Перейти к содержанию

Change Schemes Mod : Смена схемы развития спутников


Alkor

Рекомендуемые сообщения

Я далал мод с поставленным фиксом.

Вроде в этой строке (553) игрок как раз-таки и просит Магнуса остаться в группе (jo 0 562), так что косяка вроде бы нет. заменил 562 на 561. т.к. строка 562 - фраза игрока, а не NPC. Строка 561 сбрасывает флаг, отвечающий за негативную реакцию Магнуса на Ториан Кела.

 

поправку внес. благодарю за бдительность

Искренне ваш, Алкор.

  • 1 месяц спустя...

Вышла Английская версия.

 

За обновлениями следите на первой странице темы.

Искренне ваш, Алкор.

  • 3 месяца спустя...

Спасибо автору ))

И вопрос можно ли использовать навыки компаньона , например взлом на сундук дверь, кражу на любых нпц ?

Благодарю.

 

К сожалению, в моде эти способности не реализованы. Движок не позволяет их использовать так, как этого хотелось бы.

 

Как мне помнится, персонажи сами бегут взламывать сундук, если их навык выше вашего.

Искренне ваш, Алкор.

Благодарю.

 

К сожалению, в моде эти способности не реализованы. Движок не позволяет их использовать так, как этого хотелось бы.

 

Как мне помнится, персонажи сами бегут взламывать сундук, если их навык выше вашего.

да . Напарник повторяет все за гг, если начинаешь бить ящик он его тоже бьет , на сколько Я помню он повторяет все , интересно было бы реализовать отдельные команды вместо "attak" , "fallow" вставить действительно нужные команды , а его отучить делать бессмысленные вещи ))

  • 8 месяцев спустя...

Отлично сделано, мне понравилось! Единственное, что ещё бы хотелось - хотя бы вкратце расписать развитие направлений, чем отличаются воитель от стража, констебль от головореза и т.д.

Единственное, что ещё бы хотелось - хотя бы вкратце расписать развитие направлений, чем отличаются воитель от стража, констебль от головореза и т.д.

Рекомендую ознакомиться с "Prima's Official Strategy Guide".

arcanum 1-е место Конкурс прозы №3

Благодарю, уважаемый Volh! А почему там имеются повторяющиеся именования с разными значениями, что это значит?

 

Gun Technologist

Firearms 1 Firearms 4

Gun Smithy 1 Perception 14

Melee 1 Constitution 10

Heal 1 Gun Smithy 4

Perception 9 Repair 8

Firearms 2 Firearms 5

Perception 10 Perception 16

Constitution 9 Melee 3

Gun Smithy 2 Gun Smithy 5

Firearms 3 Heal 3

Perception 12 Constitution 11

Melee 2 Repair 12

Gun Smithy 3 Perception 18

Heal 2 Gun Smithy 6

Repair 4 Constitution 18

 

А почему там имеются повторяющиеся именования с разными значениями, что это значит?

В этой таблице указан порядок увеличения параметров ГГ: сначала увеличивается Firearms до 1, потом Gun Smithy до 1, ..., потом идёт проверка на Perception, если он меньше 9, то добивается до 9, если равно или больше 9, то игра переходит к следующему пункту, после этого идёт увеличение Firearms до 2 и т.д.

Важно! Если у вашего напарника по его схеме развития ловкость поднимается максимум до 18, а вы бы хотели в конце его раскачки дать ему заряженное кольцо, подняв тем самым ловкость напарника до 20, то ни в коем случае не давайте ему это кольцо до завершения раскачки, ибо игра будет считать, что ловкости у вашего напарника достаточно и в итоге получится, что у него будет 18 ловкости вместе с бонусами от заряженного кольца.

arcanum 1-е место Конкурс прозы №3

Важно! Если у вашего напарника по его схеме развития ловкость поднимается максимум до 18, а вы бы хотели в конце его раскачки дать ему заряженное кольцо, подняв тем самым ловкость напарника до 20, то ни в коем случае не давайте ему это кольцо до завершения раскачки, ибо игра будет считать, что ловкости у вашего напарника достаточно и в итоге получится, что у него будет 18 ловкости вместе с бонусами от заряженного кольца.

 

Спасибо! Догадывался, что это некие нижние и верхние пределы, но вот теперь это гораздо яснее.

 

Ещё вопрос - а до достижения предела раскачки кольца и прочее давать можно?

Ещё вопрос - а до достижения предела раскачки кольца и прочее давать можно?

Я же всё расписал в прошлом сообщении. Если напарник твоего ГГ по схеме развития качает ловкость, то давать ему кольцо не надо, если, конечно, ты хочешь в итоге "добить" его ловкость до 20. Если же он ловкость не качает, то смело впихивай ему кольцо, если он не маг, конечно.

arcanum 1-е место Конкурс прозы №3

  • 2 месяца спустя...

Рад, что кому-то понравилось )) Всегда пожалуйста.

 

Если есть идеи на тему мода - пишите сюда.

Искренне ваш, Алкор.

  • 3 года спустя...
  • 5 недель спустя...

Совместим. Устанавливать мод нужно сверху на Arcanum RePack.

К сожалению это приведёт к возвращению уровня локализации диалогов Ваших спутников на уровень GrandFix'a.

 

Если возникнут какие-либо проблемы, прошу отписаться здесь. Спасибо!

Искренне ваш, Алкор.

  • 2 года спустя...

Совместим. Устанавливать мод нужно сверху на Arcanum RePack.

К сожалению это приведёт к возвращению уровня локализации диалогов Ваших спутников на уровень GrandFix'a.

 

Если возникнут какие-либо проблемы, прошу отписаться здесь. Спасибо!

 

дайте ссыль рабочую плиз

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...