Smirnov Опубликовано 6 апреля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2011 Ну, тут я вообще теряюсь в догадках. Подошёл бы бонус к попаданию (в идеале - частичное игнорирование КБ), либо шанс на обезоруживание при высоком навыке. А прочие характеристики - как у обычных булав, ну может разве что в уроне отличия. Может и ещё что-нибудь придумаю. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88107
Fioletoviy Опубликовано 6 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2011 Ничего что вклиниваюсь? В идеале, как мне кажется, хорошо было бы давать игнорирование КБ щита. Но вот, хоть убей, не представляю, как это можно сделать. Плюс моргенштерн - может давать повышенный шанс на крит? Memento vivere Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88108
Smirnov Опубликовано 6 апреля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2011 У меня такая мысль тоже была, но я её отбросил по причине сложности. И дело даже не в сложности технического исполнения, а в том, что оружие будет "перегружено" лишними параметрами. Вон как изящно тройка обошлась со стилетом: +5 к точности. А ведь могли пойти на поводу у реалистичности и наворотить игнорирование брони при критическом попадании взамен на удвоение общего КБ цели. Так что, думаю, стоит ограничиться каким-нибудь одним бонусом - либо аналогичный стилету BonusToHit, либо обезоруживание при провале спасброска, ну и может ещё что придёт в голову. Хотя не спорю, игнорирование КБ щита было бы очень очень к месту. Будь это игра с меньшим количеством игровых условностей, NWN например. В D'n'D Wiki вот что пишут: With a flail, you get a +2 bonus on opposed attack rolls made to disarm an enemy (including the roll to avoid being disarmed if such an attempt fails). Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88109
ViRGiL7 Опубликовано 6 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2011 Обезоруживание обещает быть вкусняшкой, при грамотном балансировании. На высоких уровнях выбивание из рук оружия не так сильно облегчит смерть врага. Это не будет слишком некрасиво, если я попрошу у Вас исходник арта? Хотелось бы побаловаться с цветом. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88114
Smirnov Опубликовано 6 апреля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2011 Без проблем. Выслал в ЛС. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88115
widers Опубликовано 6 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2011 Обезоруживание - это хорошо но нет ли возможности сделать так, чтобы при критическом ударе эта штуковина ломала руку противнику?))) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88125
Smirnov Опубликовано 6 апреля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2011 Не вижу в этом особого смысла, вроде бы любое дробящее оружие имеет попышенный шанс сломать руку при критикале, хотя я не уверен. Да и хочется сделать оружие вровень с уже существующими, без особого уклонения в скрипты. Так, я вроде бы более-менее разобрался в создании оружия и навешивании на него эффектов. Помните, есть такой магический лук - Bow of Terror (Лук Ужаса)? Он при попадании имеет 5% шанс вызвать у противника панику. Пока что решил остановиться на похожей реализации. Итак, кистень будет иметь больший, чем булава, урон и шанс на разоружение противника, при этом проигрывая в скорости, прочности и цене. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88127
Smirnov Опубликовано 7 апреля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2011 Увы, похоже я безнадёжно застрял на этапе создания pro-файла. Если кто разбирается и может помочь, стукните пожалуйста в ЛС. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88134
ViRGiL7 Опубликовано 9 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2011 Примерно так. Доделаю ещё инвентарный, выложу. Если считаете, что лучше, конечно. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88157
radzh Опубликовано 9 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2011 Увы, похоже я безнадёжно застрял на этапе создания pro-файла. Сгенери .pro с помощью arcanumedit.jar, потом тонкая настройка в qtScribe. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88158
Smirnov Опубликовано 9 апреля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2011 Примерно так. Доделаю ещё инвентарный, выложу. Если считаете, что лучше, конечно. Хм, здорово У меня как-то уж совсем оранжево было. Сгенери .pro с помощью arcanumedit.jar, потом тонкая настройка в qtScribe. Первое - это что такое? (Уж простите за нубство ) А с qtScribe я вроде разобрался, просто art пока прописать не могу. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88159
radzh Опубликовано 9 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2011 Погугли, на этой машине у меня нет. Довольно удобная прожка для создания .pro. Но редактировать она не умеет, именно только сгенерить образец по заданным параметрам. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88162
ViRGiL7 Опубликовано 9 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2011 Хм, я тоже впервые слышу про *.jar файл. Smirnov, отпишетесь, как работает? Интересно... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88163
ViRGiL7 Опубликовано 15 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 апреля, 2011 Ресурсы в личку вышлю. Мало ли, секретно. Надеюсь, я правильно всё сохранил и арт создастся. Никогда с помощью Гимп Арканум не редактировал. P.S. Нет, мне не нравится цвет инвентарного цепа, буду переделывать. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88302
Smirnov Опубликовано 15 апреля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 апреля, 2011 Спасибо Ну, я думаю, при любом раскладе получится лучше чем у меня с моими стремительно искривляющимися при рисовании руками А если будут проблемы с перегонкой в арт - справлюсь, вроде бы уже научился. А насчёт секретности - даже если найдётся какой-нибудь "ниндзя" и "угонит" арт, думаю, ничего страшного не случится. С прототипами я пока не копался, хочу сначала хотя бы основной редактор худо-бедно освоить, но вот генератор прото нашёл, действительно полезная вещь, спасибо вам, Радж. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8601-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BF/page/2/#findComment-88303
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти