Sellin Опубликовано 4 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2010 Я когда играл заметил, что отыгрыш за мага не столь интерес из-за неразнообразия магии (эффективной и эфффектной). На ней не заработать, лишь несколько школ действительно сильны, а прокачка мага дороже по скилам чем технолог (нужно на каждое заклятие очки опыта тратить, а технолог половину мега схем находит, половину покупает) и вот какие идеи мну посетили, хотел с Вами посоветоваться - как по вашему - нужно ли это? 1) Можно ли сделать магию рассовой, то есть есть N школ общих, как в самом аркануме, и к примеру по одной рассовой + 1 на несколько расс (Эльфы+полуэльфы там), и чтобы раскрывать ее можно лишь когда ты пройдешь квесты или там из Туллы. 2) Можно ли сделать магию не просто качаемой из листа перса, а по принципу - вложи експу в раскачку параметра интелект/вера/сосредоточение/еще что-нить(если интересно подумаю). После чего найди тренера/учителя/наставника, пройди квест/заплати/подожди ) и получи заклинание определенного уровня. Так еще и учителя знают лишь заклятия своего круга и ниже. Аналогично для техников. И соответственно учитель специализируется на своем умении, но и чутка из смежных дисциплин знает, но намного-намного меньше. 3) Можно ли разбить заклятия на общие (учатся по мере прохождения/лазания по мастерам) и уникальные, которые можно получить лишь по какому-либо квесту, или по прохождению экзамена (как в Тулле). Но в то же время в стандартной школе, не рассовой. 4) Сделать коэффициент силы заклятия от того, какого оно круга и каков твой собственный круг силы (пример с потолка: зак 1 круга и ты 1 круга = 0,85Х урона, зак. 1 круга, а ты 3 круга = 2Х урона к примеру) 5) Создать эдакую книгу заклинаний, которые таскаешь с собой, к ней функцию записи заклинаний со свитков (пусть он после этого исчезает) с шансом записи (то есть не всегда сто процентов), который также зависит от твоего круга и круга самого заклятия. Это будет что-то вроде аналогии свободных схем, которые не изучаются, а находятся. (Одолели меня эти круги, не знаю откуда взял.) 6) Изменить систему прокачки: суть в том, что в арке есть 5 по-моему скилов, зависящих от ловки и все (удачу не учитываем). А что если наоборот - больше атрибутов (разбить основные на части), похожих, но по-разному в разных скилах считаемых. К примеру ловкость в увороте имеет коэффициент 3, а в блокировке - 1 (примеры с потолка). То есть на скилл влияют по меньшей мере 4 параметра, к примеру, но эти же параметры влияют еще на пару скиллов, но рассчет разный. 7) Предложение к балансу: вопрос - как действуют пули, выпущенные технотиком на мага в щите, чисто теоретически - ищем разницу их веры и на коэффициент урона (тоже пример с потолка), но суть в том, что их вера (в магию/технологию) будет коэффициентом для урона. Это все ИМХО, но интересно ваше мнение. Я постарался все свести к одной системе, а не к куче независимых идей, есть еще идеи для технологов (про инструменты и верстаки), если есть смысл - могу выложить в этой теме или создать новую. Все вышесказанное всего лишь ИМХО, строчка ниже - суровая реальность (с) Your fate was written, you will die... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/
Bloodseeker Опубликовано 4 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2010 Когда то было в Воспоминалке для radzh'а, я не стал ничего говорить... Но имхо на данном движке почти всё из этого, если не всё, невозмможно... Перманентная ностальгия Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-77186
san Опубликовано 4 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2010 Кой-что возможно. Если не ковырять движок - то через ж..., но возможно всё же. Работа только неподъёмная. Изминить алгоритм - незя, выход только: отработать каждого задействованного персоналия, обвесить его скриптами-ограничениями. Переработать заклинания... Можно теоретически. Кучу проверочных if завести в скрипт... Нереально много работы, имхо. Если "в лоб". А переиграть в движке... Эт я даже и не представляю как. А мысли здравые, в обчем-то. Арканум, конечно, немного "усредняет" маго-развитие. Но... Это всего лишь игра... Она и так-то тормозит. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-77209
Sellin Опубликовано 4 июня, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2010 Так, а если не браться за все сразу, а по-одному, то что из этого списка наиболее просто осуществимо, а что - полный запредел. Ну полную переделку магии это ясно,что нереал, а с книгой как, к примеру? Все вышесказанное всего лишь ИМХО, строчка ниже - суровая реальность (с) Your fate was written, you will die... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-77214
san Опубликовано 4 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2010 В том же виде, что технодисциплины - нереально, имхо. (Я, конечно, давно уже ничего не "сочинял", однако... что-то ещё помню. ) Принципиально-реально книжку-сборник найденных/купленых свитков... Как отдельный item... Теоретически можно. Нет только не единого art под это дело... На каждое заклинание - art... Листинг... Как использовать... Теоретически - можно, практически... Не знаю даже. Тупо - скрипт представляется огромным ( и не один), глючить - будет точно (слишком много проверок - много их, заклинаний). За основу можно взять любюой мульти-заклинательный посох А если упростить задачу... Впрочем не совсем, окошек в интерфейсе граничное число... Плюс накопление заклятий (и, в итоге, может быть: все)... Не знаю. Реально трудно Мне. Может программисты по иному подойдут к вопросу. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-77218
Sellin Опубликовано 4 июня, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2010 А можно ли сделать так, что если заклинание есть в книге, то оно открыто в окне персонажа (исходные заклинания, как в оригинальном аркануме), то есть на его изучение не надо тратить скилл поинты? И возможно ли запретить доступ к заклятию на основе квеста (типа - прошел можешь качать, нет - соответственно не можешь)? Если да, то вопрос с рассовой магией снимается, так как в условиях квеста можно прописывать рассу (по-моему). Кстати, идея, а что если книгу сделать оружием, которое по мере заполнения меняет список заклятий? Сделать их бесконечное число, выбор заклятий, шанс вызова заклинания 100%? Только придется сделать по меньшей мере 16 анимаций для нее (заклинания вызова и боевые), и дать урон в ближнем бою нищенский и неизнашиваемость. Идея взята с клинка тихих вод и многозаклинальных вещей. Возможно ли такое? Если да, то насколько идея с новой магией становится нереальной? И еще одна идея, дошел до нее не сразу, но суть в том, что 2 быстрых слота с оружием существует, и их можно быстро менять между собой (аналог - Диабло 2:ЛОД, там на W, Фоллаут 2 - на бол. красную кнопку), то есть не лезь в инвентарь, а сразу менять, соответственно маг мог бы колдунствовать из книги, а как к нему подбежали - на-ка мечом по кумполу, по-моему интересно, ваше мнение? Все вышесказанное всего лишь ИМХО, строчка ниже - суровая реальность (с) Your fate was written, you will die... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-77222
ather Опубликовано 5 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июня, 2010 Весьма пользительная кнопка, но в этом движке ой сомневаюсь... А зачем вникать в умные мысли? Главное — уметь их цитировать! © Я Всякая экономия в конечном счете сводится к экономии времени. © К. Маркс Моя Крыша На мотив песни Черный ворон: Бееедный аааффтаар, что ж ты бьееешьсяаа Да об стееену головооой. Ты мозгооов не набереееешься, Выпей йааадуу, ты тупооой!.. © Баш Не принимайте на свой счёт! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-77313
Sellin Опубликовано 5 июня, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июня, 2010 Если будет возможно реализовать в инвентаре два разных слота под оружие, то кнопка - не вопрос, закриптить можно, но вот как сделать два слота? И вообще, можно ли инвентарь расширить (добавить новые слоты), или движок не позволяет в принципе, и никаких путей обхода? И еще вопрос, можно ли сделать, так, чтобы режим сборки вещей открывался не кнопкой в интерфейсе, а какой-нить вещью из инвентаря? Все вышесказанное всего лишь ИМХО, строчка ниже - суровая реальность (с) Your fate was written, you will die... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-77316
Bloodseeker Опубликовано 6 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2010 И еще вопрос, можно ли сделать, так, чтобы режим сборки вещей открывался не кнопкой в интерфейсе, а какой-нить вещью из инвентаря? Вещью - какой? Одним из ингредиентов или дополнительной какой-то? Хотя... На этом движке - опять же вряд ли...) Перманентная ностальгия Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-77326
Sellin Опубликовано 6 июня, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2010 Под вещью подразумевается набор инстркментов. Каждый набор открывал бы соответствующую дисциплину: ящик с инструментами там, ступка и пестик, паяльник и канифоль, главное возможность, а с сутью разберемся Все вышесказанное всего лишь ИМХО, строчка ниже - суровая реальность (с) Your fate was written, you will die... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7790-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-77334
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти