Yurkinzzz Опубликовано 10 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2010 Есть несколько предложений по улучшению игры. Наверное, один из важных модов - это баланс огнестрельного оружия. В GF 1.3 реализация огнестрельного оружия была выполнена некачественно. Видимо, о нём даже и не думали. Зачастую, параметры противоречат даже элементарной логике. Параметры многих врагов требуют изменения. К примеру, Костяной Лучник имеет навык лука 25%, а навык Рукопашной у него 75%. Из-за этого он не представляет угрозы. Также, можно добавить врагам ранги Новичок, Эксперт, Мастер. Есть различие в определении навыков ГГ и остальных НПС. На максимальной сложности игры при 5 пунктах в Рукопашной, Метании, Луке, Стрельбе шанс попадания у героя 95%, у напарников и НПС 125%.Надо бы привести их в равновесие. Многие НПС в игре, жители городов, к примеру, на кукле персонажа абсолютно не имеют одежды. Им надо добавить костюмы, обувь, кольца и ожерелья (богатым и знатным) в соответствии со статусом.Также, стражникам надо шлемы и перчатки. И самое главное - это добавить обувь. Они там все босиком. Желательно, выполнить это в виде отдельных модов, которые бы подходили для английской и русской версий. Готов помогать в плане консультаций и советов. В создании модов есть люди более профессиональные. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7224-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9/
Алекс фон Малых Опубликовано 10 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2010 Наверное, один из важных модов - это баланс огнестрельного оружия. В GF 1.3 реализация огнестрельного оружия была выполнена некачественно. Видимо, о нём даже и не думали. Зачастую, параметры противоречат даже элементарной логике. Логика и баланс совершенно разные вещи, всегда приходиться жертвовать чем-то из них. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7224-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9/#findComment-71881
Saruman Опубликовано 11 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2010 Наверное, один из важных модов - это баланс огнестрельного оружия. В GF 1.3 реализация огнестрельного оружия была выполнена некачественно. Видимо, о нём даже и не думали. Зачастую, параметры противоречат даже элементарной логике. Что можно сделать с оружием - только поднять/порезать статы. Можно превратить арк в место где все бегают со скоростью молнии и стреляют со скоростью черепах. Нужно ли? А что до ГФ, то там задача балансировки вообще не ставилась, так как дело это неблагодарное и субъективное - каждый видит идеальный баланс по-своему. Так что не надо про некачественность. Параметры многих врагов требуют изменения. К примеру, Костяной Лучник имеет навык лука 25%, а навык Рукопашной у него 75%. Из-за этого он не представляет угрозы. Также, можно добавить врагам ранги Новичок, Эксперт, Мастер.. Не знаю как в одиночной, но в реалтайме сетевой 3-4 костяных лучника - это ппц для игрока уровня 20 и меньше. Ранги - это узаконенный чит!))) Судите сами - турбоускорение махания мечом/стрельбы, снятие штрафов за расстояние, освещенность и фигни типа отмены крит.фейла, и всё это за символическую сумму! К слову некоторые НПС всё же имеют эти ранги. Есть различие в определении навыков ГГ и остальных НПС. На максимальной сложности игры при 5 пунктах в Рукопашной, Метании, Луке, Стрельбе шанс попадания у героя 95%, у напарников и НПС 125%. Надо бы привести их в равновесие. Какое такое равновесие??? Между игроком, который в большинстве случаев управляется логикой человека разумного и НПС, руководствующегося тупой логикой компьютерного ИИ? НПС и так обречен, вы хотите ему еще и атаку урезать. Многие НПС в игре, жители городов, к примеру, на кукле персонажа абсолютно не имеют одежды. Им надо добавить костюмы, обувь, кольца и ожерелья (богатым и знатным) в соответствии со статусом. Также, стражникам надо шлемы и перчатки. И самое главное - это добавить обувь. Они там все босиком. В принципе реализуемо через правку и назначение инвенсорса, можно даже попытатья зарандомить шмот чтобы не был у всех одинаковый, единственное что - не знаю, можно ли указать инвенсорс в прототипе, если нет - придется всем вручную перевыставлять, что есть гемор и нелогично. Попробую проверить мобы как учил великий Отто Крупп. Желательно, выполнить это в виде отдельных модов, которые бы подходили для английской и русской версий. А какаву с чаем не сделать? Нам хотя бы русскую версию осилить, исключительно в которую играет 95% форумчан. Вообще тема скорее для моддинга Арканума, нежели для модов Арканума, так как никакого мода пока нет. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7224-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9/#findComment-71886
Yurkinzzz Опубликовано 11 марта, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2010 Что можно сделать с оружием - только поднять/порезать статы. Можно превратить арк в место где все бегают со скоростью молнии и стреляют со скоростью черепах. Нужно ли? А что до ГФ, то там задача балансировки вообще не ставилась, так как дело это неблагодарное и субъективное - каждый видит идеальный баланс по-своему. Так что не надо про некачественность. Я уже предлагал переработать параметры огнестрельного оружия, но народ не откликнулся. В ГФ 1.3 их криво и вкось сделали, даже по сравнению с фаргусом вышло намного хуже. Вот пример Не знаю как в одиночной, но в реалтайме сетевой 3-4 костяных лучника - это ппц для игрока уровня 20 и меньше. Ранги - это узаконенный чит!))) Судите сами - турбоускорение махания мечом/стрельбы, снятие штрафов за расстояние, освещенность и фигни типа отмены крит.фейла, и всё это за символическую сумму! К слову некоторые НПС всё же имеют эти ранги. Так почему бы не дать этот "чит" врагам-НПС. Они станут сильнее и играть будет веселее. В принципе реализуемо через правку и назначение инвенсорса, можно даже попытатья зарандомить шмот чтобы не был у всех одинаковый, единственное что - не знаю, можно ли указать инвенсорс в прототипе, если нет - придется всем вручную перевыставлять, что есть гемор и нелогично. Попробую проверить мобы как учил великий Отто Крупп. Это было бы очень хорошо. А какаву с чаем не сделать? lol2.gif Нам хотя бы русскую версию осилить, исключительно в которую играет 95% форумчан. Тогда давайте для русской. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7224-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9/#findComment-71917
kotovstomat Опубликовано 12 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2010 Есть несколько предложений по улучшению игры. Переделать весь Арканум в 3d с видом от первого лица. В GF 1.3 реализация этого момента была выполнена некачественно. Видимо, о нём даже и не думали. Сюжет мне тоже не нравится. Необходимо полностью переписать весь сюжет, все диалоги, сделать их более атмосферными. Желательно, выполнить все это как можно скорее. Готов помогать в плане консультаций и советов. В создании модов есть люди более профессиональные. Ну ты понел. Я буду сидеть на диване и ныть, почему так долго. Туда ли ты зашел, пацанчик? If you need it done right, do it yourself. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7224-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9/#findComment-71960
Yurkinzzz Опубликовано 12 марта, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2010 Есть несколько предложений по улучшению игры. 1. Переделать весь Арканум в 3d с видом от первого лица. В GF 1.3 реализация этого момента была выполнена некачественно. Видимо, о нём даже и не думали. 2. Сюжет мне тоже не нравится. Необходимо полностью переписать весь сюжет, все диалоги, сделать их более атмосферными. Желательно, выполнить все это как можно скорее. Непременно так и сделать! И чтобы шейдеров побольше, водичка чтобы натурально отображалась, мимика лица естественная была, травка колыхалась. А то, что мы всё в изометрии до сих пор. И да, диалогов побольше. Нанять голливудских сценаристов, пусть стараются. А сделать и самому можно. Кто-то же правил статы оружия в GF 1.3. Может у него есть наработки. Заметки, какие строки за что отвечают в файлах предметов. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7224-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9/#findComment-71971
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти