Перейти к содержанию

Youlupukki

Прохожие
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Youlupukki

  1. Это несколько файлов. Могу скинуть мапу скрипты, эффект.мес и спеллист, которые прийдётся заменить. Ну как например ледяные стрелы делаются? Очент просто! Эффект "Freeze" описан в спел листе до меня, змораживает цель на несколько секунд подобие "плоть в камень", только объект становится синим и прозрачным и на меньшее время. Так вот этот эффект описан в спел листе // 135 -- Freeze - это он! Пишем скрипт и вешаем его на "хит". В скрипте: 1. Генерим рандомное число от 1 до 100 запоминаем в локальную переменную // чтобы не каждый выстрел морозил 2. Если число меньше или равно 30 - т.е. процент попадания леденой стрелы то: 3. Вызываем спел каст №135(т.е. фризен) на экстерн обьект. Возможны ещё вариации.. Все просто до ужОса. Для вампиризма аналогично, но сложнее я переделал таймер скрипт №2864 кольца невидимости. Превращение в волка - тоже описано в спеллисте, только оно криво работает я ещё не разбирался. Кстати, давайте обмениваться своими наработками, а то скучно находить то оружие которое сам зделал и известно куда положил. У меня большая колекция проклятых вещей) Если заинтересует пишите.
  2. Вот мои идеии некоторые я даже реализовал: Школа которая действует на усталость и магическую силу: -зиклинание которое востанавливает усталость, жертвуя здоровьем заклинателя(отнимаетя хп). -заклинание которое выжигает "усталость", подобие вреда только для усталости. -мощное заклинание которое высасывет силы из врага и восполняет усталость игрока, высасывает здоровье из заклинателя и отравляет. -магия кергана -транквилизатор. И др. заклинания которые я использовал: -ледяные стрелы - минус в том, что если стрелять в реал-тайме, то цель при повторном попадании размораживается)))(Пасивка на оружии) -вызов пауков. -превращение в волка - не могу ппревратится обратно в человека.. вроде пишу флаг_офф - но не работает. -Превращение в канализационного слизня - визуальный эффект есть, а полезности я пока не придумал. К томуже, в форме слизня не запрещено пользоватся оружием и бронёй, а так как отрисовки слизня в броне или с оружием нет, то игра начинает глючить и перс становится невидимым -вампиризм - делал как пассивку на кинжал, когда попадаешь по врагу, у цели каждые 3 сек. отнимается хп и прибавляется персу.
  3. А вот "окаменение"+"отражающий щит" лечится "рассеять магию", странно))
  4. Извините если баян, возможно, уже где-то описано. Можно использовать заклинания даже из неопознанного оружия, просто одеть оружие и вытащить правой кнопкой мыши это заклинание "за пояс", даже если оно не вырисовывается. После ГФ появился баг с орками-грабителями в Таранте, не успею замочить одних так уже другая партия нападает, и так без конца. Почему не идёт опыт за убитых зомби которых вызвал мой враг? И для нагрузки, не в тему: Вот в Таранте канализационная система есть а туалетов и умывальников я нигде не видел) В игре очень мало луков и стрелять из них не очень удобно, так как тратится очень большое количество стрел. Если играть в риал-тайме, обычно выпускаешь штук 5 стрел за секунду, причём даже тогда когда ещё первая стрела не достигла цели, а убить можно было и с одной. Так вот, можно как-нибудь переделать эту спрайтовую анимацию, чтобы стрелы летели быстрей или перс стрелял медленней?))
×
×
  • Создать...