Grey Опубликовано 26 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2009 Давным давно еще в версии 1.070 от фаргуса ,практически в самом начале игры прокачал своему персонажу рукопашку и увертливость на максимум.На этом и закончил играть поскольку не стало противников, Арканум весма несбалансирован. Прошло много лет а воз и ныне там балансом заниматься никто не хочет.Скачал GrandFix но хочется подстраховаться ,поэтому решил увеличить сложность(для себя) Русские версии как я понял глючные и изменения в файле monster.txt приводят к неожиданным результатам.В гранд фиксе неизменяемые протосы(атрибут реад онли),но их можно менять в английской версии без проблем потом перенести в г.ф. В просмотрщике прототипов обратил внимание на атрибут социал класс, он видимо не задействован хотя и показывает дворянин,но в английской версии в монстр.тхт его можно включить выставив различным группам монстров социальные классы(нежить - нобли,животные бомжи и т.п. или один для избранных монстров)Работы здесь немного и появляеться возможность через еффект.мес регулировать их характеристики по ходу игры.Проверил работает в том числе и в г.ф. если перенести отредактированный прототип с атрибутом реад онли. В эффект.мес можно задать хиты, сопротивляемости ,рукопашку,уклонение(только базовый уровень) и прочее на заданный класс. Игре это по моему не помешает ,разве чуть замедлит ,что для современных компов не существенно. Не даст ли кто (G_G возможно) монстер.тхт от ГрандФикса (в самом гф от английской версии 1.074) Или подскажите насколько затронут баланс в гф,может кроме элементалей и пары вызываемых орков никто и не затронут? Кстати как елементалям прописали уклонение?,через hex editor чтоли? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/
Алекс фон Малых Опубликовано 26 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2009 Т.е. планируется создать активные статы у мобов? Чтобы они рослс вместе с уровнем персонажа? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66325
Grey Опубликовано 27 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2009 Т.е. планируется создать активные статы у мобов? Чтобы они рослс вместе с уровнем персонажа? Через effect.mes легко изменить параметры классов ,добавив к примеру st +10, dx +10, resistdamage +30, maxhps +100% , firearms +12, dodge +12 к выбраному под монстров классу(скажем нищим).Это работает как скрипт позволяя настроить игру под себя в любой момент,но только своими ручками(или написав несколько файлов еффект.мес под разный уровень сложности и заменяя их по вкусу). Пара вопросиков по игре (поскольку забросил в самом начале) 1.какие монстры показались самыми сложными и на каком уровне перса и умений? 2.если валить НПСей какие нибудь негативные последствия это вызывает?(это к тому какой социал класс приписать монстрам, бандитов наверняка можно валить без последствий) 3.ac +1 что дает этот папрметр к защите(файл еффект.мес)? 4.файл монстер.тхт "Hit Chart: 2" - что устанавливает эта строка? 5.как увеличить уровень атаки монстрам кроме параметров dx+20, Melee +20 в файле effect.mes Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66359
ather Опубликовано 28 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2009 Самые сложные на любых уровнях - Каменные/магменные элементали и пауки/роботы. О них, блин, оружие ломается сильно и бьют они больно. Остальных противников эксперт рукопашки уже не особо замечаетю А зачем вникать в умные мысли? Главное — уметь их цитировать! © Я Всякая экономия в конечном счете сводится к экономии времени. © К. Маркс Моя Крыша На мотив песни Черный ворон: Бееедный аааффтаар, что ж ты бьееешьсяаа Да об стееену головооой. Ты мозгооов не набереееешься, Выпей йааадуу, ты тупооой!.. © Баш Не принимайте на свой счёт! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66383
Bloodseeker Опубликовано 28 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2009 А есть ли способ изменять месы через скрипты? Напр. сделать колонну с диалогом, которая будет настраивать параметры существ через этот диалог? Перманентная ностальгия Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66385
kotovstomat Опубликовано 28 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2009 А есть ли способ изменять месы через скрипты? Напр. сделать колонну с диалогом, которая будет настраивать параметры существ через этот диалог? Нет. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66392
Bloodseeker Опубликовано 28 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2009 А есть ли способ изменять месы через скрипты? Напр. сделать колонну с диалогом, которая будет настраивать параметры существ через этот диалог? Нет. Жаль. Просто, если выкладывать мод в массы, то к чему-то надо привязаться, не будет же каждый лазить в месы и про.( Инкапсуляция рулит. Перманентная ностальгия Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66406
Алекс фон Малых Опубликовано 28 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2009 Ну можно сделать набор из нескольких-какой надо такой и качаешь. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66413
Bloodseeker Опубликовано 29 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2009 Что-то по типу "Harder Arcanum - 200%, 300%, 150%" .) Перманентная ностальгия Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66431
Grey Опубликовано 29 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2009 Самые сложные на любых уровнях - Каменные/магменные элементали и пауки/роботы. О них, блин, оружие ломается сильно и бьют они больно. Остальных противников эксперт рукопашки уже не особо замечаетю Спасибо за ответ ,магменный элементаль это рудный голем или нет, впрочем по характеристикам они не особо и круты. Что-то по типу "Harder Arcanum - 200%, 300%, 150%" .) Вообще то да,только модить я хотел лишь для себя(привычка уже ,с Морровинда пошла, ни в одну игру не подняв сложность ,играть не могу) но если хотите выложу и для народа, но готов будет только через пару недель. Пока это скорее мысли вслух, проверенные практикой лишь на элементалях. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66495
Bloodseeker Опубликовано 29 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2009 Да ничего, людей тут достаточно, если что - поможем.) Перманентная ностальгия Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66499
Grey Опубликовано 29 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2009 Да ничего, людей тут достаточно, если что - поможем.) Мне кажеться дело не в количестве один даже лучше справиться ,хочеться навести порядок в монстрах ,чтоб высокоуровневые были на порядок сильнее мелочи ,чтоб андеды отличались от мехов и т.д. тут нужно сравнить характеристики монстров ,выявить закономерности ,понять где остановиться,играл в арканум очень давно потому и просил отозваться о наиболее сильных монстрах ,а навесить классы можно всего за час. Ну и на неделе как то нет времени ,так что только по выходным получается посидеть над характеристиками. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66503
ather Опубликовано 29 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2009 Спасибо за ответ ,магменный элементаль это рудный голем или нет, впрочем по характеристикам они не особо и круты. Рудный голем - я его обозвал каменным элементалем . А магменный тоже наверное голем. они всттречаются в шахтах клана чёрной горы. Они мегакруты ибо после них частенько остаёшься полностью голым и без оружия . Есть ещё огненные элементали (их ещё маг вроде то ли призывать то ли превращаться в них может), пара таких вроде бы а Эшбери на кладбище имеется (в комнате, где всё горит). Вот и узнаешь как они точно называются . А зачем вникать в умные мысли? Главное — уметь их цитировать! © Я Всякая экономия в конечном счете сводится к экономии времени. © К. Маркс Моя Крыша На мотив песни Черный ворон: Бееедный аааффтаар, что ж ты бьееешьсяаа Да об стееену головооой. Ты мозгооов не набереееешься, Выпей йааадуу, ты тупооой!.. © Баш Не принимайте на свой счёт! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66505
Алекс фон Малых Опубликовано 29 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2009 Тогда можно изменять не только статы, но и стиль боя - в редакторе я видел такой пункт у NPC. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66506
ather Опубликовано 30 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 октября, 2009 Тогда можно изменять не только статы, но и стиль боя - в редакторе я видел такой пункт у NPC. Это типа можно научить руку Молоха стрелять в голову? И при этом не промахиваться . А зачем вникать в умные мысли? Главное — уметь их цитировать! © Я Всякая экономия в конечном счете сводится к экономии времени. © К. Маркс Моя Крыша На мотив песни Черный ворон: Бееедный аааффтаар, что ж ты бьееешьсяаа Да об стееену головооой. Ты мозгооов не набереееешься, Выпей йааадуу, ты тупооой!.. © Баш Не принимайте на свой счёт! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6650-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/#findComment-66520
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти