотропщиной... всего 1 комплект Т51-В на весь мир? да и вертиберды там смотрелись... в ф2 это почти как летающая крепость, а тут какие-то эти, личинки в общем... Так что за Фоллаут я эту игру не считаю... "по мотивам" - да, средненько, но чет вышло... но не больше...
-
на вкус и цвет все фломастеры разные... На мой - средненький шутер в стиле пост ядерного мира... Если называть это именно фоллаутом, то в больших частях - фейл, в части - да, что-то немного получилось улучшить и подогнать, в остальном - посредственность... Если же просто брать как игру - хороший способ убить время, вполне себе сносная игрушка...
-
это да... фолл3 может и хорош чем-то, есть что-то интересное, но это не фоллаут, получилось "тело" игры, но без души вообще и фоллаутовской "души" в частности... так что рассматриваю это все просто как сносный плагин для обливиона, по мотивам фолла, не больше...
-
по этой причине полезно, когда дома несколько компов... Вполне себе удобно... На один вот ноги кладу... =)
-
ну, если б большая часть были не "гости" а вполне себе пользователи... Да и не те которые нашли где-то "аватарки на заказ" и полезли просить... К слову мысль, уже не раз замечал что кто-то прилез, оставил сообщение и ему уже монотонно в ответ, что "аватарщики переехали",.. Может того - закрыть раздел и стряпнуть большой смачный пост посылающий людей туда, куда им действительно надо? так, мысли вслух...
-
эмм, гдет у меня валялись хитрые штуки, для проекта рисовал на скорую руку всякое, можно чутку адаптировать, а ежли ГИФ вполне хавает на иконки, то, что собсно говоря мешает и с анимацией заделать? Вот пока попалось кой че из проекта: и вот тоже - на скорую руку делал, но ежли ужать, в теории на что-то б сгодились =) Ну или чет новое стряпнуть...
-
Еще чутку на счет РПГ и того, во что они выросли (читать: "в большей своей части деградировали") Во многих более "свежих" города к примеру, между ними просторы и там монстрячков хватает, на которых и прокачиваешься, а так же куча специальных подземелий с монстрами, да и просто локаций в виде "башня блюющего мангуста" или там "топь депрессивного единорога"... в аркануме между локациями по сути только случайные встречи, особо не прокачаешься... А локации (с отсутствием пополнения монстров) не так уж и много, сейчас с утра вообще вспомнил только КРИ, Вендингрот, проход Хардина, шахта в самом начале - даже скорее не локация, а так... Шахты черной горы правда забиты монстряками и туда надо по квесту, но опять же, тотальный фарм в игре невозможен. Как и квест в виде "пойди убей 20 монстров и принеси их хвосты"... Вот и получилось что упор шел больше на квестовую составляющую... Даже квест с посохом (Кна-тау чтоль, забыл уже) - да, там надо вырезать монстрячков ради него, но в остальном - то взорвать двиг, то защитить кого-то... Ну и там на кладбище правда вспомнилось действо, действительно "восполняемое" монстрами место, ну и подземелье под ним, но это все же часть одной локации, а не отдельное большое место... боевой составляющей там не отводилось абсолютное большинство времени... А сейчас дабы не напрягать мозг себе и окружающим, накидали монстров везде и всюду, ну и напрягов нет, по типу "пипл схавает"... П.С. Ну на счет секса, в таранте было милое место, там даже была овечка =)))))
-
ну и черт с ними, не так ли? проще говоря - пока потребитель "хавает" - его мнение не интересно... Остается своими ручками чет клепать тогда уж... Правда если есть желание... Или же чего-то ждать, или вовсе на все забить...
-
мм, ну а кто приносит самый доход то? "школота" а если игра расчитана на мозг, а не на "Вау!каквсекрасиво ЫЫыыыЫы!" то так шустро не раскупят... Так что главное именно "шоу" и что бы привлекло "задротством" и пожалуй все... И да, если б только игры делались "без души" сейчас куча вещей идут вполне себе мерзко...
-
ну, на счет онлайна, ибо как раз действительно толковую (где все не сводится тупо к уравнению - "Я бью мобов, что бы купить лучшее оружие, что бы лучше бить мобов", взялся за проект ММОшки, + давно не было хорошей игрухи в стиле стимпанк, при том действительно качественно-масштабной, часто или маленькая но сносная, или большущий мир, половина которого слеплена криво... не отрицаю что делать тяжко, но делаю =) правда пока клиент на тесте, идет как сингл версия, хотя там если докрутить еще пару вещей, можно стругануть дибильный шутер (инвентаря еще нет) Зато прокачку почти докрутил =))) В остальном же, обсуждать можно много и долго, и эта причина тоже входит в список того, почему начал клепать свой проект... Ибо надоели зрелища, нужен ХЛЕБ =)))
-
Ну, в последнее время, большая часть игр (как и фильмов) это просто тупо "шоу" дабы пипл схавал и хлопал в ладошки... То где б реально хватанул за душу сюжет, да и мозгом пришлось бы скрипеть - давно не встречалось по сути... не, из всего что в последнее время попадалось, наверное отмечу метро 2033, там было несколько вполне себе сносных и хороших моментов, если чуть точнее - туннель с тенями прошлого, вполне атмосферно получилось, хоть и простенько все же, ну и то как добрались к Д-6, индустриальность красиво смотрелась... пожалуй даже все, 2 момента в 1 игре за доооолгое время, как-то маловато... да и то, на "шедевр" не тянут... не буду отрицать, что хорошая графика все же может быть приятна глазу, но когда самое сложное в игре сводится к "пойди и убей 20 монстров, принеси мне их хвосты и получи веник" чет как-то банально... А про головоломки молчу, или щелкаются на раз, или получаем нечто в виде "Блин, как же я сразу не додумался, что слиток железа надо расплавить молотком, налить в колбу и получить железный канат!?" Так что увы...
-
мм, предпочитаю рок, тяжелый рок, лирику... Ну и иногда нечто попадается вполне вкусненькое в иной стилистике... а так, чего вы ожидали от человека, на чей звонок у большинства друзей стоит Carl Orff " O Fortuna" =) Хотя сейчас играет к примеру - Кот Шредингера (вроде так) - "Там где сходятся все рельсы" легкая, но вполне сносная песенка =)
-
я все же склоняюсь к версии + и - у батарейки - и то и то - электричество, но полюса разные, противоположные... Автоматон - голем, только составной материал не железо а сама механика... Так же взять простую марионетку, так она вообще не может сама двигаться, но она состоит из некоторых частей - кукла... двигатель позволяет этой кукле дергаться как ошпаренной вше, но не более... Искусство моздания "идеальной механики" включает вкручивание противофазного-магического стержня этой марионетке в филейную часть до самых шейных позвонков, что бы ходил и стоял а не бился в конвульсиях, а так же позволяет наделить неким аналогом сознания... проще говоря, человек и цветок - живые существа, но отличий на глаз и в самой жизни - дофига... так что это та же "магия" только она другая =) голем живой как человек (полноценное тело из ничего) а автоматон это цветок, его тело - горшок с землей, а он именно стержень по хребту и сами лепестки с тычинками в голове =)
-
Нуу, как тебе сказать... это смотря сколько напалма вылить на автоматончика... А если так, то чуть поясню свой вариант... сам автоматон (паук тоже) это некий тип марионетки, стандартная механика... Но доходя до мастерства (последние схемы, требующие максимума знаний), переростает в некое подобие искусства и познания механики почти в совершенстве... это позволяет создать и некоего кукловода, аналог магии но в техническом плане, просто совершенствования искусства механики... Но это если смотреть на механику с иной точки зрения...
-
мм, магнитнополевая эмоцичиталка это любопытный вариант, по аналогии огненный голем является микроволновкой-мутантом? Огонь в теории сам по себе физически ходить не может... Сторонний способ управления мы убираем ибо его в схеме не было, так что голем проводками, фонариком и прочими радостями не наводится, он просто следует и все... Ну и пинает врагов... Как и големы из школ магии... По игре просто стряпнули аналог... А так, вон у старины Терри Пратчета была штуковинка в одной из книг ("Цвет волшебства", если не ошибаюсь), так там из "Груши разумной" сундук был, который за хозяином бегал, на куче маленьких ножек... Штука глупая, но крайне преданная =) Если брать механику в классическом виде, в котором ее воспринимают люди, автоматон в мире арканума никак не возможен с учетом тех вещей в схеме... Только если тушканчика в нем запереть... крайне преданного тушканчика который еще и сообразителен... Или же что-то относительно магии он в себя включает... Но как не крути, в схеме есть минимум 1 неточность, собирается он из доспеха и паука, паук из парового двига и шестерней... но у него и "глаз" есть, вроде как линза и прочие радости жизни, так что вопрос крайне спорный...
-
угу, а Николя Тесла тогда нес сущий бред... Только почему ж его многие все равно считают гением? =) А так, Тройка и не мудрила, они просто смутили и все, тут же в теме общий вопрос по предположениям и мыслям в определенной тематике...
-
Ну, кажись вкурил суть вопроса =) И в принципе считаю это верным... Как пример даннх мыслей можно привести следующие: берем тупо камни, самые обычные булыжники + магия земли и получим каменный чайник, каменную ложку, каменный утюг... Каменный паук который бегает, каменный голем и прочие радости... А что есть механика? Металл... Просто по сути работа именно с железом... Так что по сути технология может являться как некой аналоговой магией, с чуть иными законами, принцип как масло и колбасень, что бы положить масло на хлеб, его надо намазать, но намазать колбасу... (Хотя порой такое встречал в магазах, что такую колбасу и намазать можно и смазывать ей что-то...) ну не суть про гастрономические выверты =) Автоматон это аналог голема, только из железа и опять же со "своим" принципом работы, не выходит железо на хлеб реальности намазать, надо грубо нарезать несколько кусков, тогда и выйдет вкусняшка... Так же и с пауками... А вот хреновость дружества с остальной магией, ну вот вода и огонь к примеру не дружат, как элементы... а если чуть глобальнее, батарейка имеет + и -... Стандартная магия это допустим +, механика это -... Так же общее начальное сравнение, что-то простое это каменная скульптура куба - делается ручками без напряга, так же и железку можно выточить, но что бы получить голема, нужно "проучить" глубины камнезнаний, голем(автоматон), тож самое, просто так не прокатит из простых железок стряпнуть... С тем же успехом из носка, губной гармошки и портрета надкушенной капусты по имени Генри, стряпнуть прыгающий вафельный станок... Да и не забываем, как в холодную погоду поорал на авто, он завелся =) Ну и прочие такие хитрости...
-
Хмм, человек хочет просто перегнать карту арканума 2 3д =) При чем тут вопросы про рандом локи и всякие неоткрывающиеся двери? Спокойствие и только спокойствие... а в создании карты - удачи =)
-
Ну удачи в начинаниях =) Потом покажешь результат =)
-
Возможностей скриптов хватит, чтобы повесить зависимость плавания(утопания) от веса? Типа вдоспехах ко дну, а в трусах+ ножик поплавать можеш. Мм, ну, написать можно и такое... при том даже кучей вариантов по типу "если вес персонажа больше Х - тонуть" или же "если на персонаже надеты предметы Х, У, Z - тонуть" или еще как-то извратиться... И да, сделать даже гравитационные бомбы, которые будут к себе все притягивать... И еще кучу всего МОЖНО сделать, но опять же, можно и на Бентли ездить... Возможность это возможность, а реализация штука геморная... Перед работой над городом хотел поковырять нормальный авто, но сошелся на том, что нормальную подвеску стряпнуть не могу (просто не знаю как) + еще всякие заморочки...
-
Хочеться холмики, овражки,ручейки и озерца и т.д. Я немного не об этом. Городок стоит на берегу 2-х достаточно широких рек. Речного транспорта нет. Проход только через мост. Для этого должны быть объективные причины, ведь сплавиться по реке до цивилизации проще по реке на лодке, а не пешкодралом. В 3д игре перемещение по и в воде не проблема. Значит нужно в этом районе заранее ввести непреодолимое препятствие. Если игрок заставит ГГ&co пойти на заплыв, то их разобьёт о перекаты или снесёт в водопад . ну, в 3д не все логично иногда... К примеру игра ла2, там можно в железном доспехе, с оружием, с еще одним комплектом доспехов и оружия в рюкзаке, с еще кучей всякого тяжелого хлама, плыть почти бесконечное кол-во времени... Но при этом, чет не вспомню, что б кто-то в рыцарском экипе рискнул бы поплавать, точнее бы он всплыл, а не прошелся б по дну... Если брать стилвотер и как бы гору, то с горы по реке да на лодке, опять же по физике - вес лодки + нескольких морд в доспехах и прочими радостями - создаст таки нехилый разгон и почти полное отсутствие маневренности, как следствие хоть сколько-то сносный подводный камушек и получаем эффект мухи на лобовом стекле ламборджини... Туманные холмы же находятся вроде в полне себе сносной локации, так что особых проблем в теории быть не должно, сел в лодку и покатил... острые камни при таком течении были б сточены относительно быстро, большие выступы = переправе, небольшие - тут увы, лодка покоробится, а пехом не перейти, соскользнешь... Это как варианты...
-
Ну смотри, если брать именно оригинал, то большая часть арканума и вовсе - плоская... Так что если делать все плоской и повторить ее, ну, добавив горы и прочую радость, то получим нечто идентичное, но плоский ландшафт это не ландшафт... Если же даже у рек берега обозначить по высоте как в реале, то, пожалуй ничего не мешает Стилвотер поднять... Ибо реки там словно начинаются, а это прерогатива как раз горной части, следовательно все идет вверх =) А на счет Туманных холмов, ну хз, в теории на мой взгляд - ничего не мешает особо, лишь речка большая и все... Просто лично мне встречалась река, ширина гдет такая же, вполне себе глубокая... И искренни, если б был иль магом в робе иль техником (особенно в доспехе тяжелом) да еще и с посохом\мечем\щитом\пистолетом, вряд ли б хоть как-то рисковал с переходом вброд... И вряд ли бы нашел его... Проще говоря, посчитай вес брони, вес склянок и прочих радостей, если с ними побегать еще и можно, то вот переплыть метров 20 это перебор был бы... Но это лично мой взгляд на общую ситуацию...
-
русская версия, я так понимаю, еще не вышла? <оффтоп/> ну в принципе один отпуск) на счет людей, кинуть клич в инет, что мол организуется проект, на счет название сделать тот же arcanum expansion 2.0 вот, по этому кличу и понять кто готов\способен\глянуть кто набирается, если люди увидят, что это интересно не только им одним, глядишь да подтянутся Мм, посмотрим, я вот пока собираю город в проекте =) Как доделаю + будет хоть какой-то персонажик нормальный, можно будет более обширно кинуть клич =) а пока ибо все излишне сыровато, сомнительно звать толпу на дегустацию сего, что бы подсобить. Ибо слишком сомнительно все еще смотрится... А так пока все мое вот тута - https://forums.arcanumclub.org/index.php?showforum=150
-
Не солидная именно, но с деньгами. Ибо за бутылку пивка "прямые руки" сейчас не работают полный день. Да, возможно многое, но опять же, если именно "Арканум2" то его будут сравнивать с 1, как итог многие могут неодобрительно сравнить его с 1, а не всем такое "пиар" по вкусу, вот и предпочитают делать с нуля все... Ну, недавно наткнулся на простенький флешевый квест, там про планету роботов которую спекло, все выполнено в 2д, цвета черный + белый и градация от черного до темно-желтого (фон) и все, но собрали весьма симпатично, но все же на любителя, кто-то любит именно 3д. А ибо это сейчас самое популярное и большинство рук уже заточились именно в 3д, врядли кто-то возьмется за иное... Угук, только издатели еще потом деньгу гребут в нехилых %. при всем желании это сейчас не столь выгодно для начинающих. Но по сути, основной вопрос в деньгах... нуууу, все относительно. Вот я там набрасываю прототип проекта, как кто-то предложил уже, это может вылиться в тот же арканум2, и лично я даже не против. Но опять же - с навыками все не столь феерично. НО, с небольшим кол-вом помощников, уже можно кой что придумать. И да, пожалуй основной упор стоит делать на ММО, а не на сиквел, ибо с ММО проще помозговать на счет прибыли. Ибо что бы пить и кушать разработчикам, как ни странно, нужны финансы. В плане бесплатных действий и прочего "для себя" знавал человечка который сворганил небольшой онлайн прототип, написал сервер простой и все такое, сам для себя, за 3 недели где-то. Найти такого же, который любит арканум и вуаля - будет основа. Найти моделеров и получим антураж, найти моделеров-аниматоров, будут игроки и НПЦ и прочие штуковины, найти нескольких скриптовиков и все это будет двигаться, говорить и прыгать от радости =) По сути не все столь трудно, но, для этого нужно действие...
-
Угу... ты недооцениваешь придирчивость некоторых юристов компании, проще говоря, если там к примеру даже на суахили названия игр будет соответствовать, даже хотя бы в произношении, задолбают так, что дешевле сменить название... И так со всеми привязками к настоящему аркануму... И в итоге пока Arkanum 2 не станет Fhrfyev 2 хотя тоже придеруться к раскладке клавы, так что скорее - Veyfrhf 2, то думаю, в таком варианте уже не придеруться, хотя на всякий надо еще будет сменять пару букв типа - Veyforahv 2 и вуаля, вроде таки придраться не должны... Но, если такие изменения делать с каждым названием\именем\объектом и прочим, это будет и вовсе нечто не похожее на арканум, и из-за попытки максимально к нему приблизить, вовсе бесформенным, скучным и убогим... Так что единственный способ, набрать человек 60, стыбзить все что только можно ради игры, запереться где-то, и делать именно арканум 2, после чего наштамповать несколько мильенов болванок с ним, разложить их по миру бесплатно, а там уж дальше попрет =) Но и в этом случае, эти 60 харь надо прокормить + что б они не пересрались касательно каждой мелочи, ибо кто-то видит арку2 как продолжение 1 в изометрии, кто-то как новый континент после арки, а так же это "после" разнится лет на 5-10, а так же то, как развились все и вся... И даже, раз у техников есть автоматоны + пауки, делать ли шестилапый танк или нет? =) Так что вот так... В теории да, но только для всего этого их еще и упрашивать придется... Вон, Фолл3 сляпнули, анклав там как нищеброды-кроты, братство стали - допотопные жестянки. Великий "Либерти прайм" который как заправский бейсболист мечет атомными бомбочками, которых бесконечно много + взрываются как пакеты с лапшой... А, да, еще глаза стреляют лазером, или глаз... В такой же арканум кто-то хочет поиграть? Сомнительно... Хотя лишь те кто в оригинал не гамал...
