Перейти к содержанию

Самый лёгкий класс и прокачка


Рекомендуемые сообщения

Приветствую.

 

Думаю, что не буду особо оригинален в вопросе, но узнать ответ очень хотелось бы.

 

Никак не могу определиться по мануалам - за кого в Arcanum'е легче всего играть? Маг / техник? Судя по тому, что пишут в интернете, первое, но почему? Какую расу выбрать? Какие статы выбрать изначально и что качать?

 

Извиняюсь за столь глупый вопрос. Надеюсь, что кто-нибудь ответит.

Не хотел отвечать в эту тему, ибо считаю, что в Arcanum куда важнее отыгрыш, чем создание убер-протагониста, особенно учитывая, что игру можно пройти почти любым персонажем. Но что-то ему никто не отвечает, а человек ждёт, ютится на форуме...

Вот тебе гайд по созданию имба-чара:

 

Читайте на свой страх и риск.

1. Раса: Полурослик.

2. Биография: Ещё ребёнок (та, что даёт +6 к Силе воли).

3. Школы магии: Перемещение +5, Сила +5, Иллюзия +5, Время +5.

4. Характеристики: Ловкость +12, Сила воли +4, Восприятие +10.

5. Навыки: Метание +5, Уклонение +5, Скрытность +5.

6. Оружие: Звезда Азрама (не пропустишь, найдёшь по квесту).

7. Броня: Комплект из Arcane доспехов.

8. Стиль игры: Маг с метательным оружием. Метательное оружие помогает выдерживать дистанцию, что делает более эффективной атаку из режима скрытности, которая на уровне мастера позволяет атаковать и оставаться незамеченным. Такой персонаж может спокойно складывать штабелями всю живность и неживность Арканума.

arcanum 1-е место Конкурс прозы №3

Спасибо за ответ!

 

А не делать уклон ни в одну из сторон (магия / техника) - не самый лучший вариант?

Можно и так, сделать простого милишника из полуогра. Тут даже не надо с биографией париться, ибо очков характеристик хватит на всё. Но так играть совсем неинтересно, хотя такой персонаж не будет встречать особого сопротивления.

arcanum 1-е место Конкурс прозы №3

Человек будет чутка слабее полуогра, но суть игры не меняется. Человек-милишник - это тоже убойный вариант, тут главное не выбрать расу со штрафом к силе.

arcanum 1-е место Конкурс прозы №3

С незапамятных времен лютует мнение, что маг сильно превосходит технолога по крайней мере в первой половине игры.

Вариант 2: Любая раса. Выучивается первая схема в ветке "взрывчатые вещества" и немного навыка метания. После сеанса снов и оббегания мусорок иди в любую сторону и ничего не бойся.

Всегда использую риал тайм, там этот способ также весьма эффективен.

З.Ы,

Лучше развивайся по собственному наитию, так будет гораздо интереснее.

Ещё ребёнок

*FACEPALM*

 

Колхозные пиревощеки, как всегда, на высоте. :crazy: Круче может быть только пацанский тру типа геймер спеак. :mda:

 

Не хотел отвечать в эту тему, ибо считаю, что в Arcanum куда важнее отыгрыш, чем создание убер-протагониста, особенно учитывая, что игру можно пройти почти любым персонажем.

Отыгрыш отыгрышем, а драгоценной "искпой" где-нибудь у портала только ленивый не заправлялся. Ну и таки да, все разговоры про "можно пройти" --- они в пользу бедных и до первой же локации типа BMC, вот там-то и отфильтровываются те, кто не развивал какую-нибудь имба-харизму или боевые имба-навыки.

 

Насчет имба-персонажей --- ещё пара вариантов.

 

1. Чистый маг, наилучшая раса --- пожалуй, эльф. Требования: MA 100, Harm (Harm и ещё раз Harm), Force, не помешает ещё Fire.

2. Бакстабёр (да-да, take that, "миличарщики" и прочие несносные пиджин-спикеры) --- всегда хорошо (тем более, все висит на одном достаточно полезном профильном навыке), а уж если он приправлен ускорялками, усиливалками и глушилками (соотв. школы магии пойдут), так просто опустошителен. До кучи можно добавить какую-нибудь биографию на криты и даже взять соответствующее оружие (если магическое, то, например, Filament sword).

 

Да, в плане расы возможны варианты, я думаю, но из общих соображений не слишком подходят дворфы, эльфы или хоббиты (штрафы к профильным статам). Полуэльфы, по всей видимости, оптимальнее людей или гномов, ну а с полуорками или полуограми надо считать.

О локации ВМС:

Оставляешь группу "на подождать", ставишь на углу два динамита, бежишь к голему, бежишь обратно за угол, пока он к тебе идет динамит ба-бах.

Остальных големов можно и не трогать, больше там серьезных противников нет.

Прокачался уже до 6 уровня, есть 10 очков, которые я пока так никуда и не кинул...

 

Хочу сделать парня с мечом, никакой магии. Что стоит качать в первую очередь? Melee? Str? Dex? Dodge? Или всё сразу, но кусками?

Хочу сделать парня с мечом, никакой магии. Что стоит качать в первую очередь? Melee? Str? Dex? Dodge? Или всё сразу, но кусками?

Melee и Dodge, но чтобы их прокачать нужно поднимать Dex.

arcanum 1-е место Конкурс прозы №3

Спасибо большое!

 

А почему не Str? И, кстати, разве всяким Melee и Dodge не могут обучать какие-то определённые персонажи?

А почему не Str? И, кстати, разве всякимe Melee и Dodg не могут обучать какие-то определённые персонажи?

Сила напрямую влияет на урон, но ваш протагонист будет мазать и попадать в самого себя, то большая сила сыграет вам плохую шутку. Так, если создать в самом начале полуогра с максимальной силой, но без навыков рукопашной, то он может на первом волке совершить критический промах и снести самому себе пол торса к чёртовой матери.

NPC дают уровни мастерства в навыках, но их же нужно ещё довести поинтами до соответствующей величины.

arcanum 1-е место Конкурс прозы №3

Понятно, тогда в какой момент стоит начинать качать Str?

 

И до скольки стоит самостоятельно качать навыки, после чего можно переходить на прокачку их у персонажей?

Понятно, тогда в какой момент стоит начинать качать Str?

 

И до скольки стоит самостоятельно качать навыки, после чего можно переходить на прокачку их у персонажей?

 

 

 

Когда шкала melee будет полной или почти полной. Если ты о простоте: выучи магию "подвижность огня", кастани на себя дважды и ходи так. Да прибудет с тобой сила.

Если это классическая версия, то персонажи сами себя качают и никого не спрашивают. А если есть интерес как-то по особому качать помощников, то небольшой мод Alkor'a тебе в помощь http://ifolder.ru/19706124

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...