CasP Опубликовано 22 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2008 класс! можно не гадать,а написать автору,что я такойто хочу стырить воспользоваться рисунками опубликованными на вашем сайте для взлома модификации игры)) Saellvertu! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37188
thorn Опубликовано 23 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2008 Ну так что, можно ждать АРТы для гиперболоида? Картинки мне понравились (хотя лучше бы это была ручная модель, а не станковая пушка).... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37211
san Опубликовано 23 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2008 Ну, Тёмный уже профи-арт Арк-а, стоит ждать шедевра. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37214
TeMHbIu Опубликовано 23 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2008 Так уж и профи... Чужие картинки уменьшать.. Но тем и проще будет)) А вот, кстати, "станковость" установки и у меня сомнения вызывает.. Если как-то переделать рукоять, то получится самая среднестатистическая энерго-пушка из фола.. А так ближе к прототипу все же.. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37229
Michail Tz Опубликовано 23 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2008 Да не буду я правильно понят... Мне одному кажется, что приведенные картинки страдают некоей вычурной избыточностью? Судите сами: если магия ихолодное оружие в текущем времени насчитывают как минимум несколько тысяч лет спокойного развития, то развитая технология - явно дитя последних десятилетий. То, что у оппонентов отточено веками, у технологов попросту не успело сложиться. Функциональность, голая функциональность, и никаких архитектурных излишеств. Пусть нет эстетичного кожуха, затягивающего и так нелегкий процесс фактически ручной сборки экспериментального агрегата. Пускай торчат головки болтов - лишь бы не цеплялись. -- Вот мой аппарат, -- сказал он, ставя на стол два металлических ящика: один -- узкий, в виде отрезка трубы, другой -- плоский, двенадцатигранный -- втрое большего диаметра. Он составил оба ящика, скрепил их анкерными болтами. Трубку направил отверстием к каменной решетке, у двенадцатигранного кожуха откинул сферическую крышку. Внутри кожуха стояло на ребре бронзовое кольцо с двенадцатью фарфоровыми чашечками. -- Это -- модель, -- сказал он, вынимая из второго чемодана ящик с пирамидками, -- она не выдержит и часа работы. Аппарат нужно строить из чрезвычайно стойких материалов, в десять раз солиднее. Но он вышел бы слишком тяжелым, а мне приходится все время передвигаться. (Он вложил в чашечки кольца двенадцать пирамидок.) Снаружи вы ничего не увидите и не поймете. Вот чертеж, продольный разрез аппарата. ...... Смотрите сюда... Это основная схема... Это просто, как дважды два. Чистая случайность, что это до сих пор не было построено. Весь секрет в гиперболическом зеркале (А), напоминающем формой зеркало обыкновенного прожектора, и в кусочке шамонита (В), сделанном также в виде гиперболической сферы. Закон гиперболических зеркал таков... Лучи света, падая на внутреннюю поверхность гиперболического зеркала, сходятся все в одной точке, в фокусе гиперболы. Это известно. Теперь вот что неизвестно: я помещаю в фокусе гиперболического зеркала вторую гиперболу (очерченную, так сказать, навыворот) -- гиперболоид вращения, выточенный из тугоплавкого, идеально полирующегося минерала -- шамонита (В), -- залежи его на севере России неисчерпаемы. Что же получается с лучами? Лучи, собираясь в фокусе зеркала (А), падают на поверхность гиперболоида (В) и отражаются от него математически параллельно, -- иными словами, гиперболоид (В) концентрирует все лучи в один луч, или в "лучевой шнур" любой толщины. Переставляя микрометрическим винтом гиперболоид (В), я по желанию увеличиваю или уменьшаю толщину "лучевого шнура". Потеря его энергии при прохождении через воздух ничтожна. При этом я могу довести его (практически) до толщины иглы. Два зеркала, стойка для источников света, и грубый кожух. Приделать ручку, просто чтобы хоть как-то удержать аппарат в руках. И микрометрический винт. Никакой резьбы на рукоятках, никаких хромированных изящно изогнутых раструбов - на это нет ни денег, ни времени. Если у нашего Гарина появляется возможность сделать к своему аппарату рукоятку, покрытую золоченой резьбой, спасать мир надо будет уже вовсе не от Кергана! Простота и функциональность, а не произведение в стиле барокко... Взгляните на вершины технологической мысли Арканума: разве ружье Тесла, к примеру, производит впечатление красивой игрушки? Это придет потом, когда что гиперболоид, что ружье Тесла будут выпускаться массово, ими будут завалены все полки в магазинах, кончатся армейские заказы, поскольку все склады уже завалены - тогда настанет время заманивать богатого покупателя резьбой и хромированными вставками. Не сейчас, когда в руках у нас потрепанный лист бумаги и призрачная надежда изготовить опытный образец... Мне кажется так. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37237
TeMHbIu Опубликовано 24 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2008 Точка зрения понятна.. Пара размышлений: Также к вершинам тех. мысли можно отнести и механического арахнида, однако эргономика паука явно превосходит чистую функциональность.. В разложенном состоянии механизм напоминает не "нечто, на ножках, с торчащими болтами", а вполне изящную и грозную боевую машину. "Паучьи" пропорции и внешний вид сохранениы в точности. Тут можно предположить, что изначально схематик паука был разработан дварфами, чья технология насчитывает не одну сотню лет спокойного развития... "..Я проводил несколько человеческих жизней, решая, какой камень использовать в фреске" © Рэндвер Вывод раз - в данном виде Гиперболоид может существовать, если сделать допущение, что Гарин был дварфом Кроме того, в Аркануме есть (была) и людская расса, знакомая с технологией никак не хуже дварфов... Правильно, Вендигрот. Вспомним резьбу на Вендигротской снайперке (от обычной она не только цветом отличается, но и лучшей деталировкой рукояти), или же фигурные вензеля на вендигротских боевых перчатках.. А уж как они расписали Анти-Керган-фаберже... Вывод два - Можно как-то связать историю с гиперболоидом (в нынешнем его виде) и вендигротской цивилизацией.. Правда, тогда задумка с квестом не очень четко видится... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37250
Michail Tz Опубликовано 24 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2008 Да вот в том-то и дело, выбор в общем из трех пунктов - хотя реально из одного. Либо мы делаем гиперболоид обычным (пускай редким, дорогим - но давно известным) оружием дварфов, и кладем его в оружейные магазины время от времени - и тогда блестючки и красивки на его изящном корпусе легко объясняются отработанной технологией, в конце концов, продается же украшенный пистолет. Минусы концепции очевидны: он однозначно перестает быть уникальным оружием. В принципе вариант, конечно... Либо мы делаем его продуктом вендигротских технологий. Тогда уникальность остается - мало ли, по каким причинам посреди полного кюбзеца сохранился один экземпляр - запросто могло вообще ни одного не сохраниться; и резьба тоже вполне объяснима. Делали их, да. Много делали. Но давно и в Вендигроте. По моим скромным соображениям, в обоих случаях теряется интрига. Просто еще одна пушка: ну лучевая, ну и ладно бы... А так - квест не квест, с квестами наверное совсем непросто, но некий намек на родственную душу (уж больно роман хорош) терять жалко. Если помечтать... Я бы действовал максимально близко к исходникам. То есть, как известно, Гарин после кораблекрушения остался на маленьком необитаемом острове. Вот этот самый остров я бы и ввел, со скелетами Гарина и Зои Монроз в маленькой хижине; со сборником проектов переустройства Золотого острова - и со схемой гиперболоида. Правда, чтобы не корежить игру чрезмерно (не вводить новый пункт назначения в маршруты кораблей), остров пришлось бы сделать в пешеходной доступности от материка, где-нибудь на юге или востоке - ну и ладно бы, в конце концов, не роман воссоздаем, а скорее вариант пасхалки делаем. Если хочется и можется, то на втором этапе можно сделать и квест, с завязкой вроде рассказов пирата Пита про ужас морей - неизвестный корабль странных очертаний, поражавший противника странным оружием, а потом исчезнувший бесследно... Эх, блин: ведь нифига я не разберусь, как это все делается... Может, хоть диалоги написать смеху ради Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37260
TeMHbIu Опубликовано 25 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2008 Либо мы делаем гиперболоид обычным (пускай редким, дорогим - но давно известным) оружием дварфов, и кладем его в оружейные магазины время от времениСовсем скучно.. Идея с островом однозначно лучше, но тогда арты с нуля придумывать.. а эт задачка... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37262
Michail Tz Опубликовано 25 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2008 Я прошу прощения за невежество: арты - это что? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37263
TeMHbIu Опубликовано 25 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2008 *.art - это формат изображений (как bmp, gif, jpg, только хуже ), в котором хранится вся игровая графика Арканума (будь то элементы интерфейса, предметы, анимация и т.п.). От формата пошло и название - арты. Для гиперболоида например понадобится 3(4) изображения: в инвентаре, в руках, на земле, (+ схематик) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37264
Michail Tz Опубликовано 25 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2008 Понятно, спасибо. Поискав по форуму, нашел даже названия конверторов (с упоминанием о проблемах). Гмм... Как я понимаю, для начала сгодится практически любая картинка, лишь бы не очень маленькая? Подогнать под требования игры путем уменьшения вроде как несложно? При этом варианты в руках, в инвентаре и на земле должны быть полноцветными, а схематик и есть схематик, градации серого более, чем достаточны? Скажем так, я попробую. Не факт, что сам, есть знакомые художники, которых удобно попросить: ну в конце концов откажут - значит откажут. Правда, не обещаю немедленно. Реально, наверное, в течении пары недель. P.S. Анимация выстрела - это многофреймовый арт? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37270
TeMHbIu Опубликовано 26 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2008 Анимация выстрела - это многофреймовый арт?ДаИ если не ошибаюсь, то потребуется анмацию выстрела для каждого положения пермонажа (повернутого на север, северо-восток, восток и т.д.) отрисовывать отдельно.. P.S. Еще вот штуковину нашел: Могу из этого переделать.. подойдет под описание? //Хотя если честно, самому не очень нравмится.. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37272
Michail Tz Опубликовано 26 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2008 И если не ошибаюсь, то потребуется анмацию выстрела для каждого положения пермонажа (повернутого на север, северо-восток, восток и т.д.) отрисовывать отдельно.. Угу... И если я правильно понимаю, то сама картинка для каждого положения персонажа должна быть тоже отдельная. //Хотя если честно, самому не очень нравмится.. Под описание примерно подходит, хотя уж очень явные ассоциации...Улыбнитесь, Керган: сейчас вылетит птичка! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37279
TeMHbIu Опубликовано 26 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2008 И если я правильно понимаю, то сама картинка для каждого положения персонажа должна быть тоже отдельная. Эмм.. Возможно тут мы друг друга не поняли.. Что имелось в виду?: 1)Анимация выстрела - как вспышка от слонобоя, огнемета, тесла-ружья. 2)Анимация стреляющего из ружья персонажа - NPC с дергающимся в руках ружом. В первом случае Два арта I - Три направления когда персонаж "отвернут" от нас. т.е. спина персонажа будет перекрывать вспышку II - Gять направлений, когда вспышка отрисовывается перед персонажем. На примере "слонобоя": GUN-Elephant_B.ART - по 5 кадров для NW, N, NE GUN-Elephant_F.ART - по 5 кадров для E, SE, S, SW, W Во втором случае мы изменить ничего не сможем, т.к. Для этого потребовалось бы отрисовывать ружо в руках для каждой рассы, каждого пола, одетого в каждый вид брони.. Задача невыполнимая, да и нужно ли оно... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37280
thorn Опубликовано 27 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2008 Интересное обсуждение... вот еще бы Арты ГИГ в реальности увидеть... А насчет квеста - может SAN время найдет? ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/5/#findComment-37295
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти