-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Blade.vs.Frost
-
Зачем в файлы-то вирусы пичкать ?
-
Русификатор взят из Gran Fix(а)
-
Оригинальная версия игры от Sierrы не русефецируется. За место нормальных, русских букв появлются какие-то круглешки да палочки. Что делать-то?
-
Процитирую отрывок из представленного мною предложения Я имел в виду таких личностей как Керган, Арронакс, Бейн из Кри и т.д. И в самом деле: стал бы Керган возвращаться оттуда, если бы там было бы не всё так плохо? Цивилизации...Там нет нормального, мыслящего разума. О какой цивилизации может идти речь? А то, что в Пустоте есть телепорты, позволяющие перемещатся в пространстве - полный бред не предусмотренность разроботчиков. Нельзя передвигаться в пространстве, с замороженным временем.
-
А теперь вопрос: Кто создал The Void? И если есть Пустоте разум, то он уже был изучен, перед отправкою туда.
-
Допустим кто-то из фанатов игры создал новый город для мира Arcanum.Теперь: как этому фанату сделать так, чтобы в соответсвующих координатах стоял город, созданный этим фанатом.
-
Ну это уж естественно. Игра без сюжета - не игра, а тупое месилово, которое, конечно же, может-быть интересным, но только не на движке Arcanuma. Вообще, можно оставить старый Arcanum, с прилегающими к нему видооизменениями после прихода из пустоты. Сделать начальной точкой игры Тарант, ну или Место Крушения дережабля, поставить в представленную мною вторую локацию кольцо Бродгара, убрать с места крушения Вёрджила, выкинуть обломки, видозменить локацию, и продолжать делать начатое с остальными локациями. Ну а там далее позже напечатаю, если что.., ведь на то есть причины...
-
Нужен фотоаппарат с места катастрофы. Варрен умер на войне между Камбрией и Тарантом. О местанахождении Максимилиана нужно сказать дочери Варрена, Лиане. Следы, оставленные тварью, можно обнаружить за городом, слева. Далее следуем по следам у убиваем Возмутителя Времени.
-
Любой команде нужен соответствующий опыт. Не обязательно начинать всё с создания Arcanum №2, разумней будет начать с создания аддона к нему. Оставить старую анимацию, набор графики и сделать продолжение к игре.
-
В Тулле стражника ворот завалить поможете? Без всяких надписей в дневнике...
-
Такое иногда бывает, когда человек "гасит" огонь на очень большом расстоянии от самого огня. Попрубуйте подойти поближе к огню и погасить его, быть может он изменит своё решение , и заставит вашего подопечного телепортироваться в следующую 2D картинку. Если же злобный паук, стоящий подоле светила, мешает вам пройти поближе, то тогда, наверное, будет разумным выложить на данный всем нам форум схему вашего главного NPC, чтобы по ней мы помогли вам, разобраться с злобною тварью. Версия игры, установленные патчи и Grand fixi тоже имеют немаловажное значение при прохождении многих квестов мира Аркэйнум, в число которых может входить и ваш "непроходимый" квест. Без обид, конечно, но вчера было восьмое марта, быть может вы спутали первую чашу со второй или с третьей? Вообще я НИ РАЗУ не становился мастером метания, в моё предпочтение входят тихая ходьба, удар сзади, пистолет с глушителем и прочие навыки и оружия, входящие в репертуар тихого, опасного и незаметного персонажа, поэтому я имею право предположить, что квест является не проходимым в том случае, если вы не брали его(надеюсь, смысл последних тренадцать слов понятен.)
-
Вообще, преимущество игры в WarTFT будет состоять в том, что в него смогут играть одновременно около 12 человек. Системные требования у игры не высоки. Глюков не прогнозируется даже на старых машинах. e-mail: CleverHuman@yandex.ru Если кто надумает о совместной игре по и-нету, присылайте свой домашний адрес туда. Копию взломанной игры я пришлю. Инструкцию по установке оставлю здесь, после получения вами дисков.
-
В мире Warcraft, называемая вами высокая скорость завёться "лагами". Просто-напросто требуется хороший модем, или же скоростное подключение к и-нету. Вообще советую играть в WarTFT. Сам в него играю ежедневно. Являюсь киберспортсменом.Скоро пойду на чамп, испытаю своё мышление расстройки и военного ремесла. Кто хочет сразиться, печатайте. Нубов не приветствую, но это будет исключение. Давненько уж, третия часть вышла. Вообще по и-нету играл и частично играю в следущие игры: Rome: Total war, Medieval 2: Total War, Newewinter Nights 2, Lineage 2, World of Warcraft. Локальный трафик по городу стоит 15 копеек час. По России, около 3 руб\час. На евро, соответсвенно, также. Вам могу переслать по почте одну из игр. Живёте вы, похоже, в одном городе. Проблем с передачей диска не возникнет. Копируете, поменяетесь. Игры, естественно, лицензионные. Взломаю, перешлю.
-
То, что Рейвен делает с нашим подопечным после окончания игры, начинает диктоваться нашим же воображением, а не самой игрой. Мир аркэйнума не реален. Он плоский. В нём не хватает места для любви.
-
Продиктованные мною заклинания иммеют одинаковый эффект при разных предрасположенностях к магии. Похоже, вы даже забыли их действия. Вопросс номер два диктовался так: Несметное колличество раз видел напечатанное людьми о том, что они "мочили" Кергана с первого же запала огнемёта. Правда ли это, или же простой вымысел? Если да, то по какой приблизительной схеме можно пройти весь Arcanum ~ за 1-2 часа? Название темы таково: Кому Нужна Помощь, Все Сюда! Причём здесь различные "прибамбасы"?
-
Для того, чтобы выучить продиктованные мною заклинания, не обязательно быть "сильным" магом, достаточно лишь два очка распределения. Далее, если уж дело пошло о сильных и прокаченных героях, вполне реально сделать из главного NPC Arcanuma технолога, знающего всего два заклинания.
-
1. Цель "визита" такова: стать мастером одной из школ магии в начале или в середине сюжетной линии игры. 2. Ну, а сели наш герой - маг, он владеет заклинанием "сила земли" и "живость огня", на шее у него весит амулет Кейси, в левой руке - щит отражения заклинаний. 3. 5. Докк Робертс является мастером стрельбы из огне - электро - стрельного оружия. К тому же он - мастер лекарь, который может воскресить вас из мёртвых всего лишь одним бинтом. 4. Реально ли заставить Согга вылечить кого-либо магическим заклинанием без потери маны и без использования свитков?
-
1. Тулла-город магов Аркэйнума, попасть в который не посюжетной линии игры практически невозможно, но, как известно, слово "практически" не означает полный отрицательный о твет обрекающий нас на неудачу, оно наоборот, подаёт нам некоторый шанс. Посему я решил попросить вас о совете, который помог бы мне попасть в Туллу хотя бы в середине сюжетной линии игры. 2. Несметное колличество раз видел напечатанное людьми о том, что они "мочили" Кергана с первого же запала огнемёта. Правда ли это, или же простой вымысел? Если да, то по какой приблизительной схеме можно пройти весь Arcanum ~ за 1-2 часа? 3. Возможно ли стать мастером всех навыков, не используя, при этом, читерские программы? 4. Реально ли сделать из Сога война-целителя? 5. Док Робертс. Возможно ли присоединить его к себе на всю игру?
-
Наверняка многим известно, что со вчерашнего дня по телевизору транслируют фильм "Война и Мир". Для чего создана эта тема, думаю, пояснять не нужно. Скажу лишь, что сей фильм транслировался и транслируется на телеканале Россия(в данный момент, Пьер стреляет в Долохова). Вообщем те, кто посмотрел роман в новом облике, отзовитесь. Пишу тупо и в кратце, потому что понимаю, что не всем нравится классика, особенно в моём возрасте, а потому и ответов будет мало. Всё же, если подумать, в Arcanum играют не весьма глупые люди, которые понимают, что историчесские романы и сочинения намного интереснее современных, так что, отзовитесь.
-
В самом конце ущелья есть один Волк 3 ур., внешне ничем не отличающийся от своих собратьев, но если задержаться при подходе к нему - он нападает и убивает остальных трех волков. Что за тварь такая и почему ведет себя так? Ну, во-первых-это не тварь, а животное, звать которого-волком. Ведёт оно себя так потому, что в Troika Games работал один очень умный человек, который создал в 2000 году такой искуственный интелект для Аркэйнумовких тварей, что с ними могут сравниться только твари Gothic 3 и S.T.A.L.K.E.R.. По странным для меня причинам, этот самый AI прописан лишь на 1/100 тварей Arcanuma, на других же, стоит намного глупый ИИ, благодаря которому вы можете очень редко встречать такие вот потасовки между разными стаями волков(именно стаями. Тот самые умный человек не работал над расстоновкой существ в игре). Скриншот ( маленький потому, что сей сайт не поддерживает широкоформатное разрешение файлов JPEG на форуме). в КОНЦЕ КОНЦОВ СКРИНИНШОТ УДАЛЁН.
-
Локализаторы от 1C, считаются одними из самых лучших в России. Локализация Arcanuma(вместе с озвучкой и переводами диалогов) заняла бы у них всего-навсего около недели, но им это не нужно, они не станут забивать свои умные головы всякой ерундой. john_anisimov уже не первый раз твердит о том, что локализация от 1C самая наихудшая, и при этом люди удивляются и думают: "как же так? 1C выпускает локализацию нашей любимой игры-Arcanuma, а на страницах "Игромании" нет не единого слова об этом." Я же в тот момент очень сильно злюсь, называю голландца тупоголовым оленем и не могу понять: " как же можно не заметить рядом с надписью-1C, надпись : Мультимедия?" Вообщем, я скажу только одно: какой-то недостаточно умный человек напечатал на форуме arcanum city о том, что не существующая локализация Arcanuma от 1C самая наихудшая, и кто-то ему поверил. И вообще : если кое-кто собирается жить в России, то не стоит путать 1C, от 1C-Мультимедия. Вообще, всё полностью зависит от человека, от его дальнейшего воздействия на игру. Кто-то любит создавать моды, он запросто может купить 70 рублёвый диск с игрой и сделать её лучше оригинала, он без труда переведёт все диалоги, выровняет баланс игры( чем ещё никто не занимался), уберёт ряд лишнего(багов) и недаделанного(глюков), при этом он сделает из игры то, что не каким Grand Fixам(это, своего рода, патч-дополнение) не под силу. Если вы являетесь каким-либо програмистом-мододелом, то любая "кривая" локализация вам подходит, если жы вы собираетесь просто поиграть в игру и увидеть её наилучший вариант, то над этим стоит подумать... Лично я сам играл в две русские версии Arcanuma, в версию от "Фаргуса" и "Торум Медиа". При этом могу сказать вам, что различия-минимальные. Выделим главные плюсы и минусы той или иной локализации. В Arcanume "Фаргуса" присутстсвует озвучка некоторых персонажей(сподвижников) на английском языке, а также более менее нормально переведённые диалоги. Также наблюдаеются исправления ряда глюков, но при этом ролики, присутствующие в игре, озвучены английским языком, что, тем самым, уменьшает гемплей игры. В Arcanume же от "Торум Медиа", озвучка персонажей-сподвижников не наблюдается, зато ролики озвучены чистым и понятным Русским Языком. Что касается различных глюков и багов, то различий от Фаргуса, по-моему-нет. Э, кхм...Вообщем, если будете покупать Arcanum, то берите версию от "Фаргуса", ролики от "Торум Медиа" я вам скину на e-mail.
-
Фитцжеральд-злой карлик, являющийся мастером обезвреживания ловушек. Будучи магом, я брал его с собой в крепость Снел Фа, чтобы он, заядлый мастер, передвинул свою попу и занялся положенным ему делом. Глупо то, что мастер по обезвреживанию, не является мастером по нахождению ловушек, а посему, мне самому пришлось помогать ему находить эти зловещие творения человеческие. Я находил, он обезвреживал, и вскоре мы добрались до злого некроманта. Побив его, мы достали посох из близ лежащего сундука. Кстати говоря, когда я накладываю заклинание подавления воли на какое-либо живое существо в Аркэйнуме, а затем телепортируюсь, мод реакция марионетки становится такой же, какой была до наложения заклинания. Точно также, естествеено, было и с Фитжеральдом. 24 марта 2002 года. Журнал PC Gamer. Подраздел: Арканум: Пар и Магия: Обнаружение ловушек и их обезвреживание-скиллы настолько связанные, что развивать один без другого бесмысленно. и мастер на эти два уменя один-Daniel McPherson. Для того, чтобы стать Trap Master'om, нужно обойти лабиринт, полный ловушек, под домом мастера. И выжить при этом естественно (Daniel McPherson will train you as the Trap Master if you can survive the training maze beneath his house). Автор также пишет, что обнаружен баг: Украдите из кармана mcPherson'a ключ, спуститесь в подвал, ообегите лабиринт, о н сделает вас мастером, даже если вы не вложили в соответсвующие умения ни одного поинта. То есть мастером вы, конечно, не станете, но экспу получите в полном объёме. а кроме экспы-Trapmaker Spectacles(+2 Perpection, +2 Dexterity). Как вы видите из представленных выше строк, не обязательно прокачивать скилл "обнаружения ловушек", достаточно выкрасть ключ из кормана мастера, чтобы тот выдал вам квест. В Arcanume существует всего два навыка, касающихся ловушек: обнаружение и их обезвреживание. Квест с карликом из Таранта связан с получением статуса мастера в обезвреживании ловушек. Другой же, совсем не относящийся к предыдущему квесту квест, получаемый нами в Каладоне, касается обнаружения ловушек. Карлик, о значении которого в Arcanume вы спрашиваете, делает нас мастером по обезвреживанию ловушек.
