TeMHbIu Опубликовано 12 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2007 To Папа Сарумян 1) Ни к чему. А с хамачи всала неразрешимая проблема - лицензия платная. Взлома (пока) нет. Искал и не нашел Надо что-то думать.. 2) Не до конца понял, но все равно кажется бредом. 3) Верная мысль. Даже разовью - шотелось бы иметь небольшой частный домик И думаю не только мне Правда 20 домов - это уже кварталище целый... 4) Экспа-деньги - мысль интересная. я - за 5) по поводу вещей и торговли - изобретать велосипед ни к чему - обо всем договоримся в процесе игры (кто умеет - плетет кольчужки на продажу и т.д.) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1582-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8-mp-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2/page/2/#findComment-17734
Гость Папа Сарумян Опубликовано 12 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2007 На счёт второго пункта: Идея с недвижимостью тебе понравилась. Естественно ты хочешь, чтобы дом твой был заперт на ключ, который есть только у тебя. Вопрос в том, как такой ключ тебе получить. Теперь представим, что около стартовой локации стоит npc, который в диалоге просит последовательно сказать например шесть цифр. Совпала комбинация - получи свой ключик, не совпала - значит не твой это домик. А то, что 20 домов - квартал, ну так это же к лучшему! По-любому лучше никому не нужных складов и других помещений, симулирующих городскую жизнь. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1582-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8-mp-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2/page/2/#findComment-17743
Traktan Опубликовано 15 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2009 Я тут не прочитал про домики. Это типо для перса свой домик?. Если да- то можно сделать один дом и тот кто входит попадает именно к себе. Хотя серву придется постараться чтоб запомнить определенную локацию для каждого игрока. Поиграю в Arcanum по сети, обращайтесь в хамачи. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1582-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8-mp-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2/page/2/#findComment-48752
TeMHbIu Опубликовано 17 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 февраля, 2009 Если да- то можно сделать один дом и тот кто входит попадает именно к себе. Хотя серву придется постараться чтоб запомнить определенную локацию для каждого игрока.Фактической разницы между поселком из домов или одним порталом, ведущим в эти дома, нет. Т.к. Выдача индивидуальных жилпощадей все равно происходит на сдатии создания мода: Добавляем еще один домик, и все должны будут качать новую версию мода.. Я тут не прочитал про домики. Это типо для перса свой домик?.Не для каждого.. только VIP посёлок Задумана была и гостиница, но фактически реализуется как те же дома. Т.е. заранее определено где чей.. Как-то так. Арк - сингл, а любые мультиплеерные (и тем более мморпг) навороты собираются из подручных материалов, скрепленных вместе матом и скотчем.. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1582-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8-mp-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2/page/2/#findComment-48976
Saruman Опубликовано 21 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2009 Ну я помню было несколько задумок по поводу индентификации игроков. Самый просто реализуемый - стоит у входного портала добрый гном и в диалоге предлагает набрать код из шести цифр, если набрал свой - получаешь ключ от своего дома, три раза ошибся - гном перестаёт с тобою разговаривать. Реализуется просто через диалог. Минусы - в принципе злоумышленник может раскрыть архив, найти и прочитать файл диалога, в котором в совершенно неудобном виде (многочисленные if then else) хранятся коды. Вместо гнома можно поставить сейф, типа у тебя в нём есть личная ячейка. Вроде были ещё более светлые идеи, кто-то может быть даже докопался до того, как сравнить имя персонажа со списком владельцев - надо почитать анналы форума))) Как было проверено, в течение одной игры сервер помнит содержимое карманов и последнее местоположение игрока, что идёт в плюс. Требуется проверить, как долго сервер будет оставаться играбелен, ибо список изменений-то вырастает. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1582-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8-mp-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2/page/2/#findComment-49261
TeMHbIu Опубликовано 21 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2009 Дык вопрос с ключами решен давно.. технически реализовано хитрее, чем диалог - просматривается только в скриптах.. Да и показывалось тебе тут Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1582-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8-mp-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2/page/2/#findComment-49306
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти