Перейти к содержанию

Markus

Заблокированные
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Markus

  1. Буду краток, как никогда: Бесценный Болван, или блюз черной собаки ну +3 Осень в Аркануме +4 Что такое осень +1 Осеннее-грустное. +1
  2. +1 Ну дык построить , оно конечно не вопрос... Но вот про певцов, я чевото в Арке не слыхивал
  3. А с юмором здесь отменно +1! Однозначно, товалищи!
  4. А мне понравилось, +5
  5. по Вопросу №1 , как всегда вопрос поставил не верно(ну нелюблю я набирать тексы) Ну вопервых: У меня есть казначей, а у казначея есть несколько ключей 1 ключь от двери где деньги лежат, 2 ключ от сундуков с слитками и собственно золотишком. Во вторых: Как скрепить эти обьекты Казначей --- Ключ --- обьект (где используется этот ключ) по примеру Ристце в туманных холмах. В третьих где и в каких местах прописываются эти млин ключики..... :blush2: По вопросу № 5 я имел ввиду MapList.... Я так понимаю в мапе прописываются стартовые значения координат, а если сделал свою мини карту то какие координаты надобно прописывать? По вопросу №7 они не стоят на месте как я их поставил в редакторе, когда начинаешь игру типа.... По вопросу № 5
  6. Вот мой первый вопрос (неумею я много писать лучше создам картинку)..... Это про ключи двери и т.д. Вопрос № 2 Вопрос № 3 Вопрос № 4 Да кстати как NPS реагируют на внутреннее время игры, и где это время прописывается.... Существуетли определённое количество времени на прохождение ARKANUMA и где оно регулируется или прописывается? Вопрос № 5 И ещё как упровлять интелектом NPS (прописывать интелектуальные свойства NPS и где)? Вопрос №6 Вопрос №7 почему происходит вот так и как с этим боротся?
×
×
  • Создать...