inclay Опубликовано 25 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 февраля, 2007 Вопрос к специалистам, можно ли ли в игре Арканум сделать так, чтобы при наступлении темноты было нечто подобное? Или: есть специальный файл, который отвечает за степень освещения в то или иное время? My NaMe Is KID!!! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/483-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%BC-%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%B0%D0%B3%D0%B0/
san Опубликовано 25 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 февраля, 2007 Нет такого файла. Как я понимаю, по мере "дело к вечеру" яркость схемы - уменьшается. Как там реализовано - без понятия, но это все - в движке прошито, жестко. Мы можем только - накладывать на местность - сои световые схемы через modules\Arcanum\Rules - доки Lighting Schemes.mes и - конкретно (примеры):Lighting Dungeon Dark.mes Lighting Dungeon Red Dark.mes и т.п. Где - все прописано по-часам. // Ambient Lighting Info // // Indexed by hour of the day (0-23) // Values are Red, Green, Blue values (0-255) Outdoor followed by RGB Indoor {0}{0, 0, 0, 70, 40, 30} {1}{} {2}{} {3}{} {4}{} {5}{} {6}{} {7}{} {8}{} {9}{} {10}{} {11}{} {12}{} {13}{} {14}{} {15}{} {16}{} {17}{} {18}{} {19}{} {20}{} {21}{} {22}{} {23}{0, 0, 0, 70, 40, 30} Все по rgb. Лучше сюда не лазить. Имхо. Я делал. Муторно очень. Плюс - разница внешнего/внутреннего пространства - где вовсе темный лес... Можно пробовать, впрочем, читать мануал троечников. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/483-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%BC-%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-5827
inclay Опубликовано 25 февраля, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 25 февраля, 2007 А помом все легко! Я взял на примере Lighting Outdoors as Indoors {0}{74, 80, 98, 74, 80, 98} 12AM {1}{} 1AM {2}{} 2AM {3}{} 3AM {4}{74, 80, 98, 74, 80, 98} 4AM {5}{} 5AM {6}{213, 182, 222, 213, 182, 222} 6AM {7}{} 7AM {8}{} 8AM {9}{255, 255, 246, 255, 255, 246} 9AM {10}{} 10AM {11}{} 11AM {12}{255, 255, 255, 255, 255, 255} 12PM {13}{} 1PM {14}{} 2PM {15}{255, 255, 246, 255, 255, 246} 3PM {16}{} 4PM {17}{} 5PM {18}{246, 186, 148, 246, 186, 148} 6PM {19}{} 7PM {20}{74, 80, 98, 74, 80, 98} 8PM {21}{} 9PM {22}{} 10PM {23}{74, 80, 98, 74, 80, 98} 11PM Пример {23}{74, 80, 98, 74, 80, 98} 11PM-Цифры указыают тон Допустим хочу задать определенный тон,залезаю в редактор,подбираю нужную "темноту" и цифорки всево этово вписываю в файл! Вобщем я полностью разобрался,все очень просто)))Нада тока установить какой файл точно отвечает за освещенность Arcanum1-024-fixed Произведенные изменения на скорости игры не отразились. My NaMe Is KID!!! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/483-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%BC-%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-5830
Volh Опубликовано 14 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2013 В результате - изменение освещения было реализовано, но мод (по ссылке) не доработан. 1-е место Конкурс прозы №3 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/483-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%BC-%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%B0%D0%B3%D0%B0/#findComment-98235
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти