Silver Опубликовано 7 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июня, 2007 Ну чтож после некоторого обсуждения в асе было принято решение открыть тему. Собираем небольшую команду чтобы своими усилиями сделать небольшой мод к Аркануму. Идея уже обсуждалась - вампиры и охотники на них. Проблема в прорисовке локаций насколько я понял а сюжет и прочее обеспечим. Пока что работать собираемся я aRUSt и Thorn. Предложения (но НЕ комментарии) - все сюда мой silverdragon999@mail.ru Ни одна седая ложь да не станет правдой для меня, ни одна удушливая догма да не стеснит мое перо! Страничка на прозе | Русская озвучка Вирджила Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/
TeMHbIu Опубликовано 7 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июня, 2007 Рад буду оказать посильную помощь Но подождать придется до конца месяца - ибо студент, и хочу им оставаться далее, бум сессию сдавать... Кстати, объясни необразованному ни разу: в ICQ тоже возможен только диалог между двумя людьми, т.е. с каждым по отдельности? Просто для обсуждения нужно что-то типа чата - чтобы все в один поток говорили, и не приходилось каждому по триста раз объяснять. Сразу альтернативное предложение для всепоточной связи - хамачи (эт прога, через что собираемся в Арк по сети гонять) - там есть встроенный обменник сообщений типа чат. Создам подсеть (отдельно от игровой..) и отправлю тебе в личку координаты - разошли остальным в комманде Если идея не канает, то поставлю Асю.. если много траффика жрать не будет.. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-13898
Silver Опубликовано 14 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Ну что господа начнем потихонечку? Сначала вопрос к Торну: можно ли сделать так чтобы на определенных персоонажей не действовал определеннывй вид материала. То есть к примеру чтобы пули не пробивали совсем а вот стрелы - запросто. Это первое. Второе. Где будем распологать локации?Я предлагаю так - охотников разместить в вендигротской пустыне(как раз можно несколько новых артов ввести - тип нашли они часть утраченных технологий)а вампиров в Мерцающем лесу - сделать локацию наподобие дерева темных эльфов. Третье - какую сюжетную завязку делать будем?В смысле как герою найти охотников или вампиров незная о них?предложения комментарии? Ни одна седая ложь да не станет правдой для меня, ни одна удушливая догма да не стеснит мое перо! Страничка на прозе | Русская озвучка Вирджила Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14481
Arcanum Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 По материалу. Добавлю. Была идея ввести новые виды пуль. Вот и предложение. Ввести Серебрянные пули. Кто-то говорил что там в прошке прописано всё. Включая повреждения и так далее. art я сделать могу. Стандартные пули перекрашу в серебрянные. Или только головки(сами пули, без гильз) Но вот с прошками у меня проблемы. За всю свою историю моддинга - я не разу не собрал рабочей прошки. И это меня жутко веселит! Ещё продложение для техов - ввести схему. Компоненты: Пули, серебро. Добавление, после разговора с Silver в мэйл агенте. Thorn, насколько я понимаю - пули = новый предмет. Новая прошка. Новый арт и всё? Вот только что можно осуществить с помощью редактирования про - я не знаю. PS Кто-то говорил, что французам(или не французам, не помню) удалось ввести новые пули. Была тема. 100 пудов. Готовые art Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14483
Silver Опубликовано 14 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Обсуждалось. Не получится - новый материал не ввести в игру. Ни одна седая ложь да не станет правдой для меня, ни одна удушливая догма да не стеснит мое перо! Страничка на прозе | Русская озвучка Вирджила Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14484
Arcanum Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Обсуждалось. Не получится - новый материал не ввести в игру Почему? Новые схемы вводятся? Новые предметы воодятся? Вводятся по идее серебро и серебрянные пули - такие же предметы, как скажем Ключа Единорога, который каждый самолично может смастерить по мануалу San-a. Где подъёб я не понимаю. В общем, если не прав - обьясните. Готовые art Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14486
Silver Опубликовано 14 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Вопрос не ко мне - я токо начал в этом деле разбираться. Торн, ответь пожалуста. Ни одна седая ложь да не станет правдой для меня, ни одна удушливая догма да не стеснит мое перо! Страничка на прозе | Русская озвучка Вирджила Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14492
Arcanum Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Кстати, сейчас обнаружил, что арт файлов пуль в игре 2 вида. Именно тех, которые видны в инвентаре. i_bullets.art и i_bullets00.art Которые отличаются межде собой по виду. Готовые art Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14494
aRUSt Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Второе. Где будем распологать локации?Я предлагаю так - охотников разместить в вендигротской пустыне(как раз можно несколько новых артов ввести - тип нашли они часть утраченных технологий)а вампиров в Мерцающем лесу - сделать локацию наподобие дерева темных эльфов. Чтож, вполне неплохое расположение, на мой взгляд. Третье - какую сюжетную завязку делать будем?В смысле как герою найти охотников или вампиров незная о них?предложения комментарии? С завязкой, мне кажется, дело обстоит довольно-таки просто - слухи. Причем слухи, которые можно нарыть в какой-нибудь задрипанной деревеньке типа Вуридена. Ну, или даже Туманные Холмы могут подойти... Можно дать наводку на какого-нибудь чела, жутко осведомленного о вампирах или об охотниках на оных. Вполне. И еще. Для персов с разными мировоззрениями наверно понадобятся разные источники информации. Начать, с тех же слухов, но для злого - наводка на одного информатора, для доброго - на другого. Как-то так... p.s. Это соображения из переписки с Сильвером в мэйлагенте. Второе место в "Конкурсе прозы №7", пожалуй в самом последнем конкурсе на нашем форуме. ...и попытки на Яндекс.Дзене Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14497
thorn Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Ну что господа начнем потихонечку?Сначала вопрос к Торну - можно ли сделать так чтобы на определенных персоонажей не действовал определеннывй вид материала. То есть к примеру чтобы пули не пробивали совсем а вот стрелы - запросто. Это первое. Пока не знаю точно... А есть ли в игре какое-нибудь оружие, которое действует только (или в большей степени) на определенный тип монстров? Если да, то вероятно можно сделать по аналогии (надо смотреть)... По материалу. Добавлю. Была идея ввести новые виды пуль. Вот и предложение. Ввести Серебрянные пули. Кто-то говорил что там в прошке прописано всё. Включая повреждения и так далее. Добавление, после разговора с Silver в мэйл агенте. Thorn, насколько я понимаю - пули = новый предмет. Новая прошка. Новый арт и всё? Вот только что можно осуществить с помощью редактирования про - я не знаю. PS Кто-то говорил, что французам(или не французам, не помню) удалось ввести новые пули. Была тема. 100 пудов. В игре, как это не странно, все типы боеприпасов (топливо, батарейки, стрелы и пули) никак не влияют на наносимые оружием повреждения (это свойство самого оружия), а являются лишь счетчиком... Кроме того, интерфейс игрока имеет спец.окошки для отображения количества имеющихся боеприпасов (всего теже 4), более ничего там нету (негде считать эти новые пули)... И где собственно было про Серебрянные пули отписано? Резалт там получился? Дайте линк посмотреть... ЗЫ: Когда-то давно Zammy делал красные пули (был пост на Арканум-Сити)... Но они расходовались и учитывались как обычные, их свойства ничем не различались, только АРТ был различен... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14508
Arcanum Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 ЗЫ: Когда-то давно Zammy делал красные пули (был пост на Арканум-Сити)...Но они расходовались и учитывались как обычные, их свойства ничем не различались, только АРТ был различен... Возможно оно. Тогда другое предложение - Серебрянный ствол (ружьё или револьвер) Кто-нибудь сериал "Сверхестественное" по Ren-TV по Воскресеньям смотрит? Вот там был такой волшебный ствол, который сделали, когда такм какая-то звезда падала и теперь он мочит любую нечисть. Правда там были ещёсеребрянные пули к нему, но у нас будет по другому. Вот собственно и орудие для убийства Вампиров. Ствол надо найти, или собрать. Это технарский способ. Для магов, можно сделать Серебрянный меч, который так-же могут собрать только маги по магической схеме. Что-бы они не убивались други оружием, пускай прячутся в оболочку (типа Керган). А чем будут отличаться Вампиры от тёмных эльфов? Вообще вампиром может по идее стать любой чел, по этому я считаю правильным в их "предбаннике" создать массовый слёт расс арканума (гном-вампир, карлик-вампир, эльф-вампир) По моему так будет правильней. PS Я ж говорил, зря вы меня позвали. Теперь слушайте мой бред... Так-же можно ввести в игру новый предмет - Крест. Надевается на шею, и действует на вампиров по типу заклинания "Испуг" (или что-то такое, но при касте - все окружающие РАЗБЕГАЮТСЯ и кричат что-то типа "Не бей!". Только как привязать что-бы спелл действовал только на вампов... вопрос... Единственное что прихордит на ум - pro. Добавление: Ещё прикольней, если собирать предметы. Например: Для сбора ствола нужно: 1-ый компонент 2-ой компонент Схема. Теперь берём это всё, и прячем охренеть как... Теперь 3 офигенных квеста. Точнее 6 - для магов другое оружие. И даёт их один чел, но в зависимости от твоей склонности к магии/технологии Готовые art Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14517
thorn Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Кто-нибудь сериал "Сверхестественное" по Ren-TV по Воскресеньям смотрит? Вот там был такой волшебный ствол, который сделали, когда такм какая-то звезда падала и теперь он мочит любую нечисть.Правда там были ещёсеребрянные пули к нему, но у нас будет по другому. Вот собственно и орудие для убийства Вампиров. Ствол надо найти, или собрать. Это технарский способ. Для магов, можно сделать Серебрянный меч, который так-же могут собрать только маги по магической схеме. Идея! Кажется еще у Ведьмака был меч из сплава мифрила и метеоритной руды, специально для мочения нечисти... ... но это не станет помехой прогулке романтика © Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14520
Crevan Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Идея! Кажется еще у Ведьмака был меч из сплава мифрила и метеоритной руды, специально для мочения нечисти... Влезу с комментарием: мифрила там не было. А из чего был сделан меч, вообще почти не говорится. Могу только припомнить... "из серебра, упавшего с неба", или как-то так. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14524
TeMHbIu Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Так-же можно ввести в игру новый предмет - Крест. Надевается на шею, и действует на вампиров по типу заклинания "Испуг" (или что-то такое, но при касте - все окружающие РАЗБЕГАЮТСЯ и кричат что-то типа "Не бей!". Только как привязать что-бы спелл действовал только на вампов... вопрос... Единственное что прихордит на ум - pro. Можно бы повесить на него готовое закклинание белой некромантии - "Святилище" - во время его действия нежить не нападает . А вообще, помочь пока могу только граффически, и то не быстро, т.к. занят Выдавайте список утвержденных для мода предметов и прочих рисунков - в виде текстовых описаний - Я Постараюсь настрогать к ним Артов :smile64: (или BMP для начала ) Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14525
Silver Опубликовано 14 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 насчет креста - идея. Насчет других рас - я предлагал так - вампиром может стать только эльф. по национальности так сказать. ну или полуэльф. Остальные расы как бы на подбегушках у вампиров - исполнители но не верховенство. Так можно будет повысить интерес к перепрохождению арка - сначала на побегушках к примеру - а потом уже элитой что дает бонусы и совершенно другие квесты.Коммент насчет меча - пускай делается из сбалансированного меча и мифрила - на мой взгляд в самый раз. НО. меч будет даваться тем кто не стреляет - технологам. Стреляющим предлагаю дать...арбалет который делает Темный. Логично - стреляет болтами с серебрянными наконечниками типа. А магам предложат отдельный квест пройти по поиску нужного меча. и запихать этот меч куда нибудь поглубже в пустыню Ни одна седая ложь да не станет правдой для меня, ни одна удушливая догма да не стеснит мое перо! Страничка на прозе | Русская озвучка Вирджила Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1434-vampire-hunter/#findComment-14538
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти