Перейти к содержанию

Никко

Свои
  • Постов

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Никко

  1. а мне болота нравятся. Там мило ну ещё эльфийские города. хотя почти всё время я в техно городах проводил.
  2. Никко

    GrandFix 1.3

    дефолтные ответы у меня были.
  3. можно использовать а с модингом и патчами могут быть проблемы(если решишь их устанавливать)
  4. не факт, у ТХ горы ближе.
  5. Никко

    GrandFix 1.3

    там и уровень минимальный 5 не было бы требования уровня-эльф,последователь тёмных эльфов-и тести)
  6. Никко

    GrandFix 1.3

    это АИ
  7. ну напиши мне в аську.
  8. Никко

    GrandFix 1.3

    ГФ подразумевает русификацию. он и сделан частично для неё)
  9. только вот сам он думает иначе
  10. я прошёл за час с 10го уровня чаром соло. он не интересный. боёвки и всё
  11. реально.Только лагать будет. Да и людей что бы это делали надо...
  12. кстати да,я тоже замечал что некоторые персонажи странным образом выбирают оружие. непонятно из каких соображений исходят
  13. а жаль...раскатать бы кинтарру Тсен-анг и весь мерцающий лес...
  14. у меня он в доковом документе,без авторства)
  15. Хотелось бы знать: будут ли они совмещены? Увы, я на собственном горьком опыте убедился что вместе они не работают. Или - Grand Fix, или - Arcanum 1.5 Expansion.
  16. нормально всё.всё дальше от арканума к приключениям.
  17. а почему бы не сделать? типа "перлы Арканума"
  18. э,да, вообще я так и думал что так сказал)
  19. ни разу не загоралась
  20. а у меня этот Эльф другое гвоорил типа эльфы каждые 100 лет меняют своё место жительства,такова их природа.
  21. Доподлинно неизвестно, кому принадлежит авторство описанного ниже метода: первым на форуме сайта Fallout.ru о нем упомянул некто Nemo, к его словам прислушался, в частности, Rarst alSava, который, в свою очередь, поведал обо всем мне :-) Тем не менее, про этот способ упоминали и люди на зарубежных форумах по Аркануму. Это так, вступление "об авторе". Собственно, метод. Он позволяет вам менять инвентарь продавцов так, как вам угодно, т.е. вставлять в него различные вещи (увы, как вставлять некоторые вещи до сих пор неизвестно. Но об этом позже). Первым делом зайдите в папку \Arcanum\data\rules и скопируйте куда-нибудь от греха подальше файл InvenSource.mes. Но эта папка существует только в версии Фаргуса, неважно, русской или английской с диска "2 в 1". Обладателям других версий придется вручную распаковать 2 файла - description.mes и InvenSource.mes из arcanum3.dat. Для этого используйте один из UnDat'ов, перечисленных в разделе "Ссылки", затем создайте этот каталог (\Arcanum\data\rules) и поместите туда InvenSource.mes. Далее процессы взлома аналогичны во всех версиях игры. Откройте файл description.mes (в версии от Фаргуса он в \Arcanum\data\mes). Там идет перечисление большей части предметов в игре, а слева - код, их обозначающий. Пример: {6139}{Magick Mace} и т.п. Некоторые названия встречаются по 2 раза, но это, как правило, предмет, и схема, по которой он был создан. {6126}{Charged Sword} {14083}{Charged Sword} Список подразделяется на несколько частей: Weapons (оружие, но также там идет перечисление доспехов), Food (на самом деле в этом разделе разнообразные эликсиры и лечилки), Scrolls (свитки), Keys (их мало, т.к. основная часть ключей прописана в другом файле), Written (именно в этом разделе находятся схемы, а также некоторые книги и записки), Items (другие предметы). Также есть еще разделы, но они к рассматриваемому делу не относятся. Если интересно, сами посмотрите :-) Ну, в общем, нашли понравившийся предмет, допустим, {8115}{Elite Plate} - всем известно, что эта броня в магазинах не продается. Теперь смотрим InvenSource.mes. Находим, к примеру, слова "Junk Dealer" (если не помните, один из них в Таранте, недалеко от доков). Рядом с ним ряд цифр. Но они идут не подряд, а вот так: 15208 2000,15167 2000, и т.д. Первая часть (15208) - код предмета, вторая - вероятность его появления в продаже (2000 - максимальная вероятность). При желании поищите этот код в description.mes - 15208 - rag (тряпка), она действительно бывает в продаже у Junk Dealer'а. Теперь главное. Может, вы уже догадались, что нужно делать. Копируйте код предмета из desription.mes и вставляйте в InvenSource.mes, но не куда угодно, а аккуратненько после (можно, конечно, в середину, дело вкуса) списка предметов, уже имеющихся в продаже, и добавляйте после кода 2000 (опять-таки, можно меньше, но это, как я упомянула, максимальная вероятность). Внимание: в конце списка продаваемых вещей у продавца 2000 стоять не должно! Пример: Было (конец списка): ...,15085 2000,15125 2000,15087} Стало: ...,15085 2000,15125 2000,15087 2000,8115} Теперь в продаже (в данном случае у Dwarven Smith) появилась Elite Plate. Но чтобы на нее посмотреть мало загрузить сейв. Вы сначала подождите 1 сутки. Идите к продавцу. Если предмет не появляется, подождите еще сутки, желательно чуть поодаль от магазина. Если же в инвентаре продавца вообще ничего нет, проверьте InvenSource.mes - скорее всего, вы в чем-то ошиблись. Итак, послесловие. В файле description.mes немало любопытных предметов, часть из которых невозможно найти в игре, но самые лакомые (к примеру, магические артефакты) описаны в файле \Arcanum\modules\Arcanum\mes\gamedesc.mes (там, в общем-то, предметов немного, в основном люди и др.). Но как вставить их, пока непонятно. Узнаете - сообщите, плиз // Авторство указывать не забываем, не забываем. :] Оригинальная статья
  22. неплохо вышло, но людям незнакомым покажется скучным и тягомотным.А тем кто играл в арканум-воображение само подсказывает что и как добавить к пейзажу,репликам....
×
×
  • Создать...