Macbeth Опубликовано 17 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2013 Отнюдь, в играх время также условно, как и всё остальное. Однако в Fallout 1-2 все было сделано достоверно в этом плане. Потребность в еде и сне дополнили после энтузиасты. Разве что испражнения оставили за кадром. Впрочем, сортир в Модоке разнести в щепки все равно можно. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98277
Volh Опубликовано 17 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2013 Однако в Fallout 1-2 все было сделано достоверно в этом плане. Потребность в еде и сне дополнили после энтузиасты. Разве что испражнения оставили за кадром. Впрочем, сортир в Модоке разнести в щепки все равно можно. Ты забываешь об одной важной вещи - время в Fallout 1/2 является ключевым фактором, который толкает сюжет, а в Arcanum время не имеет никакого значения, поэтому авторы могли растягивать или сжимать время так, как им заблагорассудится. 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98278
ather Опубликовано 17 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2013 Ты забываешь об одной важной вещи - время в Fallout 1/2 является ключевым фактором, который толкает сюжет, а в Arcanum время не имеет никакого значения, поэтому авторы могли растягивать или сжимать время так, как им заблагорассудится. Время в Fallout 2? Оно же там только в парочке квестов. И то не сюжетных. В первом таки-да и то не во всем. А зачем вникать в умные мысли? Главное — уметь их цитировать! © Я Всякая экономия в конечном счете сводится к экономии времени. © К. Маркс Моя Крыша На мотив песни Черный ворон: Бееедный аааффтаар, что ж ты бьееешьсяаа Да об стееену головооой. Ты мозгооов не набереееешься, Выпей йааадуу, ты тупооой!.. © Баш Не принимайте на свой счёт! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98279
Macbeth Опубликовано 17 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2013 Я говорил о том, что в игре оно идет реально. Минута - это минута. Час - это час. Но остальное тоже актуально. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98280
Volh Опубликовано 17 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2013 Время в Fallout 2? Оно же там только в парочке квестов. И то не сюжетных. В первот таки-да и то не во всем. В первом время просто за горло хватает - вода кончится и всё... the end. Во втором шаман постоянно достаёт и подгоняет, у меня не доходило, но ходят слухи, что если долго гулять без дела, то можно и деревушку загубить. А в Арке совсем ничего такого нет, никто тебя за ухо не тянет и не торопит, хоть совсем забей гвоздь на основную ветку. Я говорил о том, что в игре оно идет реально. Минута - это минута. Час - это час.Но остальное тоже актуально. smile3.gif Ок, дайте мне (ну ладно, не мне, а Crypton'у или radzh'у) исходники кода и будет вам трушный Арканум с реальным временем и смертью от голода! 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98281
Macbeth Опубликовано 17 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2013 А точку опоры тебе не дать? Чтоб перевернуть земной шар... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98283
ather Опубликовано 17 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2013 В первом время просто за горло хватает - вода кончится и всё... the end. Во втором шаман постоянно достаёт и подгоняет, у меня не доходило, но ходят слухи, что если долго гулять без дела, то можно и деревушку загубить. А еще ходят слухи, что можно на вертиберде и шатле прилететь на базу анклава . Нет, только слухи. Но впечатление создается, да. А зачем вникать в умные мысли? Главное — уметь их цитировать! © Я Всякая экономия в конечном счете сводится к экономии времени. © К. Маркс Моя Крыша На мотив песни Черный ворон: Бееедный аааффтаар, что ж ты бьееешьсяаа Да об стееену головооой. Ты мозгооов не набереееешься, Выпей йааадуу, ты тупооой!.. © Баш Не принимайте на свой счёт! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98285
Macbeth Опубликовано 17 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2013 Если нахамить Анклаву в Гекко, то они реально прилетят "разбираться". Шаттл не взлетит - об этом еще император Ши говорил. Вертиберд еще хрен-знает-когда сделали/допилили YikxX или Minah... Fallout 2 Restoration Project http://fforum.kochegarov.com/index.php?showtopic=28914&st=0 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98286
ather Опубликовано 17 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2013 Если нахамить Анклаву в Гекко, то они реально прилетят "разбираться". Шаттл не взлетит - об этом еще император Ши говорил. Вертиберд еще хрен-знает-когда сделали/допилили YikxX или Minah... Fallout 2 Restoration Project http://fforum.kochegarov.com/index.php?showtopic=28914&st=0 Не прилетят. Я про оригинал. Если прилетают в оригинале - пруф . А зачем вникать в умные мысли? Главное — уметь их цитировать! © Я Всякая экономия в конечном счете сводится к экономии времени. © К. Маркс Моя Крыша На мотив песни Черный ворон: Бееедный аааффтаар, что ж ты бьееешьсяаа Да об стееену головооой. Ты мозгооов не набереееешься, Выпей йааадуу, ты тупооой!.. © Баш Не принимайте на свой счёт! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98287
Nbvehnbveh Опубликовано 18 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2013 Прошу, прощения, но я не совсем понял: Со временем прибывания на локации и временем в пути связь быть должна, но речь все же о другом. Если переход в режиме fast travel из Таранта до Туманных холмов занимает, скажем, 20 дней, то пользователь имеет возможность судить о расстоянии. Если в день путник (пусть им буду я) преодолевает в среднем 25 км, значит расстояние будет равно 500 километрам. В реальном времени 20 секунд. Разработчик имел возможность сделать прокрутку дня и ночи в этом режиме быстрее или медленнее (за те же самые 20 секунд), но сделал именно такую, что и дало мне возможность судить о масштабах. Хотя, не исключена возможность, что прокрутка времени была взята просто "от балды". Еще добавлю красок о Викторианской эпохе: Темза могла разлиться и в любую другую эпоху, но плюс к этому жители тех времен вынуждены были носить фраки даже в 30-и градусную жару. Чтобы перебить запах от потеющего тела, они буквально обливали себя различной парфюмерией, что порой приводило к обморокам в общественных местах. И даже не смотря на все недостатки, я бы тоже перенесся в эту эпоху пожизненно. Что бы я там делал? Ну, скажем, изобрел бы дизельный двигатель, купил бы особняк у разорившегося Г. Бейтса и пил бы коньяк по утрам. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98288
Volh Опубликовано 18 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2013 Со временем прибывания на локации и временем в пути связь быть должна, но речь все же о другом. Если переход в режиме fast travel из Таранта до Туманных холмов занимает, скажем, 20 дней, то пользователь имеет возможность судить о расстоянии. Если в день путник (пусть им буду я) преодолевает в среднем 25 км, значит расстояние будет равно 500 километрам. Но так как время идёт быстрее, то теже самые 500 км. мы должны корректировать на игровое искажение времени. Я не помню сколько игровых секунд в одной реальной, но для примера возьмём равенство 1 реальная секунда = 30 виртуальных секунд, тогда нужно скорректировать расстояние на 30, тем самым мы получим уже не 500 км, а 15000 км, что существенно расширяет материк. Темза могла разлиться и в любую другую эпоху, но плюс к этому жители тех времен вынуждены были носить фраки даже в 30-и градусную жару. Чтобы перебить запах от потеющего тела, они буквально обливали себя различной парфюмерией, что порой приводило к обморокам в общественных местах. Суть не столько в реке Темза, сколько в том, что до изобретения цивильной канализации Викторианская Англия задыхалась от собственных испражнений. И даже не смотря на все недостатки, я бы тоже перенесся в эту эпоху пожизненно. Что бы я там делал? Ну, скажем, изобрел бы дизельный двигатель, купил бы особняк у разорившегося Г. Бейтса и пил бы коньяк по утрам. Да неужели?! И почему то все сразу себя представляют аристократами, велики изобрететелями, богачами... но таких людей меньшинство, далеко не факт, что вы бы смогли достичь чего-нибудь в том веке, без современных знаний (а может даже и с ними, ибо знания людей поверхностны, и едва ли вы сможете начертить схему устройства парового двигателя) вы бы, скорее всего, присоединились к когорте вот этих людей: Двери и окна жилых домов и фабрик на закате плотно закрывались, чтобы защитить их обитателей от ужасного "ночного воздуха". Целые семьи и бригады рабочих умирали от таинственной "асфиксии" в течение одной ночи. Врачи не могли объяснить повторяющиеся случаи заболеваний, так в Сити периодически возникали "миазмы". Яркое описание ужасных смертей было обычным на заседаниях Комиссии и в бульварных лондонских газетах. 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98290
Macbeth Опубликовано 18 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2013 Не прилетят. Я про оригинал. Если прилетают в оригинале - пруф Я про глобальный мод, ссылка на который была выше. В оригинале - нет. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98291
Nbvehnbveh Опубликовано 18 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2013 Но так как время идёт быстрее, то теже самые 500 км. мы должны корректировать на игровое искажение времени. Я не помню сколько игровых секунд в одной реальной, но для примера возьмём равенство 1 реальная секунда = 30 виртуальных секунд, тогда нужно скорректировать расстояние на 30, тем самым мы получим уже не 500 км, а 15000 км, что существенно расширяет материк. Может мы говорим о разных вещах? Выхожу из Туманных холмов, вхожу в режим глобальной карты. отмечаю красной точкой Тарант и персонаж начинает перемещаться в выбранную точку (за 20 секунд). Во время пути юла с изображением месяца и солнца - она в правом верхнем углу, сама считает количество дней. Зачем что-либо умножать на 30 виртуальных секунд, если все это уже учтено? Получается, если сама игра за время путешествия насчитала, скажем, 1 год и даже показывает ТЕКУЩУЮ ДАТУ, то я беру и умножаю это число на 30 и начинаю думать, что затратил на этот переход 30 лет. вы бы, скорее всего, присоединились к когорте вот этих людей... Спасибо на добром слове :-), сейчас у многих тоже есть шанс оказаться среди подобных людей и, к слову, не маленький. Пока еще бог миловал. Надеюсь, что и там смогу найти себе применение. P.S. Подразумевалось, что я попадаю в ту эпоху путем волшебного перемещения, ну а как должен работать ДВС представление имею. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98293
Nbvehnbveh Опубликовано 18 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2013 О, господи, заметил на глобальной карте шкалу делений в правом нижнем углу и шкалу делений вместо рамки. Они почти совпадают. Жаль не указаны единицы меры длины. В чем они там у них: в метрах, в милях или удавах... Может кто из знатоков запомнил какое-либо упоминание о расстоянии. Допустим такой-то дом находится в 2-х милях или километрах от чего-либо. Важно не само расстояние, а какая система мер применяется в Аркануме. Померил расстояния от ТХ до Таранта - 350 удавов, количественно похоже на мой подсчет к километрах, но настораживает количество делений в шкале - 8 шт. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98294
Siberius Опубликовано 18 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2013 Всё бы хорошо, но... у них нет Интернета. Если бы я жил в Викторианскую Эпоху, Интернет был бы мне не нужен. Само по себе прибывание там было бы огромным удовольствием (ну, люблю я эту эпоху и всё). я бы не стал на 100% утверждать что у них нет интернета. Не так давно Билл Гейт... сорри... Не так давно Гилберт Бейтс с помощью кое-какого корзиного хлама. мотка проволоки, батарейки и пустой коробки изобрел первый в Аркануме персональный компьютер...Ну а уж схема беспроводной связи наверняка пылится где то в Вендигроте... Шутка конечно, но я бы не стал переживать по поводу отсутствия интернета в Аркануме... Эти люди найдут чем порадовать тея, а уж развлечений там море... На крайний случай соберете грибов, Аква Вита Вархама у меня есть... пара несложный манипуляций и у нас есть несколько доз отличного галлюцината... а вы интернет... интернет Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/9396-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0/page/2/#findComment-98295
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти