Nerlim Опубликовано 11 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2009 С самого начала нормально вливал банки хп и мп в Вирджила, а как только присоединил Магнуса они работать перестали.Теперь при воздействии етими банками на нпс они просто исчезают, а спутникки не лечатся. Что ето такое?и как сним быть? p.s. если кто-то уже отписывался по этому поводу, просьба не ругаца) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6000-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8hp-%D0%B8-mp-%D0%BD%D0%B0-npc/
Алекс фон Малых Опубликовано 11 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2009 Интересно... может технологическая аура Магнуса мешает... хм.. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6000-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8hp-%D0%B8-mp-%D0%BD%D0%B0-npc/#findComment-59676
Nerlim Опубликовано 11 июня, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2009 В принципе, предположение очень даже логичное. Вот только даже когда у меня пропал Магнус(я об етом писал в другом посте)ничего не изменилось.Так что вот такая ка-ка у мя).А до присоединения Магнуса было все норм, Вирджил их хавал аж ну. Присоединил Магнуса, ни он ни Вирджил не стал есть ети банки .Потерял Магнуса тот же эффект.Нашел Магнуса.Я, по-моему, на етом форуме читал про что-то похожее, но теперь никак не могу найти. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6000-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8hp-%D0%B8-mp-%D0%BD%D0%B0-npc/#findComment-59698
BEKS Опубликовано 19 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июня, 2009 Магам нужны банки, а технарям мази, лекарства, средства, вобщем их технологические эквиваленты. Поначалу работает и то и другое, а при увеличении склонности персонажа к технологии например - магические зелья будут срабатывать все реже и хуже, а потом перестанут вовсе, и наоборот. Если создавать нейтрального персонажа(ни рыба ни мясо) - будет работать и то и другое Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6000-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8hp-%D0%B8-mp-%D0%BD%D0%B0-npc/#findComment-60523
wolf Опубликовано 20 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2009 Поначалу работает и то и другое, а при увеличении склонности персонажа к технологии например - магические зелья будут срабатывать все реже и хуже, а потом перестанут вовсе, и наоборот. Если создавать нейтрального персонажа(ни рыба ни мясо) - будет работать и то и другоеПроблемы в основном у технарей: при увеличении техничности - поднимается шанс полного облома многих спеллов (а выпивание бутылька - сделано через спелл), включая маглечилки и магоживление. при этом еще и сами спеллы-лечилки имеют масштабирование эффекта с магсклонностью.На магов все терапевтика и гербология действуют при любой склонности, так что магу от Джейны - радости много больше чем технарям от Вирджила/Данте/Равен Заветных три желания исполнит добрый Ктулху!... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/6000-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8hp-%D0%B8-mp-%D0%BD%D0%B0-npc/#findComment-60586
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти