DRILL Опубликовано 23 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2010 давно здесь не был, просто замечательно, что сделали такой режим Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-84501
Saruman Опубликовано 24 ноября, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2010 Project UPD Проект был временно приостановлен в связи с отсутствием свободного времени у разработчика, вовлеченного в академическую учебу и спортивную деятельность на благо всех живых существ Арканума. Если на вскидку - попробую завершить текущую версию модуля на зимних каникулах, не обещаю, но постараюсь. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-85534
Damphil Опубликовано 11 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2011 Вопросы: - На сколько вообще проект можно назвать завершенным? - Реально поиграть в 50-ром, каждый сам за себя, и не начинать постоянно с начала а продолжить с того места где остановились? Например: Дошли до Тихих Вод и вышли, пошли спать. Проснулись, зашли в игру, и мы стоим там же в деревне, а не на месте крушении дирижабля. И самый каверзный вопрос: - А кто нибудь этот модуль круглосуточно включенным держит? Человек - это звучит горько. Мы родились - распался СССР, пошли в школу - начался дефолт, поступили в универ - начался кризис, закончим универ - конец света. Ну прям поколение лохов. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-86892
Woratiklis Опубликовано 11 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2011 - На сколько вообще проект можно назвать завершенным? в новой версии почти все баги устранены. новая версия ещё не вышла. - Реально поиграть в 50-ром нет. не позволяет движок арканума. продолжить с того места где остановились? да. - А кто нибудь этот модуль круглосуточно включенным держит? да. но из за отсутствия человека на месте. сервер временно недоступен. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-86893
Damphil Опубликовано 12 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2011 Всё спасибо. Будем ждать, нет не обещаний а стараний по исправлению. Повторюсь, что можно ждать если работа идет хоть и по тихоньку. Скачал модуль - круто сделано, на картах все мобы как и в "реале". Woratiklis продолжить с того места где остановились? да. А вот с этим поподробней. Так как у меня не получилось продолжить с того места где закончил. Все равно начал с Места Крушения, а не в первом городе Тихие Холмы.Как это работает. + Вещи у персонажа тоже не сохранились Человек - это звучит горько. Мы родились - распался СССР, пошли в школу - начался дефолт, поступили в универ - начался кризис, закончим универ - конец света. Ну прям поколение лохов. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-86942
Woratiklis Опубликовано 15 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2011 Damphil, надо что бы сервер был в состоянии Online. Тогда при выходе с сервера, при сохранении героя, сохраниться твоё месторасположение, опыт, вещи. При этом сервер должен оставаться Online. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-87008
morphine Опубликовано 29 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2011 Я уже 8 часов подряд проходил данный модуль и очень рад Все кто делал и помогал , всем большой спасибо ! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-87264
va750843 Опубликовано 14 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2011 У меня вопрос по аркануму удьтимате, вот первый):можно ли попасть в вендигрот, и как, порталы туда непереносят, я всё испробовал,? второй) схемы в вендигроте , перчатки, они добавляют к урону мечём, или их бонус к урону, распространяется толька на голые кулаяки. в случае если орудие сломалось или выпало из рук? третий) вививатор в вендигроте (даёт +1 ко всем характеристикам постоянно) если его использовать, его постоянный эффект сохранится на персонаже ? и допустим если я выйду этим персом и зайду в ворматаун, то они останутся?? эти постоянные доп очки от вививатора. четвёртый) когда я подхожу в эшбери к капитану корабля после выполнения квеста клана чёрной горы, он должен отправить меня на остров отчаяния, но он этого неделает, вместо этого он исчезает, а я с кораблём остаюсь в эшбери, как исправить си туатцию и можна ли это сделать? ато игра получается прерывается на середине!) Это всё , буду благодарен, если ответите Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-87535
Saruman Опубликовано 20 апреля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 апреля, 2011 Попытаюсь ответить на предыдущие посты, а заодно осветить перспективу: 1) Модуль, исправленный и дополненный, с полностью переделанной системой передвижения и частично исправленными глюками, возникшими при порте одиночной игры в многопользовательскую, в соответствии с его релизным планом, был готов на 95% еще под новый год, но в процессе тестирования мне осточертели постоянные вылеты, из-за которых я не мог пройти игру на 100 процентов, и тем самым полностью оттестировать модуль, и я забросил разработку до сего момента. 2) Основной проблемой столь масштабного модуля являлось малое время его жизни, так как очередной рандомный глюк валил сервер и весь прогресс игры шел к чертям. Сама игра технически не подразумевает возможности сохранения оного прогресса, и ситуация была более чем печальна.И тут ВНЕЗАПНО в недрах нашей олдфажеской тусовки родилось гениальное в своей простоте решение как сохранить прогресс игры, OMG WTF LOL!!! ИЧСХ, оно таки заработало. 3) На данный момент мой сервер поднят из небытия, на нем идет бэта-тестирование "вечного" Вормантауна, прогресс в котором сохраняется в своеобразных бэкапах, последний из которых накатывается когда сервер валится. Пока это делается вручную, и часть прогресса может быть утеряна, но по крайней мере, вы не возвращаетесь в самое начало. В дальнейшем этот процесс будет автоматизирован, и потери при накате бекапа должны стать минимальными. (Замечание: при накате бекапа с большой вероятностью вы можете потерять свой инвентарь, но вещи, на момент последнего бекапа спрятанные в сундуках/схронах/и т.д. будут точно сохранены). 3) Как только будут получены удовлетворительные результаты такого тестирования, по той же технологии будет прогнан текущий вариант второй версии сетегого мира Арканум, и после исправления недопустимых багов выпущен в качестве второй релизной версии. 4) После этого релиз заступит на боевое дежурство в качестве вечного модуля, а дальнейшая работа продолжится по направлению причесывания и дополнения содержимого модуля, дабы максимизировать удовольствие от игры. Следите за новостями, учавствуйте в сетевых играх и удачи нам всем, Long Live Arcanum!!! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-88349
Saruman Опубликовано 27 апреля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 27 апреля, 2011 В связи с выходом бэта-версии обновленного модуля, тема закрывается. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/7041-ultimatearcanum/page/8/#findComment-88421
Рекомендуемые сообщения