gunjack Опубликовано 9 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2008 Заранее извиняюсь если буду дублировать уже существующюю тему или мануал... Запоролся на вставке своей карты в модуль (самодельный).То есть у меня есть стартовая карта,и есть телепортер в другую карту (к примеру 5002) находящийся на стартовой.Прошу поподробней объяснить как прописать (да и где?) нужные параметры,чтоб телепорт работал.Насчет скриптов разобрался,работает только при телепорте по одной карте. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3672-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BC%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9/
kotovstomat Опубликовано 9 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2008 ЗДЕСЬ Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3672-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BC%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9/#findComment-40213
gunjack Опубликовано 9 декабря, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2008 Это я уже видел,пишу вновь:работает скрипт и все остальное тока мне нужно что бы объяснили ,как прописать новую карту помимо стартовой т.к. её в списке нету... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3672-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BC%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9/#findComment-40227
kotovstomat Опубликовано 9 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2008 data/Rules/ MapList.mes // // Map List Info // // Types: // START_MAP -- This is the starting map (there should only be one of these!) // SHOPPING_MAP -- This is the shopping map used in character creation. If not // present, then this process is skipped during character creation. // Starting Location (Convert for World by:) // (54624 - 32) / 64 = 853 // (45408 - 32) / 64 = 709 // Area: <#> -- This is the Index # in area.mes that the map maps to // List of valid maps for game & Starting X/Y position {5000}{ShopMap, 31, 29, Type: SHOPPING_MAP} {5001}{Multiplayer-Map, 1916, 134, Type: START_MAP, WorldMap: 0} {5002}{PSchuylers Lev 1-fixed, 96, 126, WorldMap: 0, Area: 21} 5002 номер карты, ее "имя" для игры PSchuylers Lev 1-fixed имя папки, содержащей файлы карты 96, 126 координаты стартовой локации WorldMap: 0 не разобрался, что это такое, вероятно, номер карты мира Area: 21 см. комментарии разработчиков. В файлах игры нет файла area.mes, зато есть файл gamearea.mes. data/mes/ gamearea.mes // // Area -- List of areas // X-Coord, Y-Coord /Name /Description./Radius:<#> // // Coords are on the main world-map. Radius is detection radius (in sectors), // in other words, the # of sectors that the player must pass near it on the // WorldMap to make it visible if it isn't already known; default value is 5. // {0}{0, 0, 0, 0 /A Place Unimportant/This is the unknown area.} {1}{1916, 134, 0, 0 /Vormantown /Vormantown. /Radius:80} {21}{62243,65664, 0, 0 /Тарант/Самый большой промышленный город в Аркануме.} См. комментарии разработчиков. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3672-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BC%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9/#findComment-40247
gunjack Опубликовано 14 декабря, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 Бальшое спасибо! Всё понял! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/3672-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BC%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9/#findComment-40803
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти