echonok Опубликовано 10 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2012 Перечитал форум, но так и не понял как пользоваться магическими вещами, те что "доступная магическая энергия". Что с ними делать? У таких вещей обычно в скобочках указываются максимальные бонусы к тому или иному параметру при 100% доступной магической энергии предмета. Магическая энергия предмета зависит от магической склонности ГГ. Так, например, если у предмета в скобочках указан бонус (6) к урону, а у предмета доступная магическая энергия 50%, то в итоге бонус будет равен +3 к урону. Ага, понятно, спасибо. А уровень магической склонности имеет значение? То есть не важно насколько я прокачался как маг? А что за квадратики и значение, видимо, манны у меча? Когда одеваешь/берешь в руки магическую вещь появлется внизу это окно. Им как пользоваться? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93045
CoRRosion Опубликовано 10 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2012 А уровень магической склонности имеет значение? То есть не важно насколько я прокачался как маг?От этого как раз и завсит процент доступной магической силы. Чем выше МА, тем больше тебе доступна магическая сила. Volh же вроде это и сказал уже)))) If you work hard and you believe in yourself, you can make all your dreams come true» CM Punk at Slammy Awards, 2010. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93049
echonok Опубликовано 10 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2012 А уровень магической склонности имеет значение? То есть не важно насколько я прокачался как маг?От этого как раз и завсит процент доступной магической силы. Чем выше МА, тем больше тебе доступна магическая сила. Volh же вроде это и сказал уже)))) Теперь понятно А как быть с панелью внизу? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93050
Volh Опубликовано 10 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2012 А как быть с панелью внизу? Тут возможны два варианта: 1. В оружии заложена магия, меню которой раскрывается кнопкой на панели. Оружие не перезаряжается (хотя, в некоторых случаях зарядов может быть бесконечно), если использовал все заряды, то всё. 2. В оружии не заложена магия, а появляющееся окно является недоработкой разработчиков, которая лечится патчем. 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93052
korviness Опубликовано 10 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2012 А как быть с панелью внизу? Оружие не перезаряжается (хотя, в некоторых случаях зарядов может быть бесконечно), если использовал все заряды, то всё. а вот это кстати не очень тру. даже в ужасном (в геймлейном и ролевом плане) обливионе предметы можно перезаряжать. вы не в курсе, есть какой-нибудь мод на эту тему? And Thou Shalt Trust... the Seer Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93054
Volh Опубликовано 10 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2012 а вот это кстати не очень тру. даже в ужасном (в геймлейном и ролевом плане) обливионе предметы можно перезаряжать. вы не в курсе, есть какой-нибудь мод на эту тему? Нет. На счёт "тру" могу поспорить, ибо в случае перезарядки пропадёт мотивация изучать школы магии. Это подобно недоработке со складывающимися бонусами от технических мануалов: зачем учить дисциплину, когда можно приобрести n-ое количество книг. 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93055
gamer_777 Опубликовано 10 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2012 На счёт "тру" могу поспорить, ибо в случае перезарядки пропадёт мотивация изучать школы магии. А разве есть чему пропадать? На мой взгляд, в Аркануме отродясь не было мотивации изучать многие школы магии. Те же цыганки с идентификацией предметов, тонны свитков в продаже. Чем покупка свитков отличается от перезарядки посоха? За перезарядку тоже можно брать деньги. Да и сами посохи тоже не бесплатны. Это подобно недоработке со складывающимися бонусами от технических мануалов: зачем учить дисциплину, когда можно приобрести n-ое количество книг. Вообще-то, изучение дисциплины ещё открывает доступ к схемам, которые не купишь в магазине. Собираемые по ним предметы сложно (или вообще невозможно) достать. А ведь они в свою очередь нередко играют роль компонентов в находимых/покупаемых схемах. ИМХО, нет никакой недоработки. Куча книжек не ставит их владельца вровень с мастером. Всё проходит. И это тоже пройдёт. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93058
Volh Опубликовано 11 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 На мой взгляд, в Аркануме отродясь не было мотивации изучать многие школы магии. Те же цыганки с идентификацией предметов, тонны свитков в продаже. Чем покупка свитков отличается от перезарядки посоха? За перезарядку тоже можно брать деньги. Да и сами посохи тоже не бесплатны. Это тоже недоработки. По логике при починке магического предмета предмет должен снова стать нам неизвестным, а также с определённой долей вероятности должны уменьшиться магические бонусы предмета (в зависимости от того, у кого чинил). Так что, если мы будем чинить магические предметы у Максима (который в магии не смыслит), то тем самым будет сохраняться прочность предмета, но уменьшатся его магические бонусы; если чинить будем у магического кузнеца, то бонусы могут сохраниться, но вот прочность уменьшится. После каждой починки нам вновь потребуется идентифицировать предмет (ибо починенный предмет уже не является тем, который мы когда-то идентифицировали), таким образом увеличится расходная часть на идентификацию, что хоть как-то сбалансирует эту систему. Свитки тоже нужно переделывать. Хотя бы ввести требование на силу воли и интеллект, также ввести удвоенные затраты энергии на использование свитков по сравнению с выученными заклинаниями. Если также подойти к заклинаниям в предметах, то из этого может получиться что-то дельное. Вообще-то, изучение дисциплины ещё открывает доступ к схемам, которые не купишь в магазине. Собираемые по ним предметы сложно (или вообще невозможно) достать. А ведь они в свою очередь нередко играют роль компонентов в находимых/покупаемых схемах. Но не стоит забывать, что многие предметы из схем собираются из вполне доступных предметов (Варбрингер Дроча). Более того, некоторые предметы, собираемые в основной ветке дисциплины иногда попадаются и в открытом мире Арканума (слоновье ружьё), что позволяет собирать предметы по схемам не изучая дисциплину. А вот если бы бонусы от книг не складывались, то ограничение в +20 к дисциплине хоть как-то обуздало приключенцев с тонной книг за пазухой. 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93061
korviness Опубликовано 11 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 Солидарен с gamer 777 и не согласен с Volh. Ведь логично, что люди не хотящие учить магию, могут покупать свитки за большие деньги. В Готике 1 и 2 так, собственно, и есть. И насчет перезарядки тоже согласен с gamer 777... В обле так и есть, например... Очень логично и сбалансировано And Thou Shalt Trust... the Seer Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93063
Volh Опубликовано 11 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 Ведь логично, что люди не хотящие учить магию, могут покупать свитки за большие деньги. В Готике 1 и 2 так, собственно, и есть. И что же в этом логичного? Вы знакомы с Lore Arcanum? В мире Арканума магия творится, опираясь на силу воли мага. Своей волей и намерением маг "продавливает" пространство и создаёт нужный эффект. Магия в этом мире невозможна без активной воли мага. В вашем случае получается, что свиток сам является элементом "продавливающим" пространство, а кастающий заклинание как бы ни при чём. И не надо мешать чёрное с широким, Gothic это не Arcanum - разные миры, разные законы. И насчет перезарядки тоже согласен с gamer 777... В обле так и есть, например... Очень логично и сбалансировано Опять занимаетесь смешиванием несмешиваемого. И вы опять забываете об активной позиции мага. Посох сам по себе не может сотворить заклинание, он лишь может содержать формулу (как руны в Gothic), лишь активная воля мага способна "оживить" эти формулы. Если вы не поняли, то я не против идеи перезарядки, я против её неправильной реализации. На использование заклинаний посоха нужно вводить требования по силе воли, ибо без этого параметра создание заклинаний в мире Арканума невозможно. P.s. Очень рекомендую почитать литературу в библиотеке Туллы (особенно обратите внимание на книги "Великая работа" и "История и природа магии"). Там помимо прочего вы узнаете историю о ранее существовавших заклинаниях в школах магии, которые ныне стали недоступны из-за распространения технологии в мире Арканума. Индустриализация мира усложнила магам дестабилизацию пространства, что и привело к деградации магических школ. Здесь ещё раз прослеживается идея о значимости мага и его силы воли при творении заклинаний. 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93065
zerotool Опубликовано 11 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 но почему починенный предмет вдруг должен стать другим ? да свойства изменятся на не настолько . и кстати чинить маг .предметы в принципе бесполезно ибо для них это неведомая хрень Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93072
Volh Опубликовано 11 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 но почему починенный предмет вдруг должен стать другим ? А вы помните разговор с кузнецом из Тихих Вод по вопросу создания зачарованного оружия? Конечно, его разговор напрямую не подтверждает моего предположения, но всё-таки суть в том, что маг накладывает заклинания на цельный предмет, который по своим свойствам готов принять магические потоки. Починка предмета предполагает замену недостающих его частей. А теперь представьте, что кузнецу приносят магический меч, у которого обломилось остриё, он в свою очередь его перековывает, но он не маг, кузнец просто чинит меч не обращая внимания на магические потоки в нём, что может привести к конфликту магических потоков меча с новой его частью. и кстати чинить маг .предметы в принципе бесполезно ибо для них это неведомая хрень Для кого? По логике, магические кузнецы на то и магические, чтобы соображать в таких делах. 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93078
zerotool Опубликовано 11 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 но почему починенный предмет вдруг должен стать другим ? А вы помните разговор с кузнецом из Тихих Вод по вопросу создания зачарованного оружия? Конечно, его разговор напрямую не подтверждает моего предположения, но всё-таки суть в том, что маг накладывает заклинания на цельный предмет, который по своим свойствам готов принять магические потоки. Починка предмета предполагает замену недостающих его частей. А теперь представьте, что кузнецу приносят магический меч, у которого обломилось остриё, он в свою очередь его перековывает, но он не маг, кузнец просто чинит меч не обращая внимания на магические потоки в нём, что может привести к конфликту магических потоков меча с новой его частью. и кстати чинить маг .предметы в принципе бесполезно ибо для них это неведомая хрень Для кого? По логике, магические кузнецы на то и магические, чтобы соображать в таких делах. для технарей естественно . по логике вы конечно правы , но вы заблуждаетесь в том что магический кузнец не является магом Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93079
Volh Опубликовано 11 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 по логике вы конечно правы , но вы заблуждаетесь в том что магический кузнец не является магом Отнюдь, просто вы неверно прочитали: А теперь представьте, что кузнецу приносят магический меч, у которого обломилось остриё, он в свою очередь его перековывает, но он не маг, кузнец просто чинит меч не обращая внимания на магические потоки в нём, что может привести к конфликту магических потоков меча с новой его частью. Я и не приводил в пример магического кузнеца, примером служил обычный деревенский/городской кузнец. А магического кузнеца я приводил в пример в более ранних сообщениях: Так что, если мы будем чинить магические предметы у Максима (который в магии не смыслит), то тем самым будет сохраняться прочность предмета, но уменьшатся его магические бонусы; если чинить будем у магического кузнеца, то бонусы могут сохраниться, но вот прочность уменьшится. 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93080
zerotool Опубликовано 11 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 кстати если отталкиваться от воли и формулы , то такая вещь как заряды в корне неверна , посох должен давать только возможность использовать заклинание . кажется в 3 героях было подобное , если заклинание не изучено , то им можно пользоваться ,только если в руках героя есть соответствующий свиток Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7280-voprosnik/page/99/#findComment-93081
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти