-
Постов
937 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Элементалист
-
А как насчет моих идей о Древней магии?
-
Наконей - то я родил идею о Древней Магии: Во-первых, эта магия не будет разделена на тип (то есть, это и Сила, и Телекинез, и Некромантия, и Мета). На экране, спецэфекты будут выглядеть к каждому заклинанию по - разному (прошу придумать и написать). Она будет так и называтся Древняя Магия. Чтобы выучить одно ее заклинание надо знать по одной школе магии. Предпоследние будет стоить 2 школы, а последние 3. Еще надо иметь 25 силы воли, и 20 интеллекта. Приступим: 1. ЗАЩИТА увеличивает сопротивляемость на 50 раз, полностью востанавливается здоровье. 2. СОЗДАТЬ ПОРТАЛ на карте обозначивается место (можно и неопределенное), там создается выход из портала, вход рядом с героем. Он держится 5 дней, потом исчезает. Стоимость заклинания - -10 маны, не зависимо от ее количества. 3.ПРИЗВАТЬ АРМИЮ все трупы вокруг заклинающего, встают в обличье скелетов, дерутся за персонажа, на 6-7 часов, заклинание не надо поддерживать. Затраты - 60 маны. 4.ПОХИТИТЬ МАГИЮ - похищает все заклинания вражеской или нейтральной цели на 1 час, затраты 85 маны. 5. ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ ВЕЕР Веер пространства заносит всех врагов вокруг заклинающего в неопределенную точку мира. Не действует на персонажей более чем 55 уровня. Стоимость - -40 маны, не зависимо от ее количества. Очень жду коментариев!!!!!!! Мне все очень понравилось!!!! Но только идея с дезинтеграцией, мне не очень нравится, потому что заклинания очень сильные. Ну а Магия для Кайтов просто блеск!!!!
-
Но у меня не выходит навсегда подчинить труп. Подскажите варианты.
-
Ну например Краг Воин может Ослепить, у Кр.Шамана есть способность Замедлять Время, Лич, как я уже говорил знает всю Черную Некромантию, а Дракон может на время превратить в камень.
-
Да, Природа мне тоже не нравится слабостью. А Перевоплощение будет противоположностью к Вызову. В Вызове ты призываешь существ, а в Перевоплщении сам ими становишся.
-
Можно взять Темного Эльфа, и двигаться по самоделанной схеме Киллер. Иметь характер -100, ходить с отрицательными последовалетями, брать квесты только с убийствами и обязательно совершать их, присоеденится к Темным Ельфам, и иметь много плохих репутаций (например Мясник Тихих Вод, Враг Туллы и т.д.).
-
Я во всех этих технологических примочках не розбираюсь, поэтому не знаю.
-
Да ничего! Прощаем!
-
А как насчет нежити?
-
Угу, понятно. А на экране упокоение нежити может выглядеть как в Мастерской Лаема, когда медузы и ящерицы еще были а портал уже закрыли. То есть большие красные круги. Принимайте участие в опросе!!! Насчет Маскировки (можно назвать поетичнее - Перевоплощение): 1. НЕЗАМЕТНОСТЬ - Размывает цель, менше шансов попасть в нее, она становится незаметнее. 2. КРАГ - Цель превращается в Крага (в зависимости от уровня - Меньший Краг, Больший Краг, Краг Шаман, Краг Воин). 3. ПРЕВРАЩЕНИЕ В ЗМЕЮ - Цель превращается в змею, быстрее передвигается (Сточный Гад). 4. ДРАКОН - Цель превращается в дракона (в зависимости от уровня - Фаг Дорагон). 5. ЛИЧ - Цель превращается в Лича, в этом обличье автоматически знает всю Черную Некромантию. +варианты: Превращение в Ликантропа, Варгана, Ведмедя. Жду коментариев!
-
Прекрасная идея , на не понял как будет выглядеть массовое воскрешение и упокоить нежить?
-
А если вызвать демона (4 закл.), он что слабее чем полуогр?
-
Я решил создать новую тему , где можно будет обсуждать, придумывать новые заклинания и школы магии, совершенствовать старые, находить новое применение им и зачарованым предметам. Фантазия неограничена!!!!
-
В принципе да, вот только не знаю, влияет ли интеллект на качество заклинаний, ведь на количество - да.
-
Про штуку с вечным вызовом не знал, спасибо! А если пизвать Знакомого, убить (при помощи alt), призвать еще десяточек, поубивать, а потом методично воскрешать, подавлять волю, отражающий щит... Интересно, это сработает?
-
Если честно мне не нравится в магии то, что МАЛО магических школ и заклинаний. Если хотя бы можно было бы находить по всему миру свитки с другой магией (можно и непринадлежащей к какой - то из школ), и изучать их также, как в технологии схемы.
-
Кстати, может это уже и известно, но трюк с Подавлением Воли + Отражающий Щит действует и на животных, если Подавление Воли сменить на Контролировать Чудище.
-
А у меня русская версия!
-
Спасибо большое , но топоры не в моем вкусе. Мне больше нравится Лук Священнослужителя и Звезда Азрама.
-
Левитационные заклинания вполне можно заменить. А результаты своих "раздумий" насчет старинной школы магии скоро выставлю на форуме. На школу Благословений (предположим ), можно собрать первые заклы Елементальных Школ, Спешку и т.д., а на Проклятье - Чуму Насекомых, Узы Магии, Заморозить Время... А в Огонь можно добавить Окружение Огнем (при атаке - обжигает), или Окружить Огнем (аналогично, только действует выборочно, замедляет). На экране, оболочка огненно-красного цвета, похожая на Ароннаксовую. Еще обьясните мне тупому , для чего второе заклинание магии Воды - туман?!
-
А если взять Годфри Тамбулгера (по моему..), в Выбрать Героя, то в первом сундуке (возле Хищного Шамана) попадается Великий Потайной Меч.
-
Никак не могу понять свойства топора, который Король из Клана Колеса взял с собой в Дредж. Там еще написано, что "...повреждения взависимости от расы".
-
Если просто наткнулся, Мирт не появится!!!!
-
А что ты думаешь о Проклятиях, Леветации и о переделке Темпораля?
-
Может ты еще не дошел до того момента где надо попасть в Куинтарру, и у тебя есть недоделаные дела? Если нет, то попробуй убить гербалиста в ТХ, и вызвать ее дух, может поможет? Хотя я точно не знаю....
