SttR Опубликовано 3 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2009 отдублирую (и углублю) свой вопрос из темы "Биографии". итак, так все же как делать готовых героев для старта??? проглядел arcanum3.dat в папке Players лежат .mpc файлы. если открывать блокнотом, то внутри кроме глюков можно найти нечто, напоминающее схему развития персонажа... что не совсем понятно, тк схемы развития героев есть в gamelevel.mes и по идее оттуда и должны браться... по крайней мере, начиная играть за подобного персонажа, схему легко в списке находим... никаких признаков ссылки на бэк в этих файлах обнаружено небыло ( по какому принципу присваевается бэк подобному чару? далее, каково предназначение файла rules/mainmenu.mes? что с помощью его редактирования можно сделать? хотелось бы на этом по-подробнее... ЗЫ. Если все это уже обсуждалось (не нашел), дико извияюсь... ) ... the one, who does not wish to be seen. Qure ferum non sanat, ignis sanat. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3850-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8/
TeMHbIu Опубликовано 3 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2009 Натыкался как-то, после распаковки всех ДАТ-ников, но после получаса ковыряний пришел к тем же результатам.. Увы. Потом вообще забросил/забыл. Так что вопрос поднят не зря Думаю Thorn или San скажут по сабжекту что-то более весомое... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3850-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8/#findComment-43406
SttR Опубликовано 6 января, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2009 прихожу к выводу, что это - хекс. (блин, во дурак, ведь раньше даже не подумал ) сегодня вечером поковыряю файл, авось что и найду... вопрос остается открытым... UPD http://www.terra-arcanum.com/phpBB/viewtop...rate+characters тут говорят что нельзя ((( http://www.terra-arcanum.com/phpBB/viewtop...rate+characters вот тут уже кое что более интересное. и обещающее тотальную головную боль... просмотрел код, поискал номера бэков. мда, фиаско. пока выяснил только, что первые 2 символа как-то соотносятся с полом персонажа, и то там нестыковочки... размером со слона... ( UPD так, видимо в .mpc файлы зарыто содержимое backgrnd.mes (ессно, касающееся данного чара). в качестве эксперимента удалил из backgrnd.mes все биографии преген чаров. ничего не произошло, игра работает, все как было, так и осталось. подозреваю, что если удалить схемы их развития, будет тоже самое... хотя может и нет, возможно, что схема развития, прописанная в .mpc нужна для распределения базовых 5ти очков... щас проверим... кстати, удаление текста, касающегося бэков, из файла gameback.mes - - заставило игру посыпаться. ура, это значит, что гдето должна быть ссылка на номер текстового блока... UPD забавно, оказывается, есть два файла MainMenu.mes - один в папке mes, другой в rules... первый поинтереснее кстати... UPD на Terra-Arcanum, похоже, НИКТО не знает, как это сделать UPD мда, фигня... ( возможно, мои теории и верны, но проверить их не хватает опыта. ( поиск ссылки на текст блок бэка ничего не дал... возможно ссылки в самом названии файла?.. UPD про удаление схемы. осталась в списке, а вот работать перестала я в шоке... ) интересно, зачем вообще тогда эта схема в mpc файле??? рудимент, похоже. как и то, что написано в backgrnd.mes .... ------------------ Итог: Бросаю это гиблое дело. По крайней мере пока. Гуру форума!, хотелось-бы услышать ваши комментарии.... ... the one, who does not wish to be seen. Qure ferum non sanat, ignis sanat. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3850-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8/#findComment-43605
Gentle Giant Опубликовано 7 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2009 в папке Players лежат .mpc файлы. если открывать блокнотом, то внутри кроме глюков можно найти нечто, напоминающее схему развития персонажа... Редактировать их нужно hex-редактором, например, WinHex, я предпочитаю Hiew. Hiew — редактор двоичных файлов со встроенным ассемблером и дизассемблером кода для платформ x86 и AMD64. Программа обладает большим числом дополнительных функций: * Просмотр и редактирование логических и физических дисков * Поиск ассемблерных команд по шаблону * Клавиатурные макросы * Встроенный 64-битный калькулятор Скачать программу 359 Кб zip Все, что помню по вопросу: 1. Насколько я помню, по своей структуре они немного напоминают прототипы NPC, по крайней мере, секция статсов. 2. Схема развития расписана только на первый уровень персонажа. 3. Еще где-то вначале содержится имя персонажа, которое легко найти и отредактировать. Вплотную этим вопросом не занимался... Into this world we’re thrown Like a dog without a bone. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3850-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8/#findComment-43692
SttR Опубликовано 7 января, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2009 ну вотЪ я WinHex'ом и открывал (после блокнота). просто пока в силу недостатка опыта там ниче не нарыл. 1. не знаю, не видел еще 2. а помоему вообще - рудимент. стер схему персонажа-гнома в gamelevel.mes, начал им новую игру. первые пять очков даже не респределились... 3. Имя - в смысле набор символов, или какой-то номер? Имя прямым текстом есть в конце, но оно по-анлицки, а так-как у меня ГФ, напрашивается вывод, что в общем-то тоже - рудимент. ... the one, who does not wish to be seen. Qure ferum non sanat, ignis sanat. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3850-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8/#findComment-43706
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти