SteamChild Опубликовано 11 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2011 Господа!Прошу отзовитесь!Очень срочно нужны сппецификации всех форматов Арканума, самый главный art. Чем скорее тем лучше, если у когото есть.Если нету не поленитесь погуглить возможно случайно наткнетесь. "Всё, что нас не убивает - делает нас сильнее" (Ф. Ницше) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/
radzh Опубликовано 11 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2011 Господа все в Байкале, а товарищи могут подогнать исходники даже. Но не всех форматов - к сожалению, sec, mob, tdf, prp и jmp у меня нет. Мыло? в ЛС... Ушло. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-86905
SteamChild Опубликовано 11 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2011 Ушло. Огромное спасибо, право не ожидал что так оперативно.Моя очень очень довольна теперь "Всё, что нас не убивает - делает нас сильнее" (Ф. Ницше) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-86914
radzh Опубликовано 11 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2011 "Ну ты заходи если что." Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-86915
SteamChild Опубликовано 23 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 "Ну ты заходи если что." Что ж пользуясь приглашением, хочу попросить спецификации тайловой сетки арканума: Размеры, оси кординат и т.п Пожалуйста, Радж или ктото еще если есть чтото буду крайне признателен, это очень необходимо для прогресса разработки и введения арканумской изометрии на двиге. "Всё, что нас не убивает - делает нас сильнее" (Ф. Ницше) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87152
radzh Опубликовано 23 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 Вот устройство сектора: http://s006.radikal.ru/i215/1101/83/b2101907bfa6.png Вот описание изометрии: https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=8262 Размер тайла 6х6 футов. Описание карты: http://rpgvaultarchive.ign.com/features/sp...anummod01.shtml Весь континент 2000х2000 секторов. Примерно так. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87154
SteamChild Опубликовано 23 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 Вот устройство сектора: http://s006.radikal.ru/i215/1101/83/b2101907bfa6.png Вот описание изометрии: https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=8262 Размер тайла 6х6 футов. Описание карты: http://rpgvaultarchive.ign.com/features/sp...anummod01.shtml Весь континент 2000х2000 секторов. Примерно так. Радж, первая ссылка битая. Залей пожалуйста еще раз. "Всё, что нас не убивает - делает нас сильнее" (Ф. Ницше) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87156
radzh Опубликовано 23 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 http://s004.radikal.ru/i208/1101/61/89e795e522d4.png Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87158
SteamChild Опубликовано 23 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 http://s004.radikal.ru/i208/1101/61/89e795e522d4.png Большое спасибо, второй раз уже выручаешь. "Всё, что нас не убивает - делает нас сильнее" (Ф. Ницше) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87160
radzh Опубликовано 23 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 Одно дело делаем Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87161
SteamChild Опубликовано 23 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 Одно дело делаем http://wiki.fifengine.de/index.php?title=F...7s_map_geometry Эх хорошо бы чтото типа етого "Всё, что нас не убивает - делает нас сильнее" (Ф. Ницше) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87162
radzh Опубликовано 23 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 http://www.arcanumrevolution.ru/wiki/ - вперёд, пригодится всем нам. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87163
SteamChild Опубликовано 4 февраля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2011 Всем доброго времени суток! Продолжая тему, хотел бы попросить вас дорогие друзья, о предоставлении мне описания индексов в именах анимаций арканума, т.е. три последние буквы в имени файла, говоря о криттерах, если таковой список конечно у кого то имеется. Ведь если мы верно понимаем первые две означают броню. Благодарю за внимание "Всё, что нас не убивает - делает нас сильнее" (Ф. Ницше) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87338
Tab10id Опубликовано 6 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2011 Я все же решил сам расшифровать, вроде как все просто. Первые 2 буквы имени файла - идентификатор расы: df-гномы ef-эльфы gh-карлики, хоббиты hg-полуогры hm-люди, полуорки, полуэльфы следующая обозначает пол: m-мужской f-женский x-без признаков пола (например в случае если на криттере одета броня) далее 2 буквы определяющий скин для разных видов брони uw - без брони, осталные описывать не стану. далее 1 буква определяет наличие щита s - с щитом, x - без щита далее 2 буквы определяющих саму анимацию те которые начинаются на "a" - специальные, например анимация смерти, падения и тп 2ая буква спец анимаций: a-анимация во время стояния, у всех криттеров состоит из одного кадра, правда у монстров бывает и несколько кадров, например у элементалей b-ходьба d-передвижение в снике f-анимация стояния в снике (вроде у всех криттеров 1 кадр) g-бег h-падение i-вставание j-анимация приседания (кто-нибудь подскажет где эта анимация в игре используется?) k-юзание в положении на корточках m-юзание стоя n-прыжок в окно o-бросание r-взыв головы s-отрывание руки t-отрывание ноги y-разрывание тела на части (встречается только у человекоподобных) если первая из 2ух последних букв не "a", то она означает оружие в руке: b-без оружия c-нож d-одноручный меч e-топор f-молот g-пистолет h-двуручный меч i-лук k-винтовка n-посох последняя буква для оружейных индексов: a-анимация во время выбора цели u-анимация атаки стоящего противника v-анимация атаки лежачего противника x-анимация стояния в отключке при критическом промахе (только у индекса b) Именование монстров отличается, позже наверное тоже разберу. ЗЫ: поправьте, если что не так. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87405
SteamChild Опубликовано 6 февраля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2011 Я все же решил сам расшифровать, вроде как все просто. Первые 2 буквы имени файла - идентификатор расы: df-гномы ef-эльфы gh-дварфы, хоббиты hg-полуогры hm-люди, полуорки, полуэльфы следующая обозначает пол: m-мужской f-женский x-без признаков пола (например в случае если на криттере одета броня) далее 2 буквы определяющий скин для разных видов брони uw - без брони, осталные описывать не стану. далее 1 буква определяет наличие щита s - с щитом, x - без щита далее 2 буквы определяющих саму анимацию те которые начинаются на "a" - специальные, например анимация смерти, падения и тп 2ая буква спец анимаций: a-анимация во время стояния, у всех криттеров состоит из одного кадра, правда у монстров бывает и несколько кадров, например у элементалей b-ходьба d-передвижение в снике f-анимация стояния в снике (вроде у всех криттеров 1 кадр) g-бег h-падение i-вставание j-анимация приседания (кто-нибудь подскажет где эта анимация в игре используется?) k-юзание в положении на корточках m-юзание стоя n-прыжок в окно o-бросание r-отрывание руки s-взыв головы t-отрывание ноги y-разрывание тела на части (встречается только у человекоподобных) если первая из 2ух последних букв не "a", то она означает оружие в руке: b-без оружия c-нож d-одноручный меч e-топор f-молот g-пистолет h-двуручный меч i-лук k-винтовка n-посох последняя буква для оружейных индексов: a-анимация во время выбора цели u-анимация атаки стоящего противника v-анимация атаки лежачего противника x-анимация стояния в отключке при критическом промахе (только у индекса b) Именование монстров отличается, позже наверное тоже разберу. ЗЫ: поправьте, если что не так. Благодарим Таблоида, пользуемся, дополняем, исправляем. "Всё, что нас не убивает - делает нас сильнее" (Ф. Ницше) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/8536-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/#findComment-87406
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти