Uberman Опубликовано 27 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 января, 2008 Тема разделена из Vampire Hunter Сорри за оффтоп, но в связи с обсуждением бэка родилась мысль. Некоторые имеющиеся в игре бэки содержат информацию о том, что персонаж отправился в Тарант с определённой целью (пройти обучение в военной академии, посетить библиотеку и т.д.). А что если им давать соответствующие квесты на это (тому же охотнику на вампиров, к примеру)? Или готовые персонажи уже имеют такие квесты? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2813-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D0%B1%D1%8D%D0%BA%D0%B8/
TeMHbIu Опубликовано 29 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2008 Некоторые имеющиеся в игре бэки содержат информацию о том, что персонаж отправился в Тарант с определённой целью <...> А что если им давать соответствующие квесты на это Думаю, что это трудноосуществимо. Может и невозможно.. Лучше ответить смогут Thorn или G_G Или готовые персонажи уже имеют такие квесты? Как правило - нет.// Если не считать, что при бэкграундах с низким интеллектом часть квестов просто-напросто не дадут, по причине тупизны Живущего Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2813-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D0%B1%D1%8D%D0%BA%D0%B8/#findComment-27984
thorn Опубликовано 30 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2008 Собственно бэкграунды, которые может выбрать Игрок для вновь создаваемого персонажа влияют только на начальные параметры, а так же на возможность прокачки навыка или скилла (могут ограничмвать)... На дальнейшее прохождение и развитие сюжета они не влияют (за исключением клинических случаев INT<5)... Однако с прегенеренными персонажами все несколько иначе... Они тоже не оказывают влияние на дальнейшее развитие сюжета и квесты, но могут это делать... При выборе любого из таких "готовых" протоганистов устанавливается глобальный флаг (и его труп исчезает с места крушения)... Вот этот флаг вполне можно использовать для создания квестов, выполнение которых доступно только такому пресонажу. В оригинальной игре таких квестов вроде нет... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2813-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D0%B1%D1%8D%D0%BA%D0%B8/#findComment-28012
TeMHbIu Опубликовано 30 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2008 При выборе любого из таких "готовых" протоганистов устанавливается глобальный флаг (и его труп исчезает с места крушения)...Вот этот флаг вполне можно использовать для создания квестов, выполнение которых доступно только такому пресонажу.Не знал.. А ведь идея неплоха.. Так бы по одному квесту на "уникального" или хотя б упоминание о событиях его жизни... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2813-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D0%B1%D1%8D%D0%BA%D0%B8/#findComment-28028
WildBeast Опубликовано 30 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2008 А вполне вероятно, что квесты для готовых персов задумывались. Взять того же Соломона Дууна. Может никто не замечал, но в брошюре в храме Панарии есть отзыв человека с фамилией Дуун, явно родственника ГГ. Звучит это примерно так: "... Дуун, бывший темный Некромант: Я так рад, что вступил в религию Панарии! Я даже продал свой посох Смерти!" PS: какое же кощунство - продать свой посох Смерти! Уже не человек, но и не демон. Не день и не ночь. Но не видать вам, жмурики, Царствия Небесного! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2813-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D0%B1%D1%8D%D0%BA%D0%B8/#findComment-28033
Uberman Опубликовано 30 января, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2008 Это, как следует из описания Дууна, по-видимому, его отец. Интересный факт: как-то к середине игры пришёл на место крушения заново (я там забыл камеру, которую хотел выменять у Максима на пулемёт), и обнаружил, что пропали трупы Соломона Дууна и эльфа, труп которого валяется в кустах (у него еще обычно 40 или 50 монет есть в инвентаре). ИМХО в свете того, что сказали выше, это неспроста. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2813-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D0%B1%D1%8D%D0%BA%D0%B8/#findComment-28045
thorn Опубликовано 31 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 января, 2008 Кажется на месте катастрофы вечно лежат только три трупа (квестовых), у которых в инвентори есть уникальные предметы (паспорт, камера и записка)... Остальные со временем исчезают... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2813-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D0%B1%D1%8D%D0%BA%D0%B8/#findComment-28054
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти