san Опубликовано Суббота в 14:48 Жалоба Поделиться Опубликовано Суббота в 14:48 В процессе "ковыряния" сайта (перенос старого контента, обновления, дополнения, пр.) наткнулся в сети на некую информацию. Цитата (в сокращении): Цитата Недавно (реально недавно, прошлый год, прим. админ.) разработчик по имени Alex завершил работы по реверс-инжинирингу оригинального движка игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Теперь у нас есть его полнофункциональные исходные коды, которые можно компилировать под Windows, Linux и macOS с использованием современной библиотеки SDL3. Теперь игру можно улучшать, исправлять многолетние баги, добавлять новый контент. Паблик был на Хабре. Есть и ссылка на разработку: arcanum-ce на GitHub. Можно и скачать/попинать. Можно как-то "перевести" это на человеческий язык ламера (меня)? И что с "этим" можно сделать на практике? Или вообще все это "мусор". Любопытно. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/12944-revers-inzhiniring-originalnogo-dvizhka-igry-arcanum/
Ogre Опубликовано Суббота в 16:40 Жалоба Поделиться Опубликовано Суббота в 16:40 Тут надо быть специалистом, а я даже для пользователя разбираюсь на троечку. Интересно - неужели можно новые локации, юниты, шмот добавлять? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/12944-revers-inzhiniring-originalnogo-dvizhka-igry-arcanum/#findComment-112604
san Опубликовано Суббота в 19:16 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано Суббота в 19:16 2 часа назад, Ogre сказал: Тут надо быть специалистом, а я даже для пользователя разбираюсь на троечку. Интересно - неужели можно новые локации, юниты, шмот добавлять? Я так понял, что exe-шник перепилен под запуск игры под новые ОС и железо. Функционал же дистрибутива остался прежний и моддинг обладает все теми же, что и раньше, возможностями. Т. е. как в этой версии, так и в старой, через редактор и моддинг-манипуляции редактирование осталось тем же. В принципе, все последние сборки игры (и модов), так или иначе, запускались под новые ОС. Разными способами. Возможно, что реализована принципиально новая возможность, а может быть - всё это давно внедрено, просто я не знал // давно я не брал в руки шашек... Про моддинг - есть еще одна "находка" (для меня - находка, поскольку работа не новейшая). А именно: Arcanum Factory 1.4.1 Любопытная "штуковина" должна быть. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/12944-revers-inzhiniring-originalnogo-dvizhka-igry-arcanum/#findComment-112606
Gentle Giant Опубликовано 7 часов назад Жалоба Поделиться Опубликовано 7 часов назад В 28.03.2026 в 17:48, san сказал: Можно как-то "перевести" это на человеческий язык ламера (меня)? И что с "этим" можно сделать на практике? Или вообще все это "мусор". Если они действительно сделали, что обещали, то для сообщества модификаторов Арканума это буквально: «Всё то, о чём мы так долго мечтали». @san, допустим, ты захотел создать новое заклинание Extraplanar Chest (Сундук из Иного Измерения), как в моде для ToEE. Наколдовал – появился сундук для хранения пожитков, снял заклинание – он исчез. Удобно! Однако при текущих возможностях для модификации такое новшество не добавить в игру. С альтернативным движком ты можешь творить всё, что пожелаешь… в меру своих навыков, конечно же. Засунул паровую броню в такой магический сундук – оно как бабахнуло. 1 Into this world we’re thrown Like a dog without a bone. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/12944-revers-inzhiniring-originalnogo-dvizhka-igry-arcanum/#findComment-112613
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти