thorn Опубликовано 15 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2008 Клинок Тихих Вод может вызывать всяких зверушек - чем не подходит? С ростом уровня звери постепенно крутеют... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36609
Адд Опубликовано 15 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2008 Да, но клинок остаётся прежним, с пержними дамаговыми параметрами.. Ведь хочется использовать оружие по полной.... и махать им успешно и зверушок кастовать.. вот и предлагаю пополнить Арканумовский инвентарь барахла.... Да и колечек там на выбор не очень много... для технологов так вообще... ещё можно ввести огнестрельное оружие понижающее харрактеристики НПС.. К примеру: Пистолет со слепящим фонариком - понижает Восприятие противника (первое что в голову пришло ) ну и в таком духе... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36615
thorn Опубликовано 16 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2008 Это что, аналогично проклятым магическим шмоткам? А зачем такое надо? ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36625
Адд Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 для того же что и магические что бы был хоть какой то выбор, на чём строить своего перса... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36655
thorn Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 Хм-м, мне казалось, проклятые магические предметы по идее должны бы усложнять жизнь ГГ, а не помогать строить персонаж... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36656
Адд Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 нет, ты не множко не понял эффект тот же как и упроклятых, но только цель не PC а NPC... ) противник, ну зомби там какойнибудь или ещё какая халера )) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36657
thorn Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 Теперь ясно... Но пример твой не совсем удачен.... он что, всегда понижает, когда взят в руку... и днем даже... и без выстрела??? Впрочем сама идея довольно интересна.... какие еще примеры будут? ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36659
Адд Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 ну да, объяснил немного коряво ) понижения хар-тик можно сделать допустим при выстриле сделать тип пуль каконибдь особый.... (если конечно такое возможно в техническом плане) еще вот навскидку такой пример: можно сделать такое оружие которое даёт бонусы только при условии наличия той или иной способности... допустим "Наган Дьявола" - дает бонус к дамагу только злым персоонажам... ну и в таком духе.... "ВИнтовка сапёра" - даёт бонусы только тем кто прокачивает гранаты да динамиты... ну и соответственно тоже самое с магическим оружием :) собственно вот )) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36660
thorn Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 понижения хар-тик можно сделать допустим при выстриле Это видимо, если попал... а если промазал - то нет... сделать тип пуль каконибдь особый.... Невозможно (точнее можно, но реально пользы от этого нету никакой, дамаж наносит само оружие, а не используемые боеприпасы)... можно сделать такое оружие которое даёт бонусы только при условии наличия той или иной способности... Можно, более того, оружие такого типа есть в игре, например топор короля КК... допустим "Наган Дьявола" - дает бонус к дамагу только злым персоонажам... Кажется это реально сделать... ну и в таком духе.... "ВИнтовка сапёра" - даёт бонусы только тем кто прокачивает гранаты да динамиты... А вот это очень сомнительно... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36661
Адд Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 На счёт пуль - можно к боеприпасам привязать какие нибудь скрипты, на основе не увеличения дамага, а на основе сопротивляемости... т.е. добавить повреждение Огнём, Электричеством и т.д. ну и в таком духе.... "ВИнтовка сапёра" - даёт бонусы только тем кто прокачивает гранаты да динамиты... А вот это очень сомнительно... Может тут тоже поработать со скриптами?? Я то в этом не шарю, что скажет человек знающий ??? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36663
thorn Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 К пулям вообще никакие скрипты не привяжешь (имхо)... да и не зависит от них ничего (никакой дамаж)... это все зависит только от свойств самого оружия... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36664
Адд Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 Эхххх... ну да ладднооо... тогда буду думать над новыми идеями ))) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36665
TeMHbIu Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 допустим "Наган Дьявола" - дает бонус к дамагу только злым персоонажам...А вот это уже не по-арканумовски (ИМХО ).В свое время не мог нормально воспринимать в Златогорье "Магические" Ружья.. а описанное напоминает как раз нечто подобное. В Арке так сложилось, что либо Магия, либо Технология. Даже Бронвикское ружо (с Острова Отчаяния) - его "нестандартность" объяснена химическими свойствами мифрила.. И попытка создать пушку, наподобие меча Бангеллианских глубин выходит за рамки мира Арканума... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36672
Адд Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 опять-таки, что значит рамки Арканума? Арканум - совокупность магических и технологических сущностей в одном мире, пытающихся ужиться друг с другом. Я, лично, считаю что данное отступление "чуть чуть" от темы не является серьёзным нарушением атмосферы игры и более того допустимо. Данный пример в игре можно будет объяснить, допустим, вмешательством магии при создании этого оружия. Кто то скажет что магия и технология совершенно не совместимы! Но, и друг без друга они не могут быть тоже, ибо это будет уже не арканум :) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36679
Crevan Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Арканум - совокупность магических и технологических сущностей в одном мире, пытающихся ужиться друг с другом. Не пытаются они ужиться. Арканум тем и интересен, что эпоха, показанная там, является этаким переходным периодом между господством Магии и господством Технологии. На данном отрезке времени они сосуществуют, но обе силы противостоят друг другу, пытаются вытеснить друг друга из мира, и у общедоступной Технологии это получается ощутимо лучше. Совмещать увлечения и тем и тем одному человеку (эльфу, гному, орку) — возможно, почему бы нет. И один человек сможет собирать арахнидов и телепортироваться с ними на другой конец материка, смешивать лечебные мази и творить исцеляющие заклинания. Но ни мазь, ни заклинания в руках такого середняка не будут столь же сильными, как у чистого мага и чистого технолога. И кстати, если мне не изменяет память, единственная описанная в игре попытка совместить в одном предмете магию и технологию закончилась смертью изобретателя. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/2713-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/page/3/#findComment-36688
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти